设计模式之策略模式

简介: 设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox策略模式 Strategy Pattern定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换通用类图组成封装角色 Context 也叫做上下文角色,起承上启下封装左右,屏蔽高层模块对策略

设计模式目录
http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435
风.fox

策略模式 Strategy Pattern

定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换

通用类图

策略模式

组成

  • 封装角色 Context
    也叫做上下文角色,起承上启下封装左右,屏蔽高层模块对策略
    、算法的直接访问,封装可能存在的变化
  • 抽象策略角色 Strategy
    策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性
  • 具体策略角色 ConcreteStrategy
    实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法

案例

JAVA

//抽象的策略角色
public interface Strategy{
    //策略模式的运算法则
    public void doSomething();
}
//具体策略角色
public class ConcreteStrategy1 implements Startegy{
    pulic void doSomthing(){
        System.out.println("具体策略1的运算法则");
    }
}
public class ConcreteStrategy2 implements Startegy{
    pulic void doSomthing(){
        System.out.println("具体策略2的运算法则");
    }
}
// 封装角色
public class Context{
    //抽象策略
    private Startegy startegy =null;
    //构造函数设置具体策略
    public Context(Startegy _startegy){
        this.startegy=_startegy;
    }
    //封装后的策略方法
    public void doAnything(){
        this.startegy.doSomthing();
    }
}
//高层模块
public class Client{
    public static void main(String[] args){
        //声明一个具体的策略
        Startegy startegy=new ConcreteStrategy1();
        //声明上下文对象
        Context context=new Context(startegy);
        //执行封装后的方法
        context.doAnything();
    }
}

优点

算法可以自由切换
避免使用过多重条件判断
扩展性良好

缺点

策略类数量增多
所有的策略类都需要对外暴露

使用场景

  • 多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景
  • 算法需要自由切换的场景
  • 需要并把算法规则的场景
目录
相关文章
|
29天前
|
设计模式 人工智能 算法
基于多设计模式的状态扭转设计:策略模式与责任链模式的实战应用
接下来,我会结合实战案例,聊聊如何用「策略模式 + 责任链模式」构建灵活可扩展的状态引擎,让抽奖系统的状态管理从「混乱战场」变成「有序流水线」。
|
5月前
|
设计模式 算法 Java
设计模式觉醒系列(04)策略模式|简单工厂模式的升级版
本文介绍了简单工厂模式与策略模式的概念及其融合实践。简单工厂模式用于对象创建,通过隐藏实现细节简化代码;策略模式关注行为封装与切换,支持动态替换算法,增强灵活性。两者结合形成“策略工厂”,既简化对象创建又保持低耦合。文章通过支付案例演示了模式的应用,并强调实际开发中应根据需求选择合适的设计模式,避免生搬硬套。最后推荐了JVM调优、并发编程等技术专题,助力开发者提升技能。
|
11月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin - 改良设计模式 - 策略模式
134 4
|
5月前
|
设计模式 算法 搜索推荐
【设计模式】【行为型模式】策略模式(Strategy)
一、入门 什么是策略模式? 策略模式是一种行为设计模式,允许在运行时选择算法或行为。它将算法封装在独立的类中,使得它们可以互换,而不影响客户端代码。 为什么需要策略模式? 策略模式的主要目的是解决算法
119 14
|
8月前
|
设计模式 算法 开发者
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——策略模式
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义一系列可替换的算法或行为,并将它们封装成独立的类。通过上下文持有策略对象,在运行时动态切换算法,提高代码的可维护性和扩展性。适用于需要动态切换算法、避免条件语句、经常扩展算法或保持算法独立性的场景。优点包括符合开闭原则、运行时切换算法、解耦上下文与策略实现、减少条件判断;缺点是增加类数量和策略切换成本。示例中通过定义抽象策略接口和具体策略类,结合上下文类实现动态算法选择。
249 8
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——策略模式
|
10月前
|
设计模式 存储 缓存
前端必须掌握的设计模式——策略模式
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在将多分支复杂逻辑解耦。每个分支类只关心自身实现,无需处理策略切换。它避免了大量if-else或switch-case代码,符合开闭原则。常见应用场景包括表单验证、风格切换和缓存调度等。通过定义接口和上下文类,策略模式实现了灵活的逻辑分离与扩展。例如,在国际化需求中,可根据语言切换不同的词条包,使代码更加简洁优雅。总结来说,策略模式简化了多条件判断,提升了代码的可维护性和扩展性。
|
11月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
108 1
|
11月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
JavaScript设计模式及其在实战中的应用,涵盖单例、工厂、观察者、装饰器和策略模式
本文深入探讨了JavaScript设计模式及其在实战中的应用,涵盖单例、工厂、观察者、装饰器和策略模式,结合电商网站案例,展示了设计模式如何提升代码的可维护性、扩展性和可读性,强调了其在前端开发中的重要性。
147 2
|
11月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
99 2
|
12月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合深入学习。快速入门可参考“简洁”系列教程。本文通过游泳运动员的案例,介绍策略模式及其在Kotlin中的改良应用,利用高阶函数简化代码结构,提高灵活性。
116 3