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【前言】
最近笔者建立了一个比特社区,热烈欢迎铁汁的加入!咱可以同步自己的文章或是面试面经到社区里,对于不明白的问题也可以在社区里面提问,社员都是非常热心滴!注意哦,只要是提问都会加精的,好文章也会特别加精的,这样的话你的文章可以被更多人看到!
为了鼓励大家积极创作,社区正在开展一项活动,对于积分最高的前10位老铁会得到200元现金红包或是纸质书与CSDN专属背包奖励(具体内容详见社区公告),当然啦后续还会开展很多小活动滴!
还等什么呢,快来加入我们叭!用一年的时间将其打造成C站一流社区!在社区里见证我们的辉煌与荣耀!
送你一朵小红花啦!
OK,话不多说,咱们走着!
一、谈谈C语言中的基本数据类型
1.基本数据类型
- char(1Byte)
- short(2Byte)
- int(4Byte)
- long(4/8Byte)
- float(4Byte)
- double(8Byte)
- long long(8Byte)
- long double(8Byte)
【敲黑板】:
- C语言中对于long类型没有硬性规定其大小,只要不小于int即可
- C语言中没有字符串类型,表示字符串的时候一般用字符串数组的形式
【注意】:
数据类型占的字节数不一样,也就是说计算机在存放不同数据类型的时候所使用的空间是不同的。
2.不同数据类型的意义
存在这么多的数据类型,其实是为了更加丰富的表达生活中的各种值,数据类型不同,计算机的使用效率不同,对于一个变量,可根据其表示的范围去选择合适的定义它的数据类型。
二、数据的存储
1.整型的存储
<1>.整数在内存中的存储
- 计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码;
- 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用“0”表示正,用“1”表示负,而数值位原码、反码和补码表示方法如下:
- 原码:直接将数字按照正负数的形式表示成二进制即可;
- 反码:原码符号位不变,其他位按位取反即可;
- 补码:反码+1得到补码
【注意】:对于正数和无符号数来说,原、反、补码都相同。
【敲黑板】:对于整型来说:数据存放在内存中其实存放的是补码。
为什么存放的是补码呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)。此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
为什么说补码和原码相互转换,其运算过程是相同的呢?
比如-1:
<2>.大小端存储
之前讲解过咯,在这里给出链接:
<3>.整型提升及截断问题
例1:
#include<stdio.h> int main() { char a = -1; signed char b = -1; unsigned char c = -1; printf("a = %d b = %d c = %d\n", a, b, c);//输出-1 -1 255 return 0; }
例2:
#include<stdio.h> int main() { char a = -128; printf("%u\n", a);//输出4294967168 return 0; }
例3:
#include<stdio.h> int main() { char a = 128; printf("%u\n", a);//输出4294967168 return 0; }
这里就不做解释咯,跟例2相似。
例4:
#include<stdio.h> int main() { int i = -20; unsigned j = 10; printf("%d\n", i + j);//输出-10 return 0; }
例5:
#include<stdio.h> int main() { unsigned int i;//i里面的任何值都是大于等于0的 for (i = 9; i >= 0; i--)//所以循环条件i大于等于0恒成立 { printf("%u\n", i); } return 0; }
为什么会出现上面这种情况呢?这里我只要点一下就明白啦。
i == 0 时,此时i--,i 变成了-1,以%u的形式打印-1,结果就是4294967295
例6:
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { char a[1000]; int i = 0; for (i = 0; i < 1000; i++) { a[i] = -1 - i; } printf("%d\n", strlen(a));//输出255 //strlen()关注点在于是否有\0,而\0的ASCII码值是0 return 0; }
例7:
#include<stdio.h> int main() { unsigned char i = 0;//i的范围是0~255 for (i = 0; i <= 255; i++)//所以循环条件恒成立 { printf("hello world\n");//死循环打印 } return 0; }
【敲黑板】:以后在使用无符号数的时候一定要格外小心,所以需要谨慎使用!
2.浮点数在内存中的存储(简单了解、考的较少)
下面简单看一道例题:
#include<stdio.h> int main() { int n = 9; float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); return 0; }
看到上面的代码,想必我们都有了自己的答案,下面看看正确答案长什么样...
惊不惊喜意不意外,为毛答案长这个样子?有问题就会有答案,答案在后面啦
浮点数的存储规则
n 和 *pFloat在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?想要理解上面的结果,就一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:根据国际标准IEEE(电气与电子工程学会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1) ^ S * M * 2 ^ E
- (-1) ^ S 表示符号位,当S = 0, V为正数;当 S = 1,V为负数
- M表示有效数字,大于等于1,小于2
- 2 ^ E表示指数位
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制表示形式是101.0,相当于1.01 * 2 ^ 2,按照上面V的格式,可以得出S = 0,M = 1.01,E = 2
IEEE754规定:
对于32位的浮点数,最高的一位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位是有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位是有效数字M
当然,IEEE754对有效数字M 和指数 E,还有一些特别的规定。
前面说过M>= 1 && M<2,M可以写成1.xxxxxxx的形式,其中xxxxxxx表示小数部分,规定在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面xxxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省一位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E是一个无符号整数,这意味着,如果E为8位,它的取值范围就是0~255,如果E为11位,它的取值范围就是0~2047.但是我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127,对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127 = 137,即10001001。然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
1.E不全为0或不全为1:
指数E的计算值减去127(或是1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1
比如:
0.5的二进制形式为0.1,由于规定整数部分必须为1,所以写成1.0*2^(-1) , E存入内存中是-1 + 127 = 126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000 00000000 0000000,所以0.5的二进制表示形式为0 01111110 00000000000000000000000
2.E全为0
浮点数的指数E等于1-127(或是1-1023),即为真实值
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxxx的小数。这样做是为了表示正负0,以及接近于0的很小的数字。
3.E为全1
这时,如果有效数字M全为0,表示正负无穷大,两个极端。
所以此时再来看前面的例题就会柳暗花明了。
#include<stdio.h> int main() { int n = 9; float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); return 0; }
三、详谈strlen和sizeof
1.strlen和sizeof的区别
注意,对于字符数组要格外注意:
char arr2[3] = {'a','b','c'}; //注意哦,末尾没有\0
sizeof(arr2) -->3
strlen(arr2) -->乱码!
【敲黑板】:
- strlen()是一个库函数,用于计算字符串的长度,并且只能作用于字符串,关注点在于字符串中是否有'\0',计算的是字符串'\0'之前字符的个数;
- sizeof是一个操作符关键字,是用来计算变量所占空间大小的,任何类型都可以使用,只关注空间大小,不在乎内存中是否有\0, 而且单位是字节
2.特殊考点:当strlen遇上转义字符
首先补充转义字符的知识点:
转义字符,顾名思义就是转变原来的意思。
假如我们要在屏幕上打印一个目录:c:\code\test.c
我们该如何写代码?
#include<stdio.h> int main() { printf("c:\code\test.c"); return 0; }
哈哈,是不是很奇妙,所以这里就不得不提一下转义字符了,转义字符顾名思义就是转变意思。
看看下面一些转义字符:
转义字符 释义
- \? 在书写连续多个问号时,防止它们被解析成三字母词
- \' 用于表示字符常量'
- \" 用于表示一个字符串内部的双引号
- \\ 用于表示一个反斜杠,防止它被解释成一个转义序列符
- \a 警告字符,蜂鸣
- \b 退格符
- \f 进纸符
- \n 换行
- \r 回车
- \t 水平制表符
- \v 垂直制表符
- \ddd ddd表示1~3个八进制的数字
- \xdd dd表示2个十六进制的数字
#include<stdio.h> int main() { //问题1:在屏幕上打印一个',该怎么做? //问题2:在屏幕上打印一个字符串,字符串的内容是一个双引号,该怎么做? printf("%c\n", '\''); printf("%s\n", "\""); return 0; }
下面我们简单介绍一下,'\ddd' 和 '\xdd'这两个转义字符:
1. \ddd,虽然看起来比较长,其实就代表一个转义字符,说到底不还是一个字符'\ddd'嘛。ddd表示1~3个八进制的数字。如:\130 这种写法是对的,因为‘\ddd’中的\后面直接跟上1~3个数字,并且必须是八进制的数字,可以是'\130',可以是'\62',也可以是'\5',这里就要简单介绍一下十进制、八进制和十六进制了:
十进制比较简单,我们大家应该都很熟悉,十进制数字组成:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9;
八进制数字组成:0 1 2 3 4 5 6 7
十六进制数字组成:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
2. \xdd, dd表示两个十六进制数字,如\x30 , '\xdd'中的\x后面跟的数字默认的是十六进制的
好,下面讲讲这个特殊考点。
一道笔试题:
//程序输出什么? #include<stdio.h> #include<string.h> int main() { printf("%d\n", strlen("abcdef")); printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c")); return 0; }
通过上面的学习,这道笔试题肯定难不到你,需要验证自己答案的话,只需要放到编译器里跑一下就行啦。
四、结语:遇见安然遇见你,不负代码不负卿!
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