【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 | 绘制点模式 )(二)

简介: 【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 | 绘制点模式 )(二)

三、绘制点模式 ( 圆点 )


设置点模式之后 , 在设置 glEnable(GL_POINT_SMOOTH) , 即可将方形的点变为圆点 ;


// 设置点模式 
  // 设置了该模式后 , 之后的所有图形都会变成点
  glPolygonMode(GL_FRONT, GL_POINT);
  // 将方形的点变为圆点
  glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
  glEnable(GL_BLEND);


运行效果 :

image.png







四、相关资源


GitHub 地址 : https://github.com/han1202012/OpenGL

( GitHub 源码始终都会随着后续博客的进度更新覆盖 , 可能没有本博客的相关源码 , 推荐下载博客源码快照 ) ;


博客源码快照 : https://download.csdn.net/download/han1202012/14881813

( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )


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