Java面试官问我懂不懂LinkedHashMap,我一口气说了五分钟

简介: Java面试官问我懂不懂LinkedHashMap,我一口气说了五分钟

Java面试官问我懂不懂LinkedHashMap,我一口气说了五分钟,面试官彻底被我打服了。


先看再点赞,给自己一点思考的时间,微信搜索【沉默王二】关注这个有颜值却假装靠才华苟且的程序员。

本文 GitHub github.com/itwanger 已收录,里面还有我精心为你准备的一线大厂面试题。

同学们好啊,还记得 HashMap 那篇吗?我自己感觉写得非常棒啊,既通俗易懂,又深入源码,真的是分析得透透彻彻、清清楚楚、明明白白的。(一不小心又上仨成语?)HashMap 哪哪都好,真的,只要你想用键值对,第一时间就应该想到它。


但俗话说了,“金无足赤人无完人”,HashMap 也不例外。有一种需求它就满足不了,假如我们需要一个按照插入顺序来排列的键值对集合,那 HashMap 就无能为力了。因为为了提高查找效率,HashMap 在插入的时候对键做了一次哈希算法,这就导致插入的元素是无序的。


对这一点还不太明白的同学,可以再回到 HashMap 那一篇,看看我对 put() 方法的讲解。


final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> p; int n, i;
    // ①、数组 table 为 null 时,调用 resize 方法创建默认大小的数组
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // ②、计算下标,如果该位置上没有值,则填充
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
}



这个公式 i = (n - 1) & hash 计算后的值并不是按照 0、1、2、3、4、5 这样有序的下标将键值对插入到数组当中的,而是有一定的随机性。


那 LinkedHashMap 就是为这个需求应运而生的。LinkedHashMap 继承了 HashMap,所以 HashMap 有的关于键值对的功能,它也有了。


public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>{}



此外,LinkedHashMap 内部又追加了双向链表,来维护元素的插入顺序。注意下面代码中的 before 和 after,它俩就是用来维护当前元素的前一个元素和后一个元素的顺序的。


static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}


关于双向链表,同学们可以回头看一遍我写的 LinkedList 那篇文章,会对理解本篇的 LinkedHashMap 有很大的帮助。


在继续下面的内容之前,我先贴一张图片,给大家增添一点乐趣——看我这心操的。 UUID 那篇文章的标题里用了“可笑”和“你”,结果就看到了下面这么乐呵的留言。


image.png


(到底是知道还是不知道,我搞不清楚了。。。)那 LinkedHashMap 这篇也用了“你”和“可笑”,不知道到时候会不会有人继续对号入座啊,想想就觉得特别欢乐。


01、插入顺序


在 HashMap 那篇文章里,我有讲解到一点,不知道同学们记不记得,就是 null 会插入到 HashMap 的第一位。


Map<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("沉", "沉默王二");
hashMap.put("默", "沉默王二");
hashMap.put("王", "沉默王二");
hashMap.put("二", "沉默王二");
hashMap.put(null, null);
for (String key : hashMap.keySet()) {
    System.out.println(key + " : " + hashMap.get(key));
}



输出的结果是:


null : null

默 : 沉默王二

沉 : 沉默王二

王 : 沉默王二

二 : 沉默王二



虽然 null 最后一位 put 进去的,但在遍历输出的时候,跑到了第一位。


那再来对比看一下 LinkedHashMap。


Map<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
linkedHashMap.put("沉", "沉默王二");
linkedHashMap.put("默", "沉默王二");
linkedHashMap.put("王", "沉默王二");
linkedHashMap.put("二", "沉默王二");
linkedHashMap.put(null, null);
for (String key : linkedHashMap.keySet()) {
    System.out.println(key + " : " + linkedHashMap.get(key));
}



输出结果是:


沉 : 沉默王二

默 : 沉默王二

王 : 沉默王二

二 : 沉默王二

null : null



null 在最后一位插入,在最后一位输出。


输出结果可以再次证明,HashMap 是无序的,LinkedHashMap 是可以维持插入顺序的。


那 LinkedHashMap 是如何做到这一点呢?我相信同学们和我一样,非常希望知道原因。


要想搞清楚,就需要深入研究一下 LinkedHashMap 的源码。LinkedHashMap 并未重写 HashMap 的 put() 方法,而是重写了 put() 方法需要调用的内部方法 newNode()。


HashMap.Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, HashMap.Node<K,V> e) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<>(hash, key, value, e);
    linkNodeLast(p);
    return p;
}


前面说了,LinkedHashMap.Entry 继承了 HashMap.Node,并且追加了两个字段 before 和 after。


那,紧接着来看看 linkNodeLast() 方法:


private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    tail = p;
    if (last == null)
        head = p;
    else {
        p.before = last;
        last.after = p;
    }
}



看到了吧,LinkedHashMap 在添加第一个元素的时候,会把 head 赋值为第一个元素,等到第二个元素添加进来的时候,会把第二个元素的 before 赋值为第一个元素,第一个元素的 afer 赋值为第二个元素。


这就保证了键值对是按照插入顺序排列的,明白了吧?


注:我用到的 JDK 版本为 14。


02、访问顺序


LinkedHashMap 不仅能够维持插入顺序,还能够维持访问顺序。访问包括调用 get() 方法、remove() 方法和 put() 方法。


要维护访问顺序,需要我们在声明 LinkedHashMap 的时候指定三个参数。


LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<>(16, .75f, true);

1

第一个参数和第二个参数,看过 HashMap 的同学们应该很熟悉了,指的是初始容量和负载因子。


第三个参数如果为 true 的话,就表示 LinkedHashMap 要维护访问顺序;否则,维护插入顺序。默认是 false。


Map<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>(16, .75f, true);
linkedHashMap.put("沉", "沉默王二");
linkedHashMap.put("默", "沉默王二");
linkedHashMap.put("王", "沉默王二");
linkedHashMap.put("二", "沉默王二");
System.out.println(linkedHashMap);
linkedHashMap.get("默");
System.out.println(linkedHashMap);
linkedHashMap.get("王");
System.out.println(linkedHashMap);



输出的结果如下所示:


{沉=沉默王二, 默=沉默王二, 王=沉默王二, 二=沉默王二}

{沉=沉默王二, 王=沉默王二, 二=沉默王二, 默=沉默王二}

{沉=沉默王二, 二=沉默王二, 默=沉默王二, 王=沉默王二}



当我们使用 get() 方法访问键位“默”的元素后,输出结果中,默=沉默王二 在最后;当我们访问键位“王”的元素后,输出结果中,王=沉默王二 在最后,默=沉默王二 在倒数第二位。


也就是说,最不经常访问的放在头部,这就有意思了。有意思在哪呢?


我们可以使用 LinkedHashMap 来实现 LRU 缓存,LRU 是 Least Recently Used 的缩写,即最近最少使用,是一种常用的页面置换算法,选择最近最久未使用的页面予以淘汰。


public class MyLinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
    private static final int MAX_ENTRIES = 5;
    public MyLinkedHashMap(
            int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor, accessOrder);
    }
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
        return size() > MAX_ENTRIES;
    }
}



MyLinkedHashMap 是一个自定义类,它继承了 LinkedHashMap,并且重写了 removeEldestEntry() 方法——使 Map 最多可容纳 5 个元素,超出后就淘汰。


我们来测试一下。


MyLinkedHashMap<String,String> map = new MyLinkedHashMap<>(16,0.75f,true);
map.put("沉", "沉默王二");
map.put("默", "沉默王二");
map.put("王", "沉默王二");
map.put("二", "沉默王二");
map.put("一枚有趣的程序员", "一枚有趣的程序员");
System.out.println(map);
map.put("一枚有颜值的程序员", "一枚有颜值的程序员");
System.out.println(map);
map.put("一枚有才华的程序员","一枚有才华的程序员");
System.out.println(map);



输出结果如下所示:


{沉=沉默王二, 默=沉默王二, 王=沉默王二, 二=沉默王二, 一枚有趣的程序员=一枚有趣的程序员}

{默=沉默王二, 王=沉默王二, 二=沉默王二, 一枚有趣的程序员=一枚有趣的程序员, 一枚有颜值的程序员=一枚有颜值的程序员}

{王=沉默王二, 二=沉默王二, 一枚有趣的程序员=一枚有趣的程序员, 一枚有颜值的程序员=一枚有颜值的程序员, 一枚有才华的程序员=一枚有才华的程序员}


沉=沉默王二 和 默=沉默王二 依次被淘汰出局。


假如在 put “一枚有才华的程序员”之前 get 了键位为“默”的元素:


MyLinkedHashMap<String,String> map = new MyLinkedHashMap<>(16,0.75f,true);
map.put("沉", "沉默王二");
map.put("默", "沉默王二");
map.put("王", "沉默王二");
map.put("二", "沉默王二");
map.put("一枚有趣的程序员", "一枚有趣的程序员");
System.out.println(map);
map.put("一枚有颜值的程序员", "一枚有颜值的程序员");
System.out.println(map);
map.get("默");
map.put("一枚有才华的程序员","一枚有才华的程序员");
System.out.println(map);



那输出结果就变了,对吧?


{沉=沉默王二, 默=沉默王二, 王=沉默王二, 二=沉默王二, 一枚有趣的程序员=一枚有趣的程序员}

{默=沉默王二, 王=沉默王二, 二=沉默王二, 一枚有趣的程序员=一枚有趣的程序员, 一枚有颜值的程序员=一枚有颜值的程序员}

{二=沉默王二, 一枚有趣的程序员=一枚有趣的程序员, 一枚有颜值的程序员=一枚有颜值的程序员, 默=沉默王二, 一枚有才华的程序员=一枚有才华的程序员}



沉=沉默王二 和 王=沉默王二 被淘汰出局了。


那 LinkedHashMap 是如何来维持访问顺序呢?同学们感兴趣的话,可以研究一下下面这三个方法。


void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }

void afterNodeInsertion(boolean evict) { }

void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }



afterNodeAccess() 会在调用 get() 方法的时候被调用,afterNodeInsertion() 会在调用 put() 方法的时候被调用,afterNodeRemoval() 会在调用 remove() 方法的时候被调用。


我来以 afterNodeAccess() 为例来讲解一下。


void afterNodeAccess(HashMap.Node<K,V> e) { // move node to last
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a != null)
            a.before = b;
        else
            last = b;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        tail = p;
        ++modCount;
    }
}



哪个元素被 get 就把哪个元素放在最后。了解了吧?


那同学们可能还想知道,为什么 LinkedHashMap 能实现 LRU 缓存,把最不经常访问的那个元素淘汰?


在插入元素的时候,需要调用 put() 方法,该方法最后会调用 afterNodeInsertion() 方法,这个方法被 LinkedHashMap 重写了。


MyLinkedHashMap<String,String> map = new MyLinkedHashMap<>(16,0.75f,true);
map.put("沉", "沉默王二");
map.put("默", "沉默王二");
map.put("王", "沉默王二");
map.put("二", "沉默王二");
map.put("一枚有趣的程序员", "一枚有趣的程序员");
System.out.println(map);
map.put("一枚有颜值的程序员", "一枚有颜值的程序员");
System.out.println(map);
map.get("默");
map.put("一枚有才华的程序员","一枚有才华的程序员");
System.out.println(map);



removeEldestEntry() 方法会判断第一个元素是否超出了可容纳的最大范围,如果超出,那就会调用 removeNode() 方法对最不经常访问的那个元素进行删除。


03、最后


由于 LinkedHashMap 要维护双向链表,所以 LinkedHashMap 在插入、删除操作的时候,花费的时间要比 HashMap 多一些。


这也是没办法的事,对吧,欲戴皇冠必承其重嘛。既然想要维护元素的顺序,总要付出点代价才行。


相关文章
|
1天前
|
消息中间件 安全 前端开发
字节面试:说说Java中的锁机制?
Java 中的锁(Locking)机制主要是为了解决多线程环境下,对共享资源并发访问时的同步和互斥控制,以确保共享资源的安全访问。 锁的作用主要体现在以下几个方面: 1. **互斥访问**:确保在任何时刻,只有一个线程能够访问特定的资源或执行特定的代码段。这防止了多个线程同时修改同一资源导致的数据不一致问题。 2. **内存可见性**:通过锁的获取和释放,可以确保在锁保护的代码块中对共享变量的修改对其他线程可见。这是因为 Java 内存模型(JMM)规定,对锁的释放会把修改过的共享变量从线程的工作内存刷新到主内存中,而获取锁时会从主内存中读取最新的共享变量值。 3. **保证原子性**:锁
13 1
|
2天前
|
存储 Java
面试官:素有Java锁王称号的‘StampedLock’你知道吗?我:这什么鬼?
面试官:素有Java锁王称号的‘StampedLock’你知道吗?我:这什么鬼?
42 23
|
5天前
|
Java
【Java多线程】面试常考 —— JUC(java.util.concurrent) 的常见类
【Java多线程】面试常考 —— JUC(java.util.concurrent) 的常见类
17 0
|
5天前
|
安全 Java 程序员
【Java多线程】面试常考——锁策略、synchronized的锁升级优化过程以及CAS(Compare and swap)
【Java多线程】面试常考——锁策略、synchronized的锁升级优化过程以及CAS(Compare and swap)
10 0
|
7天前
|
Java
三个可能的Java面试题
【5月更文挑战第7天】Java垃圾回收机制自动管理内存,回收无引用对象的内存,确保内存有效利用。多态性允许父类引用操作不同子类对象,如Animal引用可调用Dog的方法。异常处理机制通过try-catch块捕获和处理程序异常,例如尝试执行可能导致ArithmeticException的代码,catch块则负责处理异常。
33 9
|
18天前
|
Java
【JAVA面试题】static的作用是什么?详细介绍
【JAVA面试题】static的作用是什么?详细介绍
|
18天前
|
Java
【JAVA面试题】final关键字的作用有哪些
【JAVA面试题】final关键字的作用有哪些
|
18天前
|
JavaScript 前端开发 Java
【JAVA面试题】什么是引用传递?什么是值传递?
【JAVA面试题】什么是引用传递?什么是值传递?
|
18天前
|
安全 Java
【JAVA面试题】什么是对象锁?什么是类锁?
【JAVA面试题】什么是对象锁?什么是类锁?
|
18天前
|
存储 自然语言处理 Java
【JAVA面试题】什么是代码单元?什么是码点?
【JAVA面试题】什么是代码单元?什么是码点?