腾讯与小米是否终将一战?

简介: ”配置过剩“是我几年前就听说过的一个词汇,而且深以为然。

”配置过剩“是我几年前就听说过的一个词汇,而且深以为然。

每年,我都会关注国内主流手机厂商的旗舰级发布会,而处理器一直都是发布会上的重头戏。

骁龙865、875、888....处理器在迅速的迭代过程中,让我开始思考一个问题,用户真的能够多大程度上发挥手机硬件配置的价值?

10年前,智能手机刚出来不久,用户对体验的追求,在催促着硬件的迭代、算力的提升。

但是,近几年,处理器的性能似乎已经远超过用户的日常需求,即便是一款千元机,都可以流畅的带动一些大型手游。

而很多手机,直到被换下的时候,依然非常流畅。

这让我联想起类似场景的办公电脑,之前我一直不太理解,云计算到底解决了一个什么问题,难道就是把之前每个实验室、每家小公司自行购买的服务器放在阿里、华为这些头部公司手中进行统一管理吗?

我个人对云计算的理解可以概括为4个字:按需分配

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之前的个人电脑、服务器和当前的手机有同样的处境,因为满足一些间断性的需求,花费上10万购买一台配备固态硬盘、128GB运存、商用GPU的工作站。但是,只是偶尔进行大规模计算的时候才会用得到,大多数时间这些资源都是处于闲置、浪费的状态。

而有了云计算,算力和资源就如同水龙头里的水,拧开水龙头水就来了,水流可大、可小,温度可高、可低,多用多付费、少用少付费。

我认为无论是从个人,还是社会角度,这都是一个非常值得推崇的方式。最大化利用资源,还能够节省很多成本。

手机端的云平台近几年也时不时会有一些风声,例如,这些年比较引人注目的云游戏。

3年前,当我在前公司第一次萌生转岗的想法时,曾和另外一个部门的主管做了一次长聊。

在聊天过程中这位主管脸上充满着兴奋的给我介绍着他们部门的产品--云游戏,这是我第一次听说云游戏。

这位主管掏出自己的手机给我演示着他手机上的云游戏,虽然略显卡顿,但是却给我留下了深刻的印象。

这项技术非常令人兴奋、非常值得期待。

就像他给我介绍的那样,受限于网络技术的问题,当时的能力还做不到完成和普通手机一样流畅。

就像4G的到来,掀起移动互联的浪潮,我认为5G在应用方面不断的成熟,势必也会对很多领域带来变革。

云游戏到底是不是未来,我不太清楚,但是从最近试用的来自腾讯的start云游戏,让我对云手机、云游戏抱有很多遐想。

我并不是一个游戏爱好者,手游、电脑游戏都不感兴趣,所以,虽然腾讯这两年在云游戏方面紧锣密鼓的内测、公测,但是我并没有给予太多关注。

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直到前不久偶然的一次机会,安装了安卓版start云游戏,让我觉得这方面是非常值得期待的。

从试用来看,腾讯云游戏目前支持的游戏还不是特别多,但是,使用体验还是很不错的,它已经极大的缩小了和本机安装游戏在体验方面的差距,移动、操作等方面的灵敏度、速度都是可圈可点的。

云游戏到底有哪些亮点值得期待?

我认为主要有以下几点:

  • 选择性更多
  • 对硬件要求极低
  • 配置简单

对于目前的电脑和手机而言,安装几个大型的游戏,硬盘基本就占的差不多了。而有了云游戏,可以把几十上百款游戏装进”口袋“里,即用即走,有更多选择性。

目前,对于很多游戏爱好者,普通的个人电脑还无法满足使用体验。自己配置显卡、处理器、内存、屏幕,又需要花费很多钱。而,得益于云游戏,只需要一个屏幕、一个键盘、一个鼠标、一个接入盒子即可。

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以目前start云游戏为例,目前支持Android、iOS、macOS、Windows,你不需要考虑是32位还是64位,不需要考虑系统是否兼容,只需要装一个几十兆的软件,就可以很轻松的接入游戏,配置可以说是0配置。

优点和缺点往往是如影随形的,我认为云游戏的缺点也会随着时间的推移逐渐显露出来。

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目前我个人感觉比较突出的一点就是更难破解了,对于目前已经用惯了免费软件的用户来说,这无疑是一时之间难以接受的。

但是,我认为,随着版权意识在国内越来越受重视,这也是必然的趋势。就像电影音乐一样,几年前盗版资源在网络上随处可见,很容易就可以获得,但是,现在管控的越来越严格,很多用户从意识上也开始介绍这种付费模式。

话说回来,腾讯推出的这款start云游戏给我的体验感觉还是很不错的,加载速度快、操作流畅,在试玩过程中也没发现明显的卡顿延迟现象。

而且,无论是大型游戏,还是小游戏,它都支持。

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不过,由于目前还处于测试结果,因此支持的游戏还比较少。但是,也囊括了一些比较知名的游戏,例如,NBA2K、拳皇14、仙剑奇侠传、轩辕剑外传、不可思议的皇冠。

另外,这款应用的内容占用不足80M,对比现在的绝大多数应用都算是非常轻量的。

通过这一款只有几十兆的应用,可以玩几十款内容占用超过10GB的游戏,我觉得这一点就非常吸引人。

想到这里,我对未来的云游戏,乃至云手机还是充满期待的。

手机内存不断的攀升,8GB、16GB、32GB....这些在几年前都是标准配置,但是现如今,随着应用内存占用越来越大,最低都要128GB才能满足日常使用,处理器计算资源过剩。而这一切,都需要用户为这些不合理的配置买单。

如果云游戏、云手机能够成熟,将会在很大程度上节省硬件资源的浪费,按需使用,我个人认为这是利远大于弊的事情。

此外,抛出一个问题,大家认为,云技术核心掌握在亚马逊、微软、阿里云这些软件、互联网公司手中,会对小米、OPPO、vivo、三星这些硬件技术占优的公司带来什么样的冲击呢?

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