WebGL的3D框架比较 ThingJS 和 Three.js

简介: 随着flash的没落,浏览器的原生能力的兴起。在3D方面WebGL不管从功能还是性能方面都在逐渐加强。2D应用变为3D应用的需求也越来越强烈。 win10的画图板支持3D图片,2d工具photoshop也开始逐步集成了3D工具。

    随着flash的没落,浏览器的原生能力的兴起。在3D方面WebGL不管从功能还是性能方面都在逐渐加强。2D应用变为3D应用的需求也越来越强烈。 win10的画图板支持3D图片,2d工具photoshop也开始逐步集成了3D工具。

    下面就基于WebGL技术探讨一下现在的两款3D框架。

Threejs(http://threejs.org/)

    目前最流行的开源3D框架,2009年4月诞生,2005年adobe收购了macromedia的flash产品,2008,2009年正是flash如日中天之时,threejs也识时务的选择了flash的ActionScript平台,后来flash没落之后选择了WebGL。

ThingJS(http://thingjs.com/)
    新兴的3D框架,2018年诞生,是针对物联网领域的JavaScript 3D Library。它是由在3D领域经营多年的优锘科技公司研发,旨在简化3D应用开发。


设计角度
    WebGL可以处理3D图像,听起来是非常高兴的一件事,但是WebGL实在是太底层了,WebGl解决是如何再画布上画图的问题,怎么画点,线,面,怎么上色,怎么贴图,怎么处理光线,视角转动之后怎么换算绘制等等。这些对于一个做3D应用的开发者来说要学的东西太多了。
    Threejs库的出现解决了底层的渲染细节和复杂的数据结构,终于将复杂的底层细节抽象出来,使得大家开发3d应用更容易了一些。和很多开发者交流threejs都是他们首次接触的WebGL 3D库,并能很容易的就能开始做一些实验。
    但是使用Threejs开发应用还是门槛很高,但就一个加载模型,调光,选择模型弹框的功能,就能干出Threejs上百行代码。同时还有很多复杂的3D概念需要理解。
    这时就需要ThingJS了。

 

    ThingJS是更为上层的抽象,不用关心,渲染,mesh,光线等复杂概念。它抽象是一个个具体的模型,ThingJS封装了对模型交互事件的各种api,比如单击,左键,鼠标滑过等,ThingJS封装了对模型的操作,例如移动,放大缩小,上色,勾边,甚至开门,ThingJS还封装了模型的层次关系,例如物体是放在某个房间里的,房间又在某个楼层,楼层又是某个大楼的。大楼在园区里。

 

编码对比

    这里仅仅从3D模型加载这个小点进行对比说明。更多内容大家可参考各自的网站www.three.org 和 www.thingjs.com进行详细对比。

    three的模型加载

function load3DModel(){
   /
     1、collada是一种基于XML的3D模型交互方案,简单来说,就是一种3D模型可以通过collada转换成另一种3D模型,
     从而,各种3D模型都可以通过collada转换成web支持的3D模型。
     2、。dae是一个钟3D模型的格式
     3、加载时注意浏览器同源策略的限制
    /
   var loader = new THREE.ColladaLoader();
   loader.load( "./model/avatar.dae", function ( collada ) {
      //找到模型中需要的对象。将相机看向这个对象是为了让这个对象显示在屏幕中心
      collada.scene.traverse( function ( child ) {
         if ( child instanceof THREE.SkinnedMesh ) {
            modelObj = child;
            camera.lookAt( child.position );
         }
      } );
      //将模型的场景加入到整体的场景
       modelObj.material.opacity = 0.8;
      scene.add( collada.scene ); //每个模型都要添加到场景
 
      //显示出模型的骨骼的代码,不需要可删去
      var helper = new THREE.SkeletonHelper( modelObj );
      helper.material.linewidth = 3;
      scene.add( helper );
   } );
}

  

 threejs 加载模型到场景每个细节都得自己处理。

 我们再来看下ThingJS的模型加载。

var app = new THING.App({
    container: 'div3d',
    url: 'https://speech.uinnova.com/static/models/building'
});

  

只关注场景再页面的div的id和场景存放的地址,所有的细节ThingJS都处理好了。

场景加载完之后便可从场景获得加载内容,并进行交互应用开发。

    // 获取建筑对象
    var building = app.buildings[0];    
    // 打印建筑中所有的楼层
    building.floors.forEach(function(floor) {
        console.log('Floor: ' + floor.id);
    });    
    // 获取室外对象
    var outdoors = app.outdoors;        
    // 打印室外所有物体
    outdoors.things.forEach(function(thing) {
        console.log('Thing: ' + thing.id);
    });

  

多么完美的封装方式。更多细节可以到www.thingjs.com查看

总结

    three.js(www.three.org)和ThingJS(www.thingjs.com)都是JavaScript 3D Library,都对webGL的3D处理能力进行了封装,但是three.js 更偏三维技术底层,适用于3D爱好者学习3D技术;ThingJS更偏物联网应用功能开发,重在开发效率,降低开发成本,适合于使用3D技术做项目的开发者。

全文地址请点击:https://blog.csdn.net/liuwei000000/article/details/80623532?utm_source=copy 

目录
相关文章
|
2月前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
深入浅出Node.js后端框架
【10月更文挑战第34天】在数字化时代,后端开发如同一座桥梁,连接着用户界面与数据处理的两端。本文将通过Node.js这一轻量级、高效的平台,带领读者领略后端框架的魅力。我们将从基础概念出发,逐步深入到实战应用,最后探讨如何通过代码示例来巩固学习成果,使读者能够在理论与实践之间架起自己的桥梁。
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 中间件
探索后端技术:Node.js与Express框架的完美融合
【10月更文挑战第7天】 在当今数字化时代,Web应用已成为日常生活不可或缺的一部分。本文将深入探讨后端技术的两大重要角色——Node.js和Express框架,分析它们如何通过其独特的特性和优势,为现代Web开发提供强大支持。我们将从Node.js的非阻塞I/O和事件驱动机制,到Express框架的简洁路由和中间件特性,全面解析它们的工作原理及应用场景。此外,本文还将分享一些实际开发中的小技巧,帮助你更有效地利用这些技术构建高效、可扩展的Web应用。无论你是刚入门的新手,还是经验丰富的开发者,相信这篇文章都能为你带来新的启发和思考。
|
8天前
|
数据采集 人工智能 自然语言处理
Midscene.js:AI 驱动的 UI 自动化测试框架,支持自然语言交互,生成可视化报告
Midscene.js 是一款基于 AI 技术的 UI 自动化测试框架,通过自然语言交互简化测试流程,支持动作执行、数据查询和页面断言,提供可视化报告,适用于多种应用场景。
96 1
Midscene.js:AI 驱动的 UI 自动化测试框架,支持自然语言交互,生成可视化报告
|
2月前
|
缓存 监控 JavaScript
Vue.js 框架下的性能优化策略与实践
Vue.js 框架下的性能优化策略与实践
|
2月前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
TypeScript 是一种静态类型的编程语言,它扩展了 JavaScript,为 Web 开发带来了强大的类型系统、组件化开发支持、与主流框架的无缝集成、大型项目管理能力和提升开发体验等多方面优势
TypeScript 是一种静态类型的编程语言,它扩展了 JavaScript,为 Web 开发带来了强大的类型系统、组件化开发支持、与主流框架的无缝集成、大型项目管理能力和提升开发体验等多方面优势。通过明确的类型定义,TypeScript 能够在编码阶段发现潜在错误,提高代码质量;支持组件的清晰定义与复用,增强代码的可维护性;与 React、Vue 等框架结合,提供更佳的开发体验;适用于大型项目,优化代码结构和性能。随着 Web 技术的发展,TypeScript 的应用前景广阔,将继续引领 Web 开发的新趋势。
43 2
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 API
Vue.js:现代前端开发的强大框架
【10月更文挑战第11天】Vue.js:现代前端开发的强大框架
92 41
|
2月前
|
缓存 负载均衡 JavaScript
构建高效后端服务:Node.js与Express框架实践
在数字化时代的浪潮中,后端服务的重要性不言而喻。本文将通过深入浅出的方式介绍如何利用Node.js及其强大的Express框架来搭建一个高效的后端服务。我们将从零开始,逐步深入,不仅涉及基础的代码编写,更会探讨如何优化性能和处理高并发场景。无论你是后端新手还是希望提高现有技能的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的知识和启示。
|
2月前
|
JavaScript 中间件 API
Node.js进阶:Koa框架下的RESTful API设计与实现
【10月更文挑战第28天】本文介绍了如何在Koa框架下设计与实现RESTful API。首先概述了Koa框架的特点,接着讲解了RESTful API的设计原则,包括无状态和统一接口。最后,通过一个简单的博客系统示例,详细展示了如何使用Koa和koa-router实现常见的CRUD操作,包括获取、创建、更新和删除文章。
58 4
|
3月前
|
Web App开发 JavaScript 中间件
构建高效后端服务:Node.js与Express框架的完美结合
【10月更文挑战第21天】本文将引导你走进Node.js和Express框架的世界,探索它们如何共同打造一个高效、可扩展的后端服务。通过深入浅出的解释和实际代码示例,我们将一起理解这一组合的魅力所在,并学习如何利用它们来构建现代Web应用。
76 1
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
JavaScript框架React vs. Vue:一场性能与易用性的较量
JavaScript框架React vs. Vue:一场性能与易用性的较量
40 0