【题目】将任务4(第6周-任务4-用点类作成员的三角形类)中的的解决用一个项目多个文件的方式实现,其中两个类的声明放在一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。
【要点】对多个文件一个项目的组织方法的一般原则是:(1)若干个功能相近的类的声明放在一个头文件中;(2)每个类的成员函数分别放在一个.cpp文件中;(3)如果有main()函数,单独放置一个文件(类可能通过其他方式使用,main()函数并不是必需的)。
【需要关注】在程序文件开始处,根据需要写#include命令,各文件中的包含要一个不多,一个不少——刚好。
【讲解视频】
【参考解答】
下列文件需要建立项目后,作为同一个项目中的文件。
文件 ct.h,用于存放类的声明
class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double getX(){return x;} double getY(){return y;} double Distance(CPoint p1) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 }; class CTriangle { public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 private: CPoint A,B,C; //三顶点 };文件point.cpp,点类的定义
#include"ct.h" #include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){} // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) double CPoint::Distance(CPoint p) const { return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y)); } void CPoint::input() //以x,y 形式输入坐标点 { char ch; while(1) { cin>>x>>ch>>y; if(ch!=',') cout<<"格式错!"<<endl; else break; } } void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点 { cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl; }文件 triangle.cpp,用于定义三角形类
#include"ct.h" #include<Cmath> void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z) { A=X; B=Y; C=Z; } double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长 { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); return (a+b+c); } double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积 { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); double s=(a+b+c)/2; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形 { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)||(abs(c*c+a*a-b*b)<1e-6)) return true; else return false; } bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形 { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6)) return true; else return false; }
文件main.cpp,在本题中,仅供用于测试类的功能,提供对类的调用
#include"ct.h" #include<iostream> using namespace std; void main(void) { CTriangle Tri1(CPoint(0,0),CPoint(0,2),CPoint(2,0)); //定义三角形类的一个实例(对象) cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl; system("pause"); }
(全文完)