C++多态性原理详解(静态多态、动态多态、虚函数、虚函数表)

简介: C++多态性原理详解(静态多态、动态多态、虚函数、虚函数表)

C++多态性原理详解(静态多态、动态多态、虚函数、虚函数表)

先给出定义:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

1 联编

联编也称绑定,是指在一个源程序经过编译链接成为可执行文件的过程中,将可执行代码“缝合”在一起的步骤。其中在程序运行前就完成的称为静态联编(前期联编);在程序运行时完成的称为动态联编(后期联编)。

静态联编支持的多态性称为编译时多态(静态多态),通过函数重载或函数模板实现;动态联编支持的多态性称为运行时多态(动态多态),通过虚函数表实现。

2 静态多态性

2.1 函数重载

首先考察代码工程中的一种情形:

void Swap1(int* a, int* b);
void Swap2(float* a, float* b);
void Swap3(char* a, char* b);
void Swap4(double* a, double* b);

当用到几个实现功能相同,但细节不同的函数时,C语言中会如上例所示,用不同的函数名进行区分,但这样不仅影响美观,也不便于调用和代码管理。

于是在C++中引入了函数重载:重载允许在同一作用域中声明几个类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数,类型,顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

上例在C++中可以改写为:

void Swap(int* a, int* b);
void Swap(float* a, float* b);
void Swap(char* a, char* b);
void Swap(double* a, double* b);

在C++中不仅函数可以重载,运算符也可以重载。可以将运算符理解为一种函数名,例如a+=1可以视作:a.+=(1),其中a是对象,+=是其属性。既然运算符可以这样审视,那么自然可以进行重载。操作符重载示例如下,其中operator为声明操作符的关键字。

void operator +=(int number);

2.2 函数模板

考察2.1节中的函数重载。若重载函数仅有接口数据类型的不同,函数体、函数名都完全一样,那么可以使用函数模板进一步简化代码。

首先给出函数模板的格式:

template <typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , ...> 返回值类型  函数名(形参列表){
函数体
}

例如2.1节中的swap重载函数可用一个函数模板代替为:

template <typename T>void swap(T* a, T* b)
{
  T temp = *a;
  *a = *b;
  *b = temp;
}

其中template、typename均为声明函数模板用的关键字。用上面一个函数模板即可对任意合法的输入数据类型进行处理。

需要注意的是,目前编译里不支持模板函数的声明和实现分离,因此一般将模板函数体也写在头文件中。

3 动态多态性

动态多态允许用一个或多个派生类对象的属性配置父类对象。在多态性的支持下,父类对象的某个接口会随着派生类对象的不同而执行不同的操作。

3.1 实现原理

先考虑下面的代码工程。

class Father
{
public:
  virtual void func1(){
    std::cout << "FUNC1:Father" << std::endl;
  }
  virtual void func2(){
    std::cout << "FUNC2:Father" << std::endl;
  }
  void func3(){
    std::cout << "FUNC3:Father" << std::endl;
  }
};
class Son :public Father
{
public:
  virtual void func1(){
    std::cout << "FUNC1:Son" << std::endl;
  }
  void func3(){
    std::cout << "FUNC3:Son" << std::endl;
  }
};
void testFunc(Father* ptr)
{
  ptr->func1();
  ptr->func3();
}
int main() {
  Son* testSon = new Son; 
  Father* testFather = new Father;
  std::cout << "==============子类测试=============\n";
  testFunc(testSon);
  std::cout << "\n==============父类测试=============\n";
  testFunc(testFather);
}

其执行结果为:

==============子类测试=============
FUNC1:Son
FUNC3:Father
==============父类测试=============
FUNC1:Father
FUNC3:Father

首先阐明要通过子类属性配置父类的原因。如图1所示的例子,移动硬盘、U盘、SD卡都是从父类存储设备派生出来的子类,在实际应用中,只需设计一个存储外设接口,通过判断具体使用的是哪一种外设来确定该接口将执行的驱动程序。这种面向接口的设计思路可以增强复用性和模块化,否则一种外设就需要对应一种接口,过于冗杂。


image.png

下面通过分析代码结果,来说明多态的实现原理。


函数testFunc()希望展现出多态性,子类实例testSon在执行func1()时体现子类特性,但在执行func3()时却仍保留了父类特性——即不显示出多态,这是因为func1()被关键字virtual所修饰。关键字virtual申请使用后期联编,被其修饰的函数称为虚函数,而在后期联编下才支持动态多态,因此只有func1()显示出多态性。


至此,先小结构成动态多态的条件:(a) 调用函数的对象必须是指针或者引用;(b) 被调用的函数必须是虚函数。


后期联编通过虚函数表V-Table实现动态多态,虚函数表是一个实例的虚函数地址表。若某个实例存在虚函数,则该实例的内存中会自动分配虚函数表,指明该实例实际应该调用的函数。实例中通过虚函数指针,指向虚函数表所在的内存位置。


image.png

image.png

image.png

image.png

图2展示了各种类型的多态情况,实例化时将更新虚函数表——完成继承和覆盖,运行程序过程中,编译器将查找虚表,从而链接到该实例实际应该执行的函数。


示例代码为图2(b)的类型,图3所示是示例代码的变量监视区,可见父类和派生类虚函数表不同,派生类若覆盖虚函数则会对虚表进行更新(func1),父类中不被覆盖的虚函数(func2)仍被子类继承下来。


image.png

3.2 纯虚函数

通过令虚函数为0可以表示纯虚函数,纯虚函数只定义了函数接口,包含纯虚函数的类称为抽象类。


抽象类定义了一个类可能发出的动作的原型,但既没有实现,也没有任何状态信息。引入抽象类的原因在于,很多情况下基类本身实例化不合情理。例如动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,但动物本身实例化没有意义,这时就可将动物类定义成抽象类。

class Animal
{
public:
  virtual void eat() = 0;
  virtual void run() = 0;
  virtual ~Animal() = default;
};

由于抽象类只提供原型而无法被实例化,因此派生类必须提供接口的具体实现,否则亦无法被实例化。

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