策略模式是一种行为模式。用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。
策略模式也被称作政策模式。实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数。使用这种模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数。根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序。详细介绍请看java中的排序对象。
本文例子是,完成一个简单地购物车,两种付款策略可供选择,一为信用卡,另外一种为Paypal。
首先创建策略接口,在本文例子中,付款金额作为参数。
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public interface PaymentStrategy { |
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public void pay( int amount); |
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} |
现在实现使用信用卡及Paypal两种算法策略的实体类。
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy { |
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private String name; |
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private String cardNumber; |
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private String cvv; |
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private String dateOfExpiry; |
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public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){ |
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this .name=nm; |
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this .cardNumber=ccNum; |
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this .cvv=cvv; |
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this .dateOfExpiry=expiryDate; |
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} |
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@Override |
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public void pay( int amount) { |
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System.out.println(amount + " paid with credit/debit card" ); |
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} |
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} |
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy { |
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private String emailId; |
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private String password; |
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public PaypalStrategy(String email, String pwd){ |
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this .emailId=email; |
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this .password=pwd; |
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} |
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@Override |
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public void pay( int amount) { |
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System.out.println(amount + " paid using Paypal." ); |
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} |
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} |
此时,算法策略已经准备就绪,现在需要实现购物车以及能够运用付款策略的支付方法。
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public class Item { |
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private String upcCode; |
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private int price; |
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public Item(String upc, int cost){ |
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this .upcCode=upc; |
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this .price=cost; |
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} |
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public String getUpcCode() { |
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return upcCode; |
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} |
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public int getPrice() { |
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return price; |
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} |
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} |
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package com.journaldev.design.strategy; |
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import java.text.DecimalFormat; |
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import java.util.ArrayList; |
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import java.util.List; |
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public class ShoppingCart { |
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//List of items |
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List<Item> items; |
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public ShoppingCart(){ |
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this .items= new ArrayList<Item>(); |
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} |
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public void addItem(Item item){ |
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this .items.add(item); |
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} |
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public void removeItem(Item item){ |
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this .items.remove(item); |
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} |
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public int calculateTotal(){ |
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int sum = 0 ; |
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for (Item item : items){ |
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sum += item.getPrice(); |
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} |
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return sum; |
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} |
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public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){ |
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int amount = calculateTotal(); |
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paymentMethod.pay(amount); |
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} |
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} |
注意,购物车的支付方法接受支付策略作为参数,但是不在其内部保存任何实例变量。
一个简单地测试程序。
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public class ShoppingCartTest { |
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public static void main(String[] args) { |
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ShoppingCart cart = new ShoppingCart(); |
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Item item1 = new Item( "1234" , 10 ); |
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Item item2 = new Item( "5678" , 40 ); |
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cart.addItem(item1); |
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cart.addItem(item2); |
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//pay by paypal |
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cart.pay( new PaypalStrategy( "myemail@example.com" , "mypwd" )); |
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//pay by credit card |
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cart.pay( new CreditCardStrategy( "Pankaj Kumar" , "1234567890123456" , "786" , "12/15" )); |
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} |
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} |
输出如下:
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50 paid using Paypal. |
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50 paid with credit/debit card |
策略模式UML图
重要点:
* 此处可以构建策略的实体变量,但是应该尽量避免这种情况。因为需要保证对于特定的任务能够对应某个具体的算法策略,与Collection.sort()和Array.sort()方法使用comparator作为参数道理类似。
* 策略模式类似与状态模式。两者之间的不同,状态模式中的Context(环境对象)包含了状态的实例变量,并且不同的任务依赖同一个状态。相反,在策略模式中策略是作为一个参数传递进方法中,context(环境对象)不需要也不能存储任何变量。
* 当一组算法对应一个任务,并且程序可以在运行时灵活的选择其中一个算法,策略模式是很好的选择。
这就是全部的Java策略模式,希望你喜欢上它了。