计算机原理1

简介: 计算机原理1
    •  三大网络

    1.电信网络:提供电话,电报及传真等服务。

    2.有线电视网络:向用户传送各种电视节目。

    3.计算机网络:把全世界范围内独立的计算机通过链路,结点,遵循TCP/IP协议,实现通信。

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      • 互联网和互连网
        1. 互连网

        指在局部范围互连起来的计算机网络或者说通过路由器把网络糊脸起来,这就构成了一个覆盖范围更大的计算机网络。internet(网络的网络

          image.gif  

        2.互联网

        指在当今世界最大的计算机网络 Internet。

        由数量极大的各种计算机网络互连起来的,是最大的计算机网络。

           3.互联网的两个重要特点

           连通性(connectivity)

        使上网用户之间都可以交换信息(数据,以及各种音频视频),好像这些用户的计算机都可以彼此直接连通一样。

         共享(Sharing)

        指资源共享。

        资源共享的含义是多方面的。可以是信息共享,软件共享,也可以是硬件共享。

        由于网络的存在,这些资源好像就在用户身边一样,方便使用。

          4.互联和互连网的区别

        任意把几个计算机网络互连起来(不管采用什么协议),并能够互相通信,这样构成的是一个互连网(internet),而不是互联网(Internet)。

          • 互联网+

          1.定义:

          指“互联网+各个传统行业”。

          利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。

          把互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域之中,从而大大地提升了实体经济的创新力和生产力。

          2.互联网基础结构发展的三个阶段

          第一阶段

          从单个网络ARPANET向互联网发展的过程;1983年,TCP/IP协议成为ARPANET上的标准协议,使得所有使用TCP/IP协议的计算机都能利用互连网相互通信;人们把1983年作为互联网的诞生时间;1990年,ARPANET正式宣布关闭。

          第二阶段

          建成了三级结构的互联网;它是一个三级计算机网络,分为主干网,地区网,校园网(或企业网)。

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          第三阶段

          逐渐形成了多层次ISP结构的互联网;出现了互联网服务提供者ISP(Internet Service Provider);任何机构和个人只要向某个ISP交纳规定的费用,就可以从该ISP获取所需IP地址的使用权,并可通过ISP接入到互联网。;根据提供服务的覆盖面积大小以及所拥有的IP地址数目的不同,ISP也分成不同层次的ISP:主干ISP,地区ISP和本地ISP。

          image.gifimage.gif直到万维网www的问世(大大提高了用户对互联网的利用率)

            • 路由器与交换机
              1. 路由器

              是连接两个或多个网路的硬件设备,在网络间起网关的作用,路由器把非TCP/IP网络的地址转换成TCP/IP地址,再根据选定的路由算法把各数据包按最佳路线传送到指定位置,所以路由器把非TCP/IP网络连接到因特网上,(网络层,网络内部间互连)。

                1. 交换机

                意为“开关”是一种用于电(光)信号转发的网络设备,它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路,一个可以使网络内部彼此相互通信(数据链路层,网络与网络)。

                  • 互联网的组成

                  1.边缘部分

                  由所有连接在互联网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享。

                  2.核心部分

                  由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。

                  image.gif

                  蓝色的圈圈表示路由器

                    • 客户和服务器

                    1.客户

                    被用户调用后运行,在打算通信时主动向远地服务器发起通信(请求服务)。因此,客户程序必须知道服务器程序的地址。 不需要特殊的硬件和很复杂的操作系统。

                    2.服务器

                    系统启动后即自动调用并一直不断地运行着,被动地等待并接受来自各地的客户的通信请求。因此,服务器程序不需要知道客户程序的地址。

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                    3.对等连接

                    对等连接 (peer-to-peer,简写为 P2P) 是指两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。 只要两个主机都运行了对等连接软件 (P2P 软件) ,它们就可以进行平等的、对等连接通信。 双方都可以下载对方已经存储在硬盘中的共享文档。

                    image.gif image.gif

                    ·电路交换和分组交换

                    1.电路交换

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                    image.gifimage.gif1.电路交换分为三个阶段

                    1建立连接:建立一条专用的物理通路,以保证双方通话时所需的通信资源在通信时不会被其他用户占用;

                    2)通信:主叫和被叫双方就能互相通电话;

                    3)释放连接:释放刚才使用的这条专用的物理通路(释放刚才占用的所有通信资源)。

                    2.缺点

                    计算机数据具有突发性。 这导致在传送计算机数据时,通信线路的利用率很低(用来传送数据的时间往往不到10%甚至1% )。

                    3.如何理解电路交换的慢效率低

                    A给B发微信

                    A与B先建立连接后,A准备写文章用时30分钟,但是A按Enter仅用了1s,而A和B却占这条线路30分钟1s

                    而同样在这条线路上的C想要与他的小情人D建立连接的只能等待这30分1s,最后小情人D等不急了,和C分手了!

                     为了C和D有进一步的发展才有了分组交换的出现

                    4.分组交换image.gif

                    分组交换则采用存储转发技术。 在发送端,先把较长的报文划分成较短的、固定长度的数据段。

                        重要性

                    每一个分组的首部都含有地址(诸如目的地址和源地址)等控制信息。 分组交换网中的结点交换机根据收到的分组首部中的地址信息,把分组转发到下一个结点交换机。 每个分组在互联网中独立地选择传输路径。 用这样的存储转发方式,最后分组就到达最终目的地。

                    这次C高兴了,能和D小情人每日约会了,还不用等上个小情人约会结束。

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