简介
什么是 RunLoop ?
从字面意思看的话是运行循环、跑圈的意思;
RunLoop 的基本作用是什么:
- 保持程序的持续运行;
- 处理 App 中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector 事件);
- 节省 CPU 资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息;
如果没有RunLoop
int main(int argc, char * argv[])
{
// 程序开始
NSLog(@"execute main function");
// 程序结束
return 0;
}
没有 RunLoop 的情况下:第3行后程序就结束了;
如果有了RunLoop
int main(int argc, char * argv[])
{
BOOL running = YES;
do
{
// 执行各种任务,处理各种事件
// ......
} while (running);
return 0;
}
有 RunLoop 的情况下:由于 main 函数里面启动了个 RunLoop ,所以程序并不会马上退出,保持持续运行状态
main函数中的RunLoop
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool
{
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
第 5 行代码的 UIApplicationMain 函数内部就启动了一个 RunLoop 所以 UIApplicationMain 函数一直没有返回,保持了程序的持续运行。这个默认启动的 RunLoop 是跟主线程相关联的;
RunLoop对象
iOS 中哪些 API 来访问和使用 RunLoop?
- Foundation
NSRunLoop - Core Foundation
CFRunLoopRef
NSRunLoop 和 CFRunLoopRef 都代表着 RunLoop 对象;
NSRunLoop 是基于 CFRunLoopRef 的一层 OC 包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面);
RunLoop资料
RunLoop与线程
- 每条线程都有唯一的一个与之对应的 RunLoop 对象;
- 主线程的 RunLoop 已经自动创建好了,子线程的 RunLoop 需要主动创建;
- RunLoop 在第一次获取时创建,在线程结束时销毁;
获得 RunLoop 对象
- Foundation
// 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop currentRunLoop];
// 获得主线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop];
- Core Foundation
// 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetCurrent();
// 获得主线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain();
RunLoop相关类
Core Foundation 中有几个关于RunLoop的类?
Core Foundation 中有5个关于RunLoop的类;
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopModeRef 代表 RunLoop 的运行模式;
- 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个 Mode 又包含若干个Source/Observer/Timer;
- 每次 RunLoop 启动时,只能指定其中一个 Mode,这个 Mode 被称作 CurrentMode;
- 如果需要切换 Mode,只能退出 Loop,再重新指定一个 Mode 进入
- 这样做主要是为了分隔开不同组的 Source/Observer/Timer,让其互不影响;
RunLoop 中有几种 Mode?
系统默认注册了 5 种 Mode;
- kCFRunLoopDefaultMode:App 的默认 Mode ,通常主线程是在这个 Mode 下运行;
- UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响;
- UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode ,启动完成后就不再使用;
- GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode ,通常用不到;
- kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的 Mode ,不是一种真正的Mode;
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopSourceRef 是事件源(输入源)
按照 Apple 官方文档 Sources 的分类:
Port-Based Sources
Custom Input Sources
Cocoa Perform Selector Sources按照函数调用栈 Sources 的分类:
Source0:非基于 Port;
Source1:基于 Port,通过内核和其他线程通信,接受,分发系统事件;
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopTimerRef 是基于时间的触发器;
基本上说的就是 NSTimer;
CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopObserverRef 是观察者,能够监听 RunLoop 的状态改变;
可以监听的时间点有以下几个
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity)
{
// 即将进入 RunLoop
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0) = 1,
// 即将处理 Timer
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1) = 2,
// 即将处理 Source
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2) = 4,
// 即将进入 睡眠
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5) = 32,
// 刚从 睡眠 中 唤醒
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6) = 64,
// 即将退出 RunLoop
kCFRunLoopExit = (1UL << 7) = 128,
// 所有活动
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
};
RunLoop 处理逻辑
官方版
网友整理版
RunLoop 应用
- NSTimer
- ImageView显示
- PerformSelector
- 常驻线程
- 自动释放池