【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(三)】登录界面以及加载界面优化

简介: 【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(三)】登录界面以及加载界面优化


【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(三)】登录界面以及加载界面优化

【只是用来玩玩的,不要太当真】

效果显示:

image.png

1. 加载界面进度100%跳转登录界面

这个功能好做,只需要将上次预留的代码补充上,打开Jindu.cs

类下面初始化两个GameObject的对象

    private GameObject loadPanel; // 加载页面
    private Canvas canvas;          // 画布
    private GameObject loginPanel;  // 登录界面

使用画布是为了只使用一次GameObject的静态方法Find进行查找画布,然后使用画布的transform.Find()方法进行性能节省

然后在Start方法里面对上面的对象赋值

        canvas = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Canvas>();
        loadPanel = canvas.transform.Find("load").gameObject;
        loginPanel = canvas.transform.Find("login").gameObject;

然后在Updata里面添加两行代码:

            // 这里先不写,我们回头写上跳转下一个界面的代码
            loadPanel.SetActive(false);
            loginPanel.SetActive(true);

加到我们上次的最后一个判断


2. 设置视频为背景

2.1 素材准备

首先你得有素材吧

链接:https://pan.baidu.com/s/1_fZtvrVeS11qH8326SmuWA

提取码:68iw

里面有登录的素材和视频

然后你需要把素材导入进项目


2.2 设置背景视频

  1. 创建一个RawImage
    UI->RawImage
  2. 在项目文件夹创建一个纹理
    Create->Render Texture
  3. 然后在RawImage里面添加一个组件:Video Play
  4. 在Video Play里面选择我们的视频
  5. 选择我们的贴图
    image.png
  6. 单击纹理设置纹理属性
  7. 在scene面板调整大小和位置
    image.png


3. 登录界面配置

两个按钮,两个图片,素材里面有,自己配

由于暂时不打算拿微信QQ的API来进行登录,所以我们就简单点

按钮事件都用一个代码了

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class login : MonoBehaviour
{
    private Button bto;
    private GameObject loginPanel;
    private Canvas canvas;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        canvas = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Canvas>();
        loginPanel = canvas.transform.Find("login").gameObject;
        bto = gameObject.GetComponent<Button>();
        bto.onClick.AddListener(() =>
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            loginPanel.SetActive(false);
        });
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    }
}

把按钮和图片的锚点配好就行了

结语

欢迎喜爱Python,Unity(游戏开发引擎)的爱好者,让我们一步步走向大神,成功离得不远,也就两个字,坚持罢了!!

Unity游戏引擎宣言:

你是否热爱游戏呢?

你是否曾经幻想着有一天自己做出一款属于自己的游戏呢?

不要犹豫了,赶快学习吧!


目录
相关文章
|
1月前
|
计算机视觉 Python
基于Dlib的人脸识别客户端(UI界面)
基于Dlib的人脸识别客户端(UI界面)
49 2
|
26天前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
HarmonyOS UI开发:掌握ArkUI(包括Java UI和JS UI)进行界面开发
【10月更文挑战第22天】随着科技发展,操作系统呈现多元化趋势。华为推出的HarmonyOS以其全场景、多设备特性备受关注。本文介绍HarmonyOS的UI开发框架ArkUI,探讨Java UI和JS UI两种开发方式。Java UI适合复杂界面开发,性能较高;JS UI适合快速开发简单界面,跨平台性好。掌握ArkUI可高效打造符合用户需求的界面。
83 8
|
1月前
|
机器学习/深度学习 数据可视化 计算机视觉
基于opencv的车牌识别系统(UI界面采用tkinter设计)
基于opencv的车牌识别系统(UI界面采用tkinter设计)
35 0
|
3月前
|
编解码 前端开发 vr&ar
从零开始的PICO教程(4)--- UI界面绘制与响应事件
这篇文章是PICO开发系列教程的第四部分,主要介绍了如何在PICO 4 VR环境中创建UI界面,包括Canvas和Panel的配置、UI元素的绘制、以及Button和Slider的事件响应绑定,并通过示例展示了数字增减和滑块功能的具体实现。
从零开始的PICO教程(4)--- UI界面绘制与响应事件
|
2月前
|
XML Android开发 UED
💥Android UI设计新风尚!掌握Material Design精髓,让你的界面颜值爆表!🎨
随着移动应用市场的蓬勃发展,用户对界面设计的要求日益提高。为此,掌握由Google推出的Material Design设计语言成为提升应用颜值和用户体验的关键。本文将带你深入了解Material Design的核心原则,如真实感、统一性和创新性,并通过丰富的组件库及示例代码,助你轻松打造美观且一致的应用界面。无论是色彩搭配还是动画效果,Material Design都能为你的Android应用增添无限魅力。
68 1
|
2月前
|
前端开发 图形学 开发者
【独家揭秘】那些让你的游戏瞬间鲜活起来的Unity UI动画技巧:从零开始打造动态按钮,提升玩家交互体验的绝招大公开!
【9月更文挑战第1天】在游戏开发领域,Unity 是最受欢迎的游戏引擎之一,其强大的跨平台发布能力和丰富的功能集让开发者能够迅速打造出高质量的游戏。优秀的 UI 设计对于游戏至关重要,尤其是在手游市场,出色的 UI 能给玩家留下深刻的第一印象。Unity 的 UGUI 系统提供了一整套解决方案,包括 Canvas、Image 和 Button 等组件,支持添加各种动画效果。
137 3
|
3月前
|
开发者 图形学 开发工具
Unity编辑器神级扩展攻略:从批量操作到定制Inspector界面,手把手教你编写高效开发工具,解锁编辑器隐藏潜能
【8月更文挑战第31天】Unity是一款强大的游戏开发引擎,支持多平台发布与高度可定制的编辑器环境。通过自定义编辑器工具,开发者能显著提升工作效率。本文介绍如何使用C#脚本扩展Unity编辑器功能,包括批量调整游戏对象位置、创建自定义Inspector界面及项目统计窗口等实用工具,并提供具体示例代码。理解并应用这些技巧,可大幅优化开发流程,提高生产力。
367 1
|
3月前
|
开发者 图形学 前端开发
绝招放送:彻底解锁Unity UI系统奥秘,五大步骤教你如何缔造令人惊叹的沉浸式游戏体验,从Canvas到动画,一步一个脚印走向大师级UI设计
【8月更文挑战第31天】随着游戏开发技术的进步,UI成为提升游戏体验的关键。本文探讨如何利用Unity的UI系统创建美观且功能丰富的界面,包括Canvas、UI元素及Event System的使用,并通过具体示例代码展示按钮点击事件及淡入淡出动画的实现过程,助力开发者打造沉浸式的游戏体验。
100 0
|
3月前
|
容器 iOS开发 Linux
震惊!Uno Platform 响应式 UI 构建秘籍大公开!从布局容器到自适应设计,带你轻松打造跨平台完美界面
【8月更文挑战第31天】Uno Platform 是一款强大的跨平台应用开发框架,支持 Web、桌面(Windows、macOS、Linux)及移动(iOS、Android)等平台,仅需单一代码库。本文分享了四个构建响应式用户界面的最佳实践:利用布局容器(如 Grid)适配不同屏幕尺寸;采用自适应布局调整 UI;使用媒体查询定制样式;遵循响应式设计原则确保 UI 元素自适应调整。通过这些方法,开发者可以为用户提供一致且优秀的多设备体验。
143 0
|
3月前
|
图形学 C#
超实用!深度解析Unity引擎,手把手教你从零开始构建精美的2D平面冒险游戏,涵盖资源导入、角色控制与动画、碰撞检测等核心技巧,打造沉浸式游戏体验完全指南
【8月更文挑战第31天】本文是 Unity 2D 游戏开发的全面指南,手把手教你从零开始构建精美的平面冒险游戏。首先,通过 Unity Hub 创建 2D 项目并导入游戏资源。接着,编写 `PlayerController` 脚本来实现角色移动,并添加动画以增强视觉效果。最后,通过 Collider 2D 组件实现碰撞检测等游戏机制。每一步均展示 Unity 在 2D 游戏开发中的强大功能。
179 6