C# GDI+编程之Graphics类

简介: GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像、数学仿真等。Graphics类是GDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法。Graphics类封装了绘制直线、曲线、圆形、图像和文本的方法,是一切GDI+操作的基础类。在绘图之前,必须在指定的窗体上创建一个Graphics对象,才能调用Graphics类的方法画图。

QQ图片20220426222557.jpg

最近需要使用到C#DrawLine绘制直线这个功能,对这个了解的不多,记录一下使用的时候遇到的问题。


 绘制线的基础部分,这个之前在《C#自学笔记(四十)之Windows绘图》就写过,有兴趣的可以看下

 

我这里主要说下Graphics类。


GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像、数学仿真等。


Graphics类是GDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法。Graphics类封装了绘制直线、曲线、圆形、图像和文本的方法,是一切GDI+操作的基础类。在绘图之前,必须在指定的窗体上创建一个Graphics对象,才能调用Graphics类的方法画图。

 

1.1 Paint事件


在窗体或控件的Paint事件中创建,将其作为PaintEventArgs的一部分。在为控件创建绘制代码时,通常会使用此方法。


例如,在Paint事件中创建Graphics对象:


private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
      //创建Graphics对象实例
      Graphics g = e.Graphics;
      //设置画笔颜色和宽度            
      Pen p = new Pen(Color.Black, 1);
      // 绘制直线
      g.DrawLine(p, x1, y1, x2, y2);
}

 

1.2 CreateGraphics方法


调用窗体或控件的CreateGraphics方法可以获取对Graphics对象的引用,该对象表示控件或窗体的绘图画面。如果在已存在的窗体或控件身上绘图,应该使用此方法


例如,在窗体的Load事件中,通过CreateGraphics方法创建Graphics对象


private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
            rightPointX = e.X;
            rightPointY = e.Y;
            //创建Graphics对象实例
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            //设置画笔颜色和宽度            
            Pen p = new Pen(Color.Black, 1);
            // 绘制直线
            g.DrawLine(p, leftPointX, leftPointY, rightPointX, rightPointY);
}

 

1.3 Graphics.FromImage方法


由从Image继承的任何对象创建Graphics对象,调用Graphics.FromImage方法即可,该方法在需要更改已存在的图像时十分有用,例:


private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
            rightPointX = e.X;
            rightPointY = e.Y;
            //创建Graphics对象实例
            //Graphics g = this.CreateGraphics();
            g = Graphics.FromImage(myImage);
            //设置画笔颜色和宽度            
            Pen p = new Pen(Color.Black, 1);
            // 绘制直线
            g.DrawLine(p, leftPointX, leftPointY, rightPointX, rightPointY);
            pictureBox1.Refresh();
}

 

下边展示了三个例子:只是展示部分代码,资源在文末,可下载。


C#在窗体上绘制直线。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace DrawLine
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
        }
        /// <summary>
        /// 左上角点坐标
        /// </summary>
        public int leftPointX = 0;
        public int leftPointY = 0;
        /// <summary>
        /// 右上角点坐标
        /// </summary>
        public int rightPointX = 0;
        public int rightPointY = 0;
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            leftPointX = e.X;
            leftPointY = e.Y;
        }
        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            rightPointX = e.X;
            rightPointY = e.Y;
            //创建Graphics对象实例
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            //设置画笔颜色和宽度            
            Pen p = new Pen(Color.Black, 1);
            // 绘制直线
            g.DrawLine(p, leftPointX, leftPointY, rightPointX, rightPointY);
        }
    }
}

 

C#在picturebox上绘制直线


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace DrawLine_pictureBox
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
        }
        public int x1;
        public int y1;
        public int x2;
        public int y2;
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            x1 = e.X;
            y1 = e.Y;
        }
        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            x2 = e.X;
            y2 = e.Y;
            pictureBox1.Refresh();
        }
        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            //创建Graphics对象实例
            Graphics g = e.Graphics;
            //设置画笔颜色和宽度            
            Pen p = new Pen(Color.Black, 1);
            // 绘制直线
            g.DrawLine(p, x1, y1, x2, y2);
        }
    }
}

 

C#在bitmap上绘制直线。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace DrawLine
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Graphics g;
        Bitmap myImage;
        int PBwidth, PBheight;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            PBwidth = pictureBox1.Width; PBheight = pictureBox1.Height;
            myImage = new Bitmap(PBwidth, PBwidth);
            g = Graphics.FromImage(myImage);
            //g.Clear(Color.White);
            pictureBox1.Image = myImage;
        }
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            leftPointX = e.X;
            leftPointY = e.Y;
        }
        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            rightPointX = e.X;
            rightPointY = e.Y;
            //创建Graphics对象实例
            //Graphics g = this.CreateGraphics();
            //设置画笔颜色和宽度            
            Pen p = new Pen(Color.Black, 1);
            // 绘制直线
            g.DrawLine(p, leftPointX, leftPointY, rightPointX, rightPointY);
            pictureBox1.Refresh();
        }
        /// <summary>
        /// 左上角点坐标
        /// </summary>
        public int leftPointX = 0;
        public int leftPointY = 0;
        /// <summary>
        /// 右上角点坐标
        /// </summary>
        public int rightPointX = 0;
        public int rightPointY = 0;
    }
}


可以注意一下上边三个示例中对Graphics的调用。


具体Graphics的属性及其调用的方法请点击msdn查看



目录
相关文章
|
16天前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
29 3
|
1月前
|
开发框架 .NET C#
C#|.net core 基础 - 删除字符串最后一个字符的七大类N种实现方式
【10月更文挑战第9天】在 C#/.NET Core 中,有多种方法可以删除字符串的最后一个字符,包括使用 `Substring` 方法、`Remove` 方法、`ToCharArray` 与 `Array.Copy`、`StringBuilder`、正则表达式、循环遍历字符数组以及使用 LINQ 的 `SkipLast` 方法。
|
1月前
|
安全 C# 数据安全/隐私保护
实现C#编程文件夹加锁保护
【10月更文挑战第16天】本文介绍了两种用 C# 实现文件夹保护的方法:一是通过设置文件系统权限,阻止普通用户访问;二是使用加密技术,对文件夹中的文件进行加密,防止未授权访问。提供了示例代码和使用方法,适用于不同安全需求的场景。
105 0
|
2月前
|
API C#
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
42 2
|
2月前
|
安全 程序员 编译器
C#一分钟浅谈:泛型编程基础
在现代软件开发中,泛型编程是一项关键技能,它使开发者能够编写类型安全且可重用的代码。C# 自 2.0 版本起支持泛型编程,本文将从基础概念入手,逐步深入探讨 C# 中的泛型,并通过具体实例帮助理解常见问题及其解决方法。泛型通过类型参数替代具体类型,提高了代码复用性和类型安全性,减少了运行时性能开销。文章详细介绍了如何定义泛型类和方法,并讨论了常见的易错点及解决方案,帮助读者更好地掌握这一技术。
74 11
|
2月前
|
SQL 开发框架 安全
并发集合与任务并行库:C#中的高效编程实践
在现代软件开发中,多核处理器普及使多线程编程成为提升性能的关键。然而,传统同步模型在高并发下易引发死锁等问题。为此,.NET Framework引入了任务并行库(TPL)和并发集合,简化并发编程并增强代码可维护性。并发集合允许多线程安全访问,如`ConcurrentQueue&lt;T&gt;`和`ConcurrentDictionary&lt;TKey, TValue&gt;`,有效避免数据不一致。TPL则通过`Task`类实现异步操作,提高开发效率。正确使用这些工具可显著提升程序性能,但也需注意任务取消和异常处理等常见问题。
48 1
|
1月前
|
Java 程序员 C#
【类的应用】C#应用之派生类构造方法给基类构造方法传参赋值
【类的应用】C#应用之派生类构造方法给基类构造方法传参赋值
13 0
|
2月前
|
C# 数据安全/隐私保护
C# 一分钟浅谈:类与对象的概念理解
【9月更文挑战第2天】本文从零开始详细介绍了C#中的类与对象概念。类作为一种自定义数据类型,定义了对象的属性和方法;对象则是类的实例,拥有独立的状态。通过具体代码示例,如定义 `Person` 类及其实例化过程,帮助读者更好地理解和应用这两个核心概念。此外,还总结了常见的问题及解决方法,为编写高质量的面向对象程序奠定基础。
25 2
|
2月前
|
安全 数据库连接 API
C#一分钟浅谈:多线程编程入门
在现代软件开发中,多线程编程对于提升程序响应性和执行效率至关重要。本文从基础概念入手,详细探讨了C#中的多线程技术,包括线程创建、管理及常见问题的解决策略,如线程安全、死锁和资源泄露等,并通过具体示例帮助读者理解和应用这些技巧,适合初学者快速掌握C#多线程编程。
79 0