iOS开发--通知,代理,KVO的区别,以及通知的多线程问题

简介: 1. delegate当我们第一次编写ios应用时,我们注意到不断的在使用“delegate”,并且贯穿于整个SDK。delegation模式不是IOS特有的模式,而是依赖与你过去拥有的编程背景。针对它的优势以及为什么经常使用到,这种模式可能不是很明显的。

1. delegate

当我们第一次编写ios应用时,我们注意到不断的在使用“delegate”,并且贯穿于整个SDK。delegation模式不是IOS特有的模式,而是依赖与你过去拥有的编程背景。针对它的优势以及为什么经常使用到,这种模式可能不是很明显的。

delegation的基本特征是:一个controller定义了一个协议(即一系列的方法定义)。该协议描述了一个delegate对象为了能够响应一个controller的事件而必须做的事情。协议就是delegator说,“如果你想作为我的delegate,那么你就必须实现这些方法”。

实现这些方法就是允许controller在它的delegate能够调用这些方法,而它的delegate知道什么时候调用哪种方法。delegate可以是任何一种对象类型,因此controller不会与某种对象进行耦合,但是当该对象尝试告诉委托事情时,该对象能确定delegate将响应。

作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群:638302184,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!希望帮助开发者少走弯路。

delegate的优势:

1.非常严格的语法。所有将听到的事件必须是在delegate协议中有清晰的定义。
2.如果delegate中的一个方法没有实现那么就会出现编译警告/错误
3.协议必须在controller的作用域范围内定义
4.在一个应用中的控制流程是可跟踪的并且是可识别的;
5.在一个控制器中可以定义定义多个不同的协议,每个协议有不同的delegates
6.没有第三方对象要求保持/监视通信过程。
7.能够接收调用的协议方法的返回值。这意味着delegate能够提供反馈信息给controller
缺点:

1.需要定义很多代码:1.协议定义;2.controller的delegate属性;3.在delegate本身中实现delegate方法定义
2.在释放代理对象时,需要小心的将delegate改为nil。一旦设定失败,那么调用释放对象的方法将会出现内存crash
3.在一个controller中有多个delegate对象,并且delegate是遵守同一个协议,但还是很难告诉多个对象同一个事件,不过有可能。

  1. notification

在iOS应用开发中有一个”Notification Center“的概念。它是一个单例对象,允许当事件发生时通知一些对象。它允许我们在低程度耦合的情况下,满足控制器与一个任意的对象进行通信的目的。这种模式的基本特征是为了让其他的对象能够接收到在该controller中发生某种事件而产生的消息,controller用一个key(通知名称)。这样对于controller来说是匿名的,其他的使用同样的key来注册了该通知的对象(即观察者)能够对通知的事件作出反应。

通知优势:

1.不需要编写多少代码,实现比较简单;
2.对于一个发出的通知,多个对象能够做出反应,即1对多的方式实现简单
3.controller能够传递context对象(dictionary),context对象携带了关于发送通知的自定义的信息
缺点:

1.在编译期不会检查通知是否能够被观察者正确的处理;
2.在释放注册的对象时,需要在通知中心取消注册;
3.在调试的时候应用的工作以及控制过程难跟踪;
4.需要第三方对喜爱那个来管理controller与观察者对象之间的联系;
5.controller和观察者需要提前知道通知名称、UserInfo dictionary keys。如果这些没有在工作区间定义,那么会出现不同步的情况;
6.通知发出后,controller不能从观察者获得任何的反馈信息

  1. KVO

KVO是一个对象能够观察另外一个对象的属性的值,并且能够发现值的变化。前面两种模式更加适合一个controller与任何其他的对象进行通信,而KVO更加适合任何类型的对象侦听另外一个任意对象的改变(这里也可以是controller,但一般不是controller)。这是一个对象与另外一个对象保持同步的一种方法,即当另外一种对象的状态发生改变时,观察对象马上作出反应。它只能用来对属性作出反应,而不会用来对方法或者动作作出反应。

优点:

1.能够提供一种简单的方法实现两个对象间的同步。例如:model和view之间同步;
2.能够对非我们创建的对象,即内部对象的状态改变作出响应,而且不需要改变内部对象(SKD对象)的实现;
3.能够提供观察的属性的最新值以及先前值;
4.用key paths来观察属性,因此也可以观察嵌套对象;
5.完成了对观察对象的抽象,因为不需要额外的代码来允许观察值能够被观察
缺点:

1.我们观察的属性必须使用strings来定义。因此在编译器不会出现警告以及检查;
2.对属性重构将导致我们的观察代码不再可用;
3.复杂的“IF”语句要求对象正在观察多个值。这是因为所有的观察代码通过一个方法来指向;
4.当释放观察者时不需要移除观察者。
总结:

从上面的分析中可以看出3中设计模式都有各自的优点和缺点。其实任何一种事物都是这样,问题是如何在正确的时间正确的环境下选择正确的事物。下面就讲讲如何发挥他们各自的优势,在哪种情况下使用哪种模式。注意使用任何一种模式都没有对和错,只有更适合或者不适合。每一种模式都给对象提供一种方法来通知一个事件给其他对象,而且前者不需要知道侦听者。在这三种模式中,我认为KVO有最清晰的使用案例,而且针对某个需求有清晰的实用性。而另外两种模式有比较相似的用处,并且经常用来给controller间进行通信。那么我们在什么情况使用其中之一呢?

根据我开发iOS应用的经历,我发现有些过分的使用通知模式。我个人不是很喜欢使用通知中心。我发现用通知中心很难把握应用的执行流程。UserInfo dictionaries的keys到处传递导致失去了同步,而且在公共空间需要定义太多的常量。对于一个工作于现有的项目的开发者来说,如果过分的使用通知中心,那么很难理解应用的流程。

我觉得使用命名规则好的协议和协议方法定义对于清晰的理解controllers间的通信是很容易的。努力的定义这些协议方法将增强代码的可读性,以及更好的跟踪你的app。代理协议发生改变以及实现都可通过编译器检查出来,如果没有将会在开发的过程中至少会出现crash,而不仅仅是让一些事情异常工作。甚至在同一事件通知多控制器的场景中,只要你的应用在controller层次有着良好的结构,消息将在该层次上传递。该层次能够向后传递直至让所有需要知道事件的controllers都知道。

当然会有delegation模式不适合的例外情况出现,而且notification可能更加有效。例如:应用中所有的controller需要知道一个事件。然而这些类型的场景很少出现。另外一个例子是当你建立了一个架构而且需要通知该事件给正在运行中应用。

根据经验,如果是属性层的时间,不管是在不需要编程的对象还是在紧紧绑定一个view对象的model对象,我只使用观察。对于其他的事件,我都会使用delegate模式。如果因为某种原因我不能使用delegate,首先我将估计我的app架构是否出现了严重的错误。如果没有错误,然后才使用notification。

相关文章
|
1月前
|
Java Android开发 Swift
安卓与iOS开发对比:平台选择对项目成功的影响
【10月更文挑战第4天】在移动应用开发的世界中,选择合适的平台是至关重要的。本文将深入探讨安卓和iOS两大主流平台的开发环境、用户基础、市场份额和开发成本等方面的差异,并分析这些差异如何影响项目的最终成果。通过比较这两个平台的优势与挑战,开发者可以更好地决定哪个平台更适合他们的项目需求。
109 1
|
1月前
|
设计模式 安全 Swift
探索iOS开发:打造你的第一个天气应用
【9月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从零开始构建一个简单的天气应用。文章将通过通俗易懂的语言,引导你理解iOS开发的基本概念,掌握Swift语言的核心语法,并逐步实现一个具有实际功能的天气应用。我们将遵循“学中做,做中学”的原则,让理论知识和实践操作紧密结合,确保学习过程既高效又有趣。无论你是编程新手还是希望拓展技能的开发者,这篇文章都将为你打开一扇通往iOS开发世界的大门。
|
1月前
|
搜索推荐 IDE API
打造个性化天气应用:iOS开发之旅
【9月更文挑战第35天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,通过创建一个个性化的天气应用来探索Swift编程语言的魅力和iOS平台的强大功能。无论你是编程新手还是希望扩展你的技能集,这个项目都将为你提供实战经验,帮助你理解从构思到实现一个应用的全过程。让我们开始吧,构建你自己的天气应用,探索更多可能!
63 1
|
2月前
|
IDE Android开发 iOS开发
探索Android与iOS开发的差异:平台选择对项目成功的影响
【9月更文挑战第27天】在移动应用开发的世界中,Android和iOS是两个主要的操作系统平台。每个系统都有其独特的开发环境、工具和用户群体。本文将深入探讨这两个平台的关键差异点,并分析这些差异如何影响应用的性能、用户体验和最终的市场表现。通过对比分析,我们将揭示选择正确的开发平台对于确保项目成功的重要作用。
|
6天前
|
安全 数据处理 Swift
深入探索iOS开发中的Swift语言特性
本文旨在为开发者提供对Swift语言在iOS平台开发的深度理解,涵盖从基础语法到高级特性的全面分析。通过具体案例和代码示例,揭示Swift如何简化编程过程、提高代码效率,并促进iOS应用的创新。文章不仅适合初学者作为入门指南,也适合有经验的开发者深化对Swift语言的认识。
24 9
|
5天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异和挑战
【10月更文挑战第37天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统扮演着主角。它们各自拥有独特的特性、优势以及面临的开发挑战。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,从编程语言到用户界面设计,再到市场分布的不同影响,旨在为开发者提供一个全面的视角,帮助他们更好地理解并应对在不同平台上进行应用开发时可能遇到的难题和机遇。
|
3天前
|
iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第39天】在苹果的生态系统中,SwiftUI框架以其声明式语法和易用性成为开发者的新宠。本文将深入SwiftUI的核心概念,通过实际案例展示如何利用这一框架快速构建用户界面,并探讨其对iOS应用开发流程的影响。
|
6天前
|
JSON 前端开发 API
探索iOS开发之旅:打造你的第一个天气应用
【10月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将踏上一段激动人心的旅程,一起构建属于我们自己的iOS天气应用。通过这个实战项目,你将学习到如何从零开始搭建一个iOS应用,掌握基本的用户界面设计、网络请求处理以及数据解析等核心技能。无论你是编程新手还是希望扩展你的iOS开发技能,这个项目都将为你提供宝贵的实践经验。准备好了吗?让我们开始吧!
|
11天前
|
设计模式 前端开发 Swift
探索iOS开发:从初级到高级的旅程
【10月更文挑战第31天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和技巧。我们将从基础开始,逐步深入到更高级的技术和概念。让我们一起探索iOS开发的世界吧!
|
14天前
|
设计模式 前端开发 Swift
探索iOS开发:从初级到高级的旅程
【10月更文挑战第28天】在这篇技术性文章中,我们将一起踏上一段探索iOS开发的旅程。无论你是刚入门的新手,还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的指导和灵感。我们将从基础概念开始,逐步深入到高级主题,如设计模式、性能优化等。通过阅读这篇文章,你将获得一个清晰的学习路径,帮助你在iOS开发领域不断成长。
44 2