鸿蒙开发:自定义一个动态输入框

简介: 在鸿蒙开发中,如何实现这一效果呢,最重要的解决两个问题,第一个问题是,如何在上一个输入框输入完之后,焦点切换至下一个输入框中,第二个问题是,如何禁止已经输入的输入框的焦点,两个问题解决完之后,其他的就很是简单了。

前言


动态的输入框很是常见,比如支付宝或者微信,在你发红包或者转账输入密码的时候,当输入完上一个,自动就切换到了下一个,当然了除了支付密码的场景之外,很多验证码的输入也是通过这种方式实现的,可以说,用的场景很多。



在鸿蒙开发中,如何实现这一效果呢,最重要的解决两个问题,第一个问题是,如何在上一个输入框输入完之后,焦点切换至下一个输入框中,第二个问题是,如何禁止已经输入的输入框的焦点,两个问题解决完之后,其他的就很是简单了。


本篇的大纲如下:


1、实现效果一览

2、绘制输入框

3、如何切换焦点

4、如何禁止焦点

5、开源组件超简单使用

6、相关总结

一、实现效果一览


最终完成的是一个组件,可以在任意的地方进行使用,我简单的写了几个实现的效果,当然了可以根据属性,实现多种且不同的样式。


静态效果



动态效果



二、绘制输入框


输入框没什么好说的,就是使用的TextInput组件,实际的场景中,其输入框的数量肯定是动态的,所以这里使用的是Grid组件展示一行,使用Grid的一个便利之处,除了均分简单配置列之外,还有一点,是方便控制列与列之间的距离;当然了使用其他的组件也没问题的。


Grid() {
      ForEach(this.inputBoxArray, (_: number, index: number) => {
        GridItem() {
          TextInput()
        }
      })
    }.columnsTemplate("1fr ".repeat(this.inputBoxSize).trimEnd())
    .rowsTemplate("1fr")


TextInput组件,除了正常的样式属性之外,我们需要监听输入内容的变化,通过onChange方法即可,在onChange方法中,我们需要做的是,存储每一个输入的内容,用于返回至业务层,当然了还需要判断,当前是否存在内容,如果存在,那么焦点就切换至下一个。


if (value != undefined && value != "" && index < this.inputBoxSize) {
                  this.inputBoxTextArray[this.lastPosition] = value //赋值内容
                  this.inputBoxVisibilityArray[this.lastPosition] = false
                  if (index != this.inputBoxSize - 1) {
                    this.lastPosition = index + 1
                    this.inputBoxVisibilityArray[this.lastPosition] = true
                    this.moveFocus(this.lastPosition)
                  } else {
                    this.inputBoxVisibilityArray[this.lastPosition] = false
                  }
                }


三、如何切换焦点


在绘制TextInput组件的时候,每个组件定义一个id,可以使用FocusController控制器,把焦点移动至下一个id的组件之上。


/**
   * AUTHOR:AbnerMing
   * INTRODUCE:移动焦点
   * */
  private moveFocus(index: number) {
    this.getUIContext().getFocusController().requestFocus(this.inputViewIds + index)
  }


四、如何禁止焦点


在实际的开发中如果我们动态的取消焦点或者禁止点击等方式实现,会发现输入框确实不可点击,但是会出现软键盘收起再弹出的问题,那么为了解决多输入框使用同一个软键盘,这里我用到了一个浮层,也就是已经输入过的输入框使用透明的浮层覆盖,这样就无法触摸了。


五、开源组件超简单使用


以上呢只是实现的思路,通过这种思路,已经完成了输入框的动态输入,目前已经提交至了中心仓库,大家可以下载使用。


https://ohpm.openharmony.cn/#/cn/detail/@abner%2Finput_box


1、远程依赖


方式一:在Terminal窗口中,执行如下命令安装三方包,DevEco Studio会自动在工程的oh-package.json5中自动添加三方包依赖。

建议:在使用的模块路径下进行执行命令。

ohpm install @abner/input_box


方式二:在工程的oh-package.json5中设置三方包依赖,配置示例如下:

"dependencies": { "@abner/input_box": "^1.0.0"}


2、代码使用


1、普通使用


InputBoxView({
  inputBoxSize: 5,
  onChange: (value) => {
    console.log("===输入监听:" + value)
  },
  onInputEnd: (value) => {
    console.log("===输入结果:" + value)
  }
})


2、光标颜色


InputBoxView({
  inputBoxSize: 6,
  caretColor: Color.Red,
  onChange: (value) => {
    console.log("===输入监听:" + value)
  },
  onInputEnd: (value) => {
    console.log("===输入结果:" + value)
  }
})


3、边框模式


InputBoxView({
  inputBoxSize: 6,
  caretColor: Color.Red,
  inputBoxBgColor: Color.Transparent,
  inputBoxBorderWidth: 1,
  isInputBoxBorder: true,
  inputBoxNormalBorderColor: Color.Black,
  inputBoxSelectBorderColor: Color.Red,
  onChange: (value) => {
    console.log("===输入监听:" + value)
  },
  onInputEnd: (value) => {
    console.log("===输入结果:" + value)
  }
})


4、显示底部光标


InputBoxView({
  inputBoxSize: 6,
  caretColor: Color.Red,
  inputBoxBgColor: Color.Transparent,
  inputBoxBorderWidth: 1,
  isInputBoxBorder: true,
  isShowBottomCaret: true, //显示底部光标
  inputBoxNormalBorderColor: Color.Black,
  inputBoxSelectBorderColor: Color.Red,
  onChange: (value) => {
    console.log("===输入监听:" + value)
  },
  onInputEnd: (value) => {
    console.log("===输入结果:" + value)
  }
})


5、圆点


InputBoxView({
  inputBoxSize: 6,
  inputTextType: InputTextType.ROUND,
  onChange: (value) => {
    console.log("===输入监听:" + value)
  },
  onInputEnd: (value) => {
    console.log("===输入结果:" + value)
  }
})


6、星号


InputBoxView({
  inputBoxSize: 6,
  inputTextType: InputTextType.ASTERISK,
  onChange: (value) => {
    console.log("===输入监听:" + value)
  },
  onInputEnd: (value) => {
    console.log("===输入结果:" + value)
  }
})


7、设置边框选择颜色


InputBoxView({
  inputBoxSize: 6,
  inputBoxNormalBorderColor: "#e8e8e8",
  inputBoxSelectBorderColor: Color.Blue,
  inputBoxBorderWidth: 1,
  boxInputHideBgColor: true,
  onChange: (value) => {
    console.log("===输入监听:" + value)
  },
  onInputEnd: (value) => {
    console.log("===输入结果:" + value)
  }
})


8、设置边框下划线方式


InputBoxView({
  inputBoxSize: 6,
  inputBoxBgColor: Color.Transparent,
  inputBoxBorderWidth: { bottom: 2 },
  inputBoxNormalBorderColor: Color.Black,
  inputBoxSelectBorderColor: Color.Black,
  onChange: (value) => {
    console.log("===输入监听:" + value)
  },
  onInputEnd: (value) => {
    console.log("===输入结果:" + value)
  }
})


9、设置边框下划线圆点方式


InputBoxView({
  inputBoxSize: 6,
  inputTextType: InputTextType.ROUND,
  inputBoxBgColor: Color.Transparent,
  inputBoxBorderWidth: { bottom: 2 },
  inputBoxNormalBorderColor: Color.Black,
  inputBoxSelectBorderColor: Color.Black,
  onChange: (value) => {
    console.log("===输入监听:" + value)
  },
  onInputEnd: (value) => {
    console.log("===输入结果:" + value)
  }
})


3、属性介绍


属性

类型

概述

inputBoxSize

number

输入框数量,默认为6个

inputBoxWidth

Length

每个输入框的宽度,默认为100%

inputBoxHeight

Length

每个输入框的高度,默认为100%

inputBoxBgColor

ResourceColor

输入框的背景

inputType

InputType

键盘类型,默认为InputType.Number

inputBoxGap

Length

输入框之间的间隙,默认为10

inputWidth

Length

输入框整体的宽度

inputHeight

Length

输入框整体的高度

inputBoxBorderRadius

Length

圆角

inputBoxBorderWidth

EdgeWidths/Length/LocalizedEdgeWidths

边框大小

inputBoxNormalBorderColor

ResourceColor

输入框选中边框背景

inputBoxSelectBorderColor

ResourceColor

输入框未选中边框背景

inputMarginLeft

Length

输入框整体距离左边的距离

inputMarginRight

Length

输入框整体距离右边的距离

caretColor

ResourceColor

光标颜色

boxCaretWidth

Length

光标宽度

inputFontColor

ResourceColor

字体颜色

inputFontSize

Length

字体大小

inputFontWeight

umber/FontWeight/string

字体权重

inputFontStyle

FontStyle

字体样式

fontFamily

ResourceStr

字体列表

openRowClick

boolean

是否打开行点击

inputTextType

InputTextType

显示内容类型

boxInputHideBgColor

boolean

最后的一个背景是否隐藏,默认不隐藏

isShowBottomCaret

boolean

光标是否显示底部,默认不展示

isInputBoxBorder

boolean

是否是边框,默认不是

onChange

(value: string) => void

输入回调监听

onInputEnd

(value: string) => void

输入结束


六、相关总结


除了动态的把焦点切换至下一个之外,我们在点击软键盘删除的时候,也需要把输入框的内容清空以及切换焦点至上一个,如何监听软键盘的删除按钮,这个可费了一番功夫,执行onKeyEvent事件,发现只走电脑的按键,模拟器的软键盘不会走,以为是模拟器的问题,切换到真机上,删除按钮也不会走。最后不断地排查,发现了一个方法是必走的,那就是onWillDelete,大家在自己实现的时候,可以使用这个方法,可以少走弯路。

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