《信息物理融合系统(CPS)设计、建模与仿真——基于 Ptolemy II 平台》——2.4 注释及参数设置

简介:

本节书摘来自华章出版社《信息物理融合系统(CPS)设计、建模与仿真——基于 Ptolemy II 平台》一书中的第2章,第2.4节,作者:[美]爱德华·阿什福德·李(Edward Ashford Lee),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看

2.4 注释及参数设置

本节将从多个方面改进图2-20的模型。比如参数添加、修饰和注释文档的插入以及角色图标的定制等。
2.4.1 层次化模型中的参数
首先,注意图2-20中,噪声覆盖了正弦曲线,使其几乎不可见。对这个信道模型的一个有效的修改方法是:添加一个参数(parameter),用来设置噪声的强度。为了实现这种改变,右击信道角色打开信道模型,并选择Open Actor。在信道模型中加入参数的方法是,在Utilities→Parameters子库中选择一个参数并将它拖进模型,如图2-22所示。右击参数将它重命名为noisePower(为了在表达式中使用参数,在Parameter中其名字不能有空格)右击(或双击)参数,将它的值改为0.1。
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图2-22 在信道模型中添加参数
现在,这个参数可以用于设置噪声的大小。Gaussian角色(高斯角色)有一个称为standardDeviation(标准差)的参数。因为噪声强度等于方差而不等于标准差,所以将standardDeviation的值改为sqrt (noisePower),如图2-23所示。(关于表达式语言,详见第13章)
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图2-23 Gaussian 角色的标准差被改为噪声强度的平方根
为了观察参数造成的影响,返回到顶层模型,并编辑Channel角色的参数(双击或右击并选择[Customize→Configure])。将noisePower从默认值0.1改为0.01。运行该模型。应能得到图2-24所示的相对清晰的正弦曲线。


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图2-24 图2-20中的简单信号处理模型的输出,噪声强度 = 0.01
还可以为复合角色添加参数,方法是在复合角色的参数编辑对话框中单击Add按钮。该对话框可通过双击Channel图标来访问,或者通过右击并选择[Customize→Configure],或者通过单击复合角色内的背景并选择[Customize→Configure]。这里需要注意的一个关键问题是,这种方式添加的参数在图中是不可见的,因此这种机制应该谨慎使用,并且仅当有充分理由对浏览者隐藏模型参数时使用。
最后,注意可以创建一个称为端口参数(port parameter)或者参数端口(parameterport)的对象,它既是一个参数也是一个端口。图2-5中的frequency和phase对象就是参数端口。它们像任何其他参数一样,可以在一个表达式中访问,但当一个输入在参数端口执行期间到达时,其参数值会被更新。若想在模型中创建一个端口参数对象,只需简单地从Utilities→Parameters库中拖出并为之命名即可。
2.4.2 修饰元素
也可以使用各种修饰元素(即,那些可以影响模型外表而不影响其功能的元素)来进行模型的修饰。这些元素可以增强模型的可读性和美感。例如,试着从“Utilities→Decorative”子库拖拽一个Annotation(注释)图表,并命名。这种注释非常值得推荐,它们相当于程序中的注释,可以极大地提高程序的可读性。其他修饰元素(如几何图形)可以从相同的库中拖拽。
2.4.3 创建自定义图标
Vergil提供了图标编辑器,它允许用户创建自定义角色图标。创建自定义角色图标的方法是:右击标准图标并选择[Appearance→Edit Custom Icon],如图2-25所示。图标编辑器中间的方框显示默认图标的尺寸,以供参考。创建一个如图2-26所示的图标。提示:矩形的填充颜色设置为none,设置四边形的填充颜色时首先使用颜色选择器,然后再调整透明度alpha为0.5。最后,因为图标本身带有角色名,打开[Customize→Rename]对话框可选择不显示角色名。
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图2-25 Channel 角色的自定义图标编辑器
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图2-26 Channel 角色的自定义图标

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