C++第14周项目3 -立体类族共有的抽象类

本文涉及的产品
交互式建模 PAI-DSW,5000CU*H 3个月
简介: 课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8987478【项目3】设计一个抽象类CSolid,含有两个求表面积及体积的纯虚函数。设计个派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8987478


【项目3】设计一个抽象类CSolid,含有两个求表面积及体积的纯虚函数。设计个派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义基类的指针p(CSolid *p;),利用p指针,输出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。

参考解答:

#include "iostream"
using namespace std;

const double pai=3.1415926;
// 抽象立体图形基类
class CSolid
{
public:
	virtual double SurfaceArea() const=0;
	virtual double Volume() const=0;
};

// 立方体类
class CCube : public CSolid
{
public:
	CCube(double len=0);
	double SurfaceArea() const;   // 求表面积
	double Volume() const;        // 求体积
private:
	double length;

};

// 立方体类构造函数
CCube::CCube(double len)
{
	length=len;
}

// 求立方体表面积
double CCube::SurfaceArea() const
{
	double c;
	c=6*length*length;
	return c;
}

// 求立方体体积
double CCube::Volume() const
{
	double c;
	c=length*length*length;
	return c;
}

// 球体类
class CBall : public CSolid
{
private:
	double radius;            // 圆周率
public:
	CBall(double r=0);
	double SurfaceArea() const;  // 求表面积
	double Volume() const;       // 求体积;
};

// 球体类构造函数
CBall::CBall(double r)
{
	radius=r;
}

// 求球体表面积
double CBall::SurfaceArea() const
{
	double c;
	c=4*pai*radius*radius;
	return c;
}

// 求球体体积
double CBall::Volume() const
{
	double c;
	c=pai*radius*radius*radius*4/3;
	return c;
}

// 圆柱体类
class CCylinder : public CSolid
{
private:
		double radius;
	double height;
public:
	CCylinder(double r=0,double high=0);
	double SurfaceArea() const;       // 求表面积
	double Volume() const;            // 求体积
};

// 圆柱体类构造函数
CCylinder::CCylinder(double r,double high)
{
	radius=r;
	height=high;
}

// 求圆柱体表面积
double CCylinder::SurfaceArea() const
{
	double c;
	c=2*pai*radius*radius+2*pai*radius*height;
	return c;
}

// 求圆柱体体积
double CCylinder::Volume() const
{
	double c;
	c=pai*radius*radius*height;
	return c;
}

int main( )
{
	CSolid *p;
	double s,v;
	CCube x(30);
	cout<<"立方体边长为 30 "<<endl;
	p=&x;
	s=p->SurfaceArea( );
	v=p->Volume( );
	cout<<"表面积:"<<s<<endl;
	cout<<"体积:"<<v<<endl;
	cout<<endl;
	CBall y(4.5);
	cout<<"球体半径为 4.5 "<<endl;
	p=&y;
	s=p->SurfaceArea( );
	v=p->Volume( );
	cout<<"表面积:"<<s<<endl;
	cout<<"体积:"<<v<<endl;
	cout<<endl;
	CCylinder z(10,20);
	cout<<"圆柱体底面半径、高分别为 10, 20"<<endl;
	p=&z;
	s=p->SurfaceArea( );
	v=p->Volume( );
	cout<<"表面积:"<<s<<endl;
	cout<<"体积:"<<v<<endl;
	cout<<endl;
	return 0;
}


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