开发者学堂课程【Java高级编程:Properties 属性操作】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。
课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/20/detail/424
Properties 属性操作
内容简介:
1、回顾
2、实现属性的操作方法
3、范例:观察属性的设置和取得
4、范例:将属性内容保存在文件之中
5、范例:读取资源文件
1、回顾
国际化程序讲解的资源文件(*.properties),这类文件的存储结构是按照”key=value‘’ 的形式,这种结构的保存形式与Map集合很相似,但是唯一的区别在于其保存的内容只能够是字符串,所以为了可以方便描述属性的定义。
java.util 包里面提供有 Properties 类型,此类是 Hashtable 的子类。
public class Properties extends, Hashtable .
1、可以发现在继承 Hashtable 的时候为 Hashtable 中定义的泛型为 Object, Properties 是不需要操作泛型的,因为它能操作的类型只能是 String 类型。
在 Properties 之中如果想要实现属性的操作可以采用如下的方法:
① 设置属性:setProperty(String key, String value)
② 取得属性:getProperty(String key)
,如果没有指定的key则返回null
③ 取得属性:getProperty(String key, String defaultValue)
,如果没有指定的 key 则返回默认值
④ 获得属性列表:list(PrintStream out)
2、范例:观察属性的设置和取得
通过代码可以发现 Properties 里面可以像 Map 集合那样进行内容的设置与获取,但是唯一的差别是它只能够操作 String 类型,另外需要注意的是,之所以会提供有 Properties 类还有一个最重要的功能是它可以通过输出流输出属性,也可以使用输入流读取属性内容,而 Map 没有。
3、范例:将属性内容保存在文件之中。
通过程序的执行可以发现,的确可以实现资源文件的输入处理,但是如果输出的是中文则自动进行转码处理
4、范例:读取资源文件
设置的内容只允许是字符串
Properties 往往用于读取配置资源的信息
最大特点:
使用 properties 外形的最大的特点是可以进行资源内容的输入与输出处理操作,但是在实际的开发之中,Properties 往往用于读取配置资源的信息,这一点主要是在标准设计之中做程序初始化准备的时候使用