Android SMSSDK无GUI接口集成方法

简介:

一、无GUI接口概述
本文只介绍短信SDK内置(无界面)方法的使用和注意事项,如果您想查阅有界面的操作方法,请参考http://wiki.mob.com/sdk-sms-android-3-0-0/相关章节的说明。
尽管短信SDK提供了简化集成步骤的GUI功能,但它同样允许开发者放弃这套GUI,直接与核心代码进行交互。
请先按照 http://wiki.mob.com/sdk-sms-android-3-0-0/下载并集成短信SDK。
注意:如果版本等于2.0.1,要将SMSSDK的res下的raw复制到你的工程的res下;另外有些较老的版本需要复制libsmssdk.so。2.1.2开始(包括)eclipse不再需要配置so。
其中对外主要的类有:SMSSDK和EventHandler,所有的操作都通过SMSSDK来发起,并通过EventHandler来接收。由于EventHandler已有SMSSDK操作回调章节(http://wiki.mob.com/android-%E7%9F%AD%E4%BF%A1sdk%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%9B%9E%E8%B0%83/)讲述,因此本节之着重介绍SMSSDK的各个方法。
二、无GUI接口说明
2.1、初始化接口
1
registerEventHandler用来往SMSSDK中注册一个事件接收器,SMSSDK允许开发者注册任意数量的接收器,所有接收器都会在事件 被触发时收到消息。

        EventHandler eh=new EventHandler(){
 
            @Override
            public void afterEvent(int event, int result, Object data) {
 
               if (result == SMSSDK.RESULT_COMPLETE) {
                //回调完成
                if (event == SMSSDK.EVENT_SUBMIT_VERIFICATION_CODE) {
                //提交验证码成功
                }else if (event == SMSSDK.EVENT_GET_VERIFICATION_CODE){
                //获取验证码成功
                }else if (event ==SMSSDK.EVENT_GET_SUPPORTED_COUNTRIES){
                //返回支持发送验证码的国家列表
                } 
              }else{                                                                 
                 ((Throwable)data).printStackTrace(); 
          }
      } 
   }; 
SMSSDK.registerEventHandler(eh); //注册短信回调

registerEventHandler必须和unregisterEventHandler配套使用,否则可能造成内存泄漏。
2.2、短信验证码接口

2
其中OnSendMessageHandler的定义如下,这个Handler的用途是在发送短信之前,开发者自己执行一个操作,来根据电话号码判断是否需要发送短信

public interface OnSendMessageHandler {
    /** 
     * 此方法在发送验证短信前被调用,传入参数为接收者号码
     * 返回true表示此号码无须实际接收短信
     */
 
    public boolean onSendMessage(String country, String phone);
 
}

短信SDK并不能支持世界上所有国家的短信验证服务,因此我们提供了getSupportedCountries方法,在使用短信验证码功能前请调用此方法,获取当前SDK可以支持的国家列表和号码匹配规则。
getVerificationCode用于向服务器请求发送验证码的服务,需要传递国家代号和接收验证码的手机号码,支持此服务的国家代码在 getSupportedCountries中获取。请求getVerificationCode的时间间隔不应该小于60秒,否则服务端会返回“操作过 于频繁”的错误
submitVerificationCode用于向服务器提交接收到的短信验证码,验证成功后会通过EventHandler返回国家代码和电话号码。

目录
相关文章
|
26天前
|
缓存 Java Shell
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
Android 系统缓存从原理探索到实现。
50 15
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
|
27天前
|
Java 程序员 API
Android|集成 slf4j + logback 作为日志框架
做个简单改造,统一 Android APP 和 Java 后端项目打印日志的体验。
97 1
|
1月前
|
人工智能 JavaScript 网络安全
ToB项目身份认证AD集成(三完):利用ldap.js实现与windows AD对接实现用户搜索、认证、密码修改等功能 - 以及针对中文转义问题的补丁方法
本文详细介绍了如何使用 `ldapjs` 库在 Node.js 中实现与 Windows AD 的交互,包括用户搜索、身份验证、密码修改和重置等功能。通过创建 `LdapService` 类,提供了与 AD 服务器通信的完整解决方案,同时解决了中文字段在 LDAP 操作中被转义的问题。
|
2月前
|
ARouter 测试技术 API
Android经典面试题之组件化原理、优缺点、实现方法?
本文介绍了组件化在Android开发中的应用,详细阐述了其原理、优缺点及实现方式,包括模块化、接口编程、依赖注入、路由机制等内容,并提供了具体代码示例。
47 2
|
1月前
|
SQL 数据库连接 数据库
管理系统中的Visual Studio与SQL集成技巧与方法
在现代软件开发和管理系统中,Visual Studio(VS)作为强大的集成开发环境(IDE),与SQL数据库的紧密集成是构建高效、可靠应用程序的关键
|
1月前
|
SQL 监控 数据库
管理系统VS SQL:高效集成的关键技巧与方法
在现代企业信息化建设中,管理系统(如ERP、CRM等)与SQL数据库之间的紧密集成是确保数据流动顺畅、业务逻辑高效执行的关键
|
2月前
|
图形学 iOS开发 Android开发
从Unity开发到移动平台制胜攻略:全面解析iOS与Android应用发布流程,助你轻松掌握跨平台发布技巧,打造爆款手游不是梦——性能优化、广告集成与内购设置全包含
【8月更文挑战第31天】本书详细介绍了如何在Unity中设置项目以适应移动设备,涵盖性能优化、集成广告及内购功能等关键步骤。通过具体示例和代码片段,指导读者完成iOS和Android应用的打包与发布,确保应用顺利上线并获得成功。无论是性能调整还是平台特定的操作,本书均提供了全面的解决方案。
152 0
|
3月前
|
开发者 算法 虚拟化
惊爆!Uno Platform 调试与性能分析终极攻略,从工具运用到代码优化,带你攻克开发难题成就完美应用
【8月更文挑战第31天】在 Uno Platform 中,调试可通过 Visual Studio 设置断点和逐步执行代码实现,同时浏览器开发者工具有助于 Web 版本调试。性能分析则利用 Visual Studio 的性能分析器检查 CPU 和内存使用情况,还可通过记录时间戳进行简单分析。优化性能涉及代码逻辑优化、资源管理和用户界面简化,综合利用平台提供的工具和技术,确保应用高效稳定运行。
84 0
|
3月前
|
机器学习/深度学习 TensorFlow 算法框架/工具
全面解析TensorFlow Lite:从模型转换到Android应用集成,教你如何在移动设备上轻松部署轻量级机器学习模型,实现高效本地推理
【8月更文挑战第31天】本文通过技术综述介绍了如何使用TensorFlow Lite将机器学习模型部署至移动设备。从创建、训练模型开始,详细演示了模型向TensorFlow Lite格式的转换过程,并指导如何在Android应用中集成该模型以实现预测功能,突显了TensorFlow Lite在资源受限环境中的优势及灵活性。
247 0
|
Java 测试技术 程序员
关于做Android+J2ee系统集成开发的一点心得
  前言: 很早以前,就听人说过android以后会火起来,作为一个前瞻性,对它有所了解会是一个转型的好机会。javaweb太成熟饱和了,现在市面上各种android手机层出不穷,网上各种android视频连续剧一样跟进,安卓一下子成为了热门话题,刚开始也是出于个人兴趣学的很hi感觉挺容易上手的样子,后来工作中才发现问题很多也很棘手,慢慢的在纠结和痛苦中琢磨出了一些经验和规律!   1. android作为view层,要实现和服务层低耦合,必须使用webservice接口。
1305 0

热门文章

最新文章