原文:A Comprehensive Survey of Graph Embedding: Problems, Techniques and Applications (arxiv 1709.07604)
译者:飞龙
自豪地采用谷歌翻译
基于边重构的优化问题
总体见解: 基于节点嵌入建立的边应尽可能与输入图中的边相似。
第三类图嵌入技术通过最大化边重建概率,或最小化边重建损失,来直接优化基于边重建的目标函数。 后者进一步分为基于距离的损失和基于边距的排名损失。 接下来,我们逐一介绍这三种类型。
最大化边重建概率
见解: 良好的节点嵌入最大化了在图中观察到的边的生成概率。
良好的节点嵌入应该能够重新建立原始输入图中的边。 这可以通过使用节点嵌入最大化所有观察到的边(即,节点成对接近)的生成概率来实现。
节点对 和 之间的直接边,表示它们的一阶邻近度 ,可以使用嵌入来计算 和 的联合概率:
(13)
上述一阶邻近度存在于图中的任何一对连接节点之间。 为了学习嵌入,我们最大化了在图中观察这些邻域的对数似然。 然后将目标函数定义为:
(14)
同样, 和 的二阶邻近度是条件概率 由 使用 和 生成:
(15)
它可以被解释为在图中随机游走的概率,它开始于 结束于 。 因此图嵌入目标函数是:
(16)
其中 是从图中采样的路径中, 的集合。即来自每个采样路径的两个端节点。 这模拟了二阶邻近度,作为从 到 的随机游走的概率。
最小化基于距离的损失
见解: 基于节点嵌入计算的节点邻近度,应尽可能接近基于观察到的边计算的节点邻近度。
具体来说,可以基于节点嵌入来计算节点邻近度,或者可以基于观察到的边凭经验计算节点邻近度。 最小化两种类型的邻近度之间的差异,保持了相应的邻近度。
对于一阶邻近度,可以使用公式 13 中定义的节点嵌入来计算它。 经验概率是 ,其中 是边 的权重。 和 两者之间的距离越小,就能保持更好的一阶邻近度。 使用KL-散度作为距离函数来计算 和 间的差异,并且省略了一些常量,在图嵌入中保留一阶邻近度的目标函数是:
(17)
同样, 和 的二阶邻近度是由节点 生成的条件概率 (公式 15)。 的经验概率计算为 ,其中 是节点的出度(无向图的情况中是度) 。与公式 10 相似,计算公式 15 非常昂贵。 再次将负采样用于近似计算来提高效率。 通过最小化 和 之间的 KL 差异,保持二阶邻近度的目标函数是:
(18)
**表8:**基于边重建的图嵌入。 是指公式 14,16~19 之一。例如 , (word-label)是指 公式 18,带有单词节点和标签节点。 表示节点 的类型。
GE算法 | 目标 | 邻近度阶数 |
---|---|---|
PALE [18] | (节点,节点) | 1 |
NRCL [4] | (节点,邻居节点)+ (属性损失) | |
PTE [124] | (单词,单词)+ (单词,文档)+ (单词,标签) | |
APP [3] | (节点,节点)) | |
GraphEmbed [83] | (单词,单词)+ (单词,时间)+ (单词,位置)+ (时间,地点)+ (位置,位置)+ (时间,时间) | 2 |
[41,42] | (车站,公司), (车站,角色), (目的地,出发地) | |
PLE [84] | (提示,类型)+ (提示,特性)+ (类型,类型) | |
IONE [26] | (节点,节点)+ (锚对齐) | |
HEBE [45] | (节点,超边中的其他节点) | |
GAKE [38] | (节点,邻居上下文)+ (节点,路径上下文)+ (节点,边上下文) | |
CSIF [64] | (用户对,扩散内容) | |
ESR [69] | (实体,作者)+ (实体,实体)+ (实体,单词)+ (实体,场地) | |
LINE [27] | (节点,节点)+ (节点,节点)) | |
EBPR [71] | (AUC 排名)+ (节点,节点)+ (节点,节点上下文) | 1 和 2 |
[94] | (问题,答案) | 1,2 和 更高 |
最小化基于边距的排名损失
在基于边距的排名损失优化中,输入图的边指代节点对之间的相关性。 图中的一些节点通常与一组相关节点相关联。 例如,在cQA网站中,一组答案被标记为与给定问题相关。 对损失的见解是直截了当的。
见解: 节点的嵌入更类似于相关节点的嵌入,而不是任何其他不相关节点的嵌入。
表示节点 和 的相似性得分, 表示与 相关的节点集, 表示不相关的节点集。 基于边距的排名损失定义为:
(19)
其中 是边距。 减少损失排名,可以促进 和 之间的巨大边距,从而保证 的嵌入更接近其相关节点而不是任何其他不相关节点。
在表 8 中 ,我们基于其目标函数和保留的节点邻近度,总结了基于边重建的现有图嵌入方法。 通常,大多数方法使用上述目标函数之一(公式 14,16~19)。 [71]优化 AUC 排名损失,这是基于边距的排名损失的替代损失(公式 19 )。 请注意,当在图嵌入期间同时优化另一个任务时,该任务特定的目标将被纳入总体目标中。 例如,[26]旨在对齐两个图。 因此,网络对齐的目标函数与 (公式 18)一起优化。
值得注意的是,大多数现有知识图嵌入方法选择优化基于边距的排名损失。 回想一下知识图 由三元组 组成,表示头部实体 通过关系 链接到尾部实体 。 嵌入 可以解释为,保留真正三元组的排名 ,优于 中不存在的假的三元组 。 特别是在知识图嵌入中,类似于公式 19 的 ,能量函数 为三元组 而设计。 这两个函数之间略有不同。 表示节点嵌入 和 之间的相似性得分,而 是嵌入 和 在关系 方面的距离得分。 的一个例子是 ,其中关系表示为嵌入空间中的变换 [91]。 的其他选项总结在表 9 中。 因此,对于知识图嵌入,公式 19 变为:
(20)
其中 是输入知识图中的三元组。 现有的知识图嵌入方法主要是在他们的工作中优化公式 20。它们之间的区别在于 的定义,如表 9 所示。 知识图嵌入相关工作的更多细节,已在 [13] 中进行了详细的回顾。
**表9:**使用基于边距的排名损失的知识图嵌入。
GE算法 | 能量函数 |
---|---|
TransE [91] | |
TKRL [53] | |
TransR [15] | |
CTransR [15] | |
TransH [14] | |
SePLi [39] | |
TransD [125] | |
TranSparse [126] | |
m-TransH [127] | |
DKRL [128] | |
ManifoldE [129] | 球面: |
超平面: | |
是希尔伯特空间的映射函数 | |
TransA [130] | |
puTransE [43] | |
KGE-LDA [60] | |
SE [90] | |
SME [92]线性 | |
SME [92]双线性 | |
SSP [59] | , |
NTN [131] | |
HOLE [132] | ,其中 是环形相关度 |
MTransE [133] |
请注意,一些研究联合优化排名损失(公式式20 )和其他目标来保留更多信息。 例如,SSP [59]使用公式 20 联合优化了主题模型的丢失,将文本节点描述用于嵌入。 [133]对单语关系进行分类,并使用线性变换来学习实体和关系的跨语言对齐。 还存在一些工作,为三元组 定义匹配度分数而不是能量函数。 例如,[134]定义了双线性分数函数 它增加了常态约束和交换约束,在嵌入之间加入类比结构。 ComplEx [135]将嵌入扩展到复数域并将 的实部定义为得分。
总结:基于边重建的优化适用于大多数图嵌入设定。 据我们所知,只有非关系数据(第 3.1.4 节)和整图嵌入(第 3.2.4 节)尚未尝试过。 原因是重建手动构造的边不像其他图那样直观。 此外,由于该技术侧重于直接观察到的局部边,因此不适合于整图嵌入。
图核
见解: 整个图结构可以表示为一个向量,包含从中分解的基本子结构的数量。
图核是 R-convolution 核的一个实例[136],它是定义离散复合对象上的核的通用方法,通过递归地将结构化对象分解为“原子”子结构,并比较它们的所有对[93]。 图核将每个图示为向量,并且使用两个向量的内积来比较两个图。 图核中通常定义了三种类型的“原子”子结构。
Graphlet。graphlet 是一个大小为 K 的感应的和非同构子图 [93]。 假设图 被分解为一组 graphlet 。然后 嵌入为标准化计数的d
维向量(表示为 )。 该 的维度 是 中 Graphlet 的出现频率。
子树模式。 在此核中,图被分解为其子树模式。 一个例子是 Weisfeiler-Lehman 子树[49]。 特别是,在标记图(即,具有离散节点标签的图)上进行重新标记的迭代过程。 在每次迭代中,基于节点及其邻居的标签生成多集标签。 新生成的多集标签是一个压缩标签,表示子树模式,然后用于下一次迭代。 基于图同构的 Weisfeiler-Lehman 检验,计算图中标签的出现等同于计算相应的子树结构。 假设 在图上执行重新标记的迭代 。 它的嵌入 包含 块。 该 中的维度 第一块 是频率 -th标签被分配给一个节点 第二次迭代。
随机游走 。 在第三种类型的图核中,图被分解为随机游走或路径,并表示为随机游走的出现次数[137]或其中的路径[138]。 以路径为例,假设图 被分解成 个最短路径。将第i
个路径表示为三元组 ,其中 和 是起始节点和结束节点的标签, 是路径的长度。 然后 表示为d
维向量 ,其中第i
个维度是 中第i
个三元组的频率。
简介:图核专为整图嵌入(Sec.3.2.4)而设计,因为它捕获整个图的全局属性。 输入图的类型通常是同构图(第 3.1.1 节)[93]或带有辅助信息的图(第 3.1.3 节)[49]。
生成模型
生成模型可以通过规定输入特征和类标签的联合分布来定义,以一组参数为条件[139]。 一个例子是 Latent Dirichlet Allocation(LDA),其中文档被解释为主题上的分布,主题是单词上的分布[140]。 采用生成模型进行图嵌入有以下两种方法。
潜在语义空间中的图嵌入
见解: 节点嵌入到潜在的语义空间中,节点之间的距离解释了观察到的图结构。
第一种基于生成模型的图嵌入方法,直接在潜在空间中嵌入图。 每个节点表示为潜在变量的向量。 换句话说,它将观察到的图视为由模型生成的。 例如,在LDA中,文档嵌入在“主题”空间中,其中具有相似单词的文档具有类似的主题向量表示。 [70]设计了类似LDA的模型来嵌入基于位置的社交网络(LBSN)图。 具体来说,输入是位置(文档),每个位置包含访问该位置的一组用户(单词)。 由于某些活动(主题),用户访问相同的位置(单词出现在同一文档中)。 然后,模型被设计为将位置表示为活动的分布,其中每个活动具有对用户的吸引力分布。 因此,用户和位置都表示为“活动”空间中的向量。
包含潜在语义的图嵌入
见解: 图中接近且具有相似语义的节点的嵌入应该更紧密。 可以通过生成模型,从节点描述中检测节点语义。
在这一系列方法中,潜在语义用于利用辅助节点信息进行图嵌入。 嵌入不仅由图结构信息决定,而且由从其他节点信息源发现的潜在语义决定。 例如,[58]提出了一个统一的框架,它共同集成了主题建模和图嵌入。 其原理是如果嵌入空间中两个节点接近,它们也具有相似的主题分布。 设计从嵌入空间到主题语义空间的映射函数,以便关联两个空间。 [141]提出了一种生成模型(贝叶斯非参数无限混合嵌入模型),以解决知识图嵌入中的多关系语义问题。 它发现了关系的潜在语义,并利用混合关系组件进行嵌入。 [59]从知识图三元组和实体和关系的文本描述中嵌入知识图。 它使用主题建模来学习文本的语义表示,并将三元组嵌入限制在语义子空间中。
上述两种方法的区别在于嵌入空间是第一种方式的潜在空间。相反,在第二种方式中,潜在空间用于整合来自不同来源的信息,并有助于将图嵌入到另一个空间。
简介:生成模型可用于节点嵌入(Sec.3.2.1)[70]和边嵌入(Sec.3.2.2)[141]。 在考虑节点语义时,输入图通常是异构图(第 3.1.2 节)[70]或带有辅助信息的图(第 3.1.3 节)[59]。
混合技术和其它
有时在一项研究中结合了多种技术。 例如,[4]通过最小化基于边的排序损失来学习基于边的嵌入(第 4.3 节),并通过矩阵分解来学习基于属性的嵌入(第 4.1 节)。 [51]优化基于边距的排名损失(第 4.3 节),基于矩阵分解的损失(第 4.1 节)作为正则化项。 [32]使用LSTM(第 4.2节)来学习cQAs的句子的嵌入,以及基于边际的排名损失(第4.3节)来结合好友关系。 [142]采用CBOW / SkipGram(第 4.2 节)进行知识图实体嵌入,然后通过最小化基于边际的排名损失来微调嵌入(第 4.3 节)。 [61]使用word2vec(第 4.2 节)嵌入文本上下文和TransH(第 4.3 节)嵌入实体/关系,以便在知识图嵌入中利用丰富的上下文信息。 [143]利用知识库中的异构信息来提高推荐效果。 它使用TransR(第 4.3 节)进行网络嵌入,并使用自编码器进行文本和视觉嵌入(第 4.2 节)。 最后,提出了一个生成框架(第 4.5 节),结合协同过滤与项目的语义表示。
除了引入的五类技术之外,还存在其他方法。 [95]提出了根据原型图距离的图的嵌入。 [16]首先使用成对最短路径距离嵌入一些标志性节点。 然后嵌入其他节点,使得它们到标志性子集的距离尽可能接近真实的最短路径。 [4]联合优化基于链接的损失(最大化节点的邻居而不是非邻居的观测似然)和基于属性的损失(基于基于链接的表示学习线性投影)。 KR-EAR [144]将知识图中的关系区分为基于属性和基于关系的关系。 它构造了一个关系三元编码器(TransE,TransR)来嵌入实体和关系之间的相关性,以及一个属性三元编码器来嵌入实体和属性之间的相关性。 Struct2vec [145]根据用于节点嵌入的分层指标,来考虑节点的结构性标识。 [146]通过近似高阶邻近矩阵提供快速嵌入方法。
总结
我们现在总结并比较表10中所有五类图嵌入技术的优缺点。
**表10:**图嵌入技术的比较。
类别 | 子类别 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
矩阵分解 | 图拉普拉斯算子 | 考虑全局节点邻近度 | 大量的时间和空间开销 |
节点邻近矩阵分解 | |||
深度学习 | 带有随机游走 | 有效而强大, | a)仅考虑路径中的局部上下文 |
b)难以发现最优采样策略 | |||
没有随机游走 | 高计算开销 | ||
边重构 | 最大化边重建概率 | 仅使用观察到的局部信息来优化 | |
最小化基于距离的损失 | 相对有效的的训练 | 例如边(一跳的邻居) | |
最小化基于边距的排名损失 | 或者排序节点对 | ||
图核 | 基于graphlet | 有效,只计算所需的原子子结构 | a)子结构不是独立的 |
基于子树模式 | b)嵌入维度指数性增长 | ||
基于随机游走 | |||
生成模型 | 在潜在的空间中嵌入图 | 可解释的嵌入 | a)难以证明分布的选择 |
将潜在语义合并到图嵌入中 | 自然地利用多个信息源 | b)需要大量训练数据 |
基于矩阵分解的图嵌入,基于全局成对相似性的统计量学习表示。 因此,它可以胜过某些任务中基于深度学习的图嵌入(涉及随机游走),因为后者依赖于单独的局部上下文窗口 [147,148]。 然而,邻近度矩阵构造或矩阵的特征分解时间和空间开销大[149],使得矩阵分解效率低且对于大图不可扩展。
深度学习(DL)已经在不同的图嵌入方法中显示出有希望的结果。 我们认为DL适合于图嵌入,因为它能够自动识别复杂图结构中的有用表示。 例如,具有随机游走的DL(例如,DeepWalk [17],node2vec [28],metapath2vec [46])可以通过图上的采样路径自动利用邻域结构。 没有随机游走的DL可以模拟同构图中可变大小的子图结构(例如,GCN [72],struc2vec [145],GraphSAGE [150]),或者异构图中类型灵活的节点之间的丰富交互(例如,HNE [33],TransE [91],ProxEmbed [44]),变为有用的表示。 另一方面,DL也有其局限性。 对于具有随机游走的DL,它通常观测同一路径中的节点的局部邻居,从而忽略全局结构信息。 此外,很难找到“最优采样策略”,因为嵌入和路径采样不是在统一框架中联合优化的。 对于没有随机游走的DL,计算成本通常很高。 传统的深度学习架构假设输入数据在1D或2D网格上,来利用GPU [117]。 然而,图没有这样的网格结构,因此需要不同的解决方案来提高效率[117]。
基于边重建的图嵌入,基于观察到的边或排序三元组来优化目标函数。 与前两类图嵌入相比,它更有效。 然而,使用直接观察到的局部信息来训练这一系列方法,因此所获得的嵌入缺乏对全局图结构的认识。
基于图核的图嵌入将图转换为单个向量,以便于图级别的分析任务,例如图分类。 它比其他类别的技术更有效,因为它只需要在图中枚举所需的原子子结构。 然而,这种“基于结构袋”的方法有两个局限[93]。 首先,子结构不是独立的。 例如,大小为k+1
的 graphlet 可以从大小为k
graphlet 的派生,通过添加新节点和一些边。 这意味着图表示中存在冗余信息。 其次,当子结构的大小增加时,嵌入维度通常呈指数增长,导致嵌入中的稀疏问题。
基于生成模型的图嵌入可以自然地在统一模型中利用来自不同源(例如,图结构,节点属性)的信息。 直接将图嵌入到潜在语义空间中,会生成可以使用语义解释的嵌入。 但是使用某些分布对观察进行建模的假设很难证明是正确的。 此外,生成方法需要大量的训练数据来估计适合数据的适当模型。 因此,它可能不适用于小图或少量图。