自定义控件探索之旅一2(笔记)

简介: 前言:这是自定义控件探索之旅的第二篇,上一篇主要介绍了安卓自定义控件的基础,这些基础内容主要有Android的坐标系、角度与弧度的换算、安卓的颜色介绍。这一篇我们继续自定义控件的探索之旅。

前言:这是自定义控件探索之旅的第二篇,上一篇主要介绍了安卓自定义控件的基础,这些基础内容主要有Android的坐标系、角度与弧度的换算、安卓的颜色介绍。这一篇我们继续自定义控件的探索之旅。

自定义ViewGroup 和 自定义View的基本概念:

我们知道,自定义控件的第一步(也就是写代码的第一步)肯定是写一个类去继承View或者ViewGroup,这两者有什么区别咧?我们来复习下,ViewGroup继承自View,是一种特殊的View,它可以装其他的Views(或其他的ViewGroup)。ViewGroup是布局(layouts)和views containers的父类。它的直接子类有: FrameLayout, GridLayout, LinearLayout等等;View类代表的是UI components的基本的构建块。负责绘制和事件处理。View是用来创建交互性的UI组件(如:按钮,文本框等等)。

因此,我们自定义ViewGroup,一般是利用现有的组件根据特定的布局方式来组成新的组件,大多继承自ViewGroup或各种Layout,包含有子View;自定义View在没有现成的View,需要自己实现的时候,就使用自定义View,一般继承自View,SurfaceView或其他的View,不包含子View,比如我们自定义一个带有删除符号的账号密码输入框,自定义进度条等等。



img_600ea6b859daea359bd5384cbd22346d.png
自定义控件大纲图

上面的这幅图,是自定义控件知识的大纲图,我觉得参考资料比较详细然后就截取下来了。那么我们按照步骤来,一步一步来分析

1:构造函数(View初始化)

我们知道,java在编译的时候,首先会走这个类的构造函数,构造函数也是我们在继承View或者ViewGroup的时候,IDE要求我们必须重写的方法。它也是View的入口,主要是用于初始化一些内容、获取自定义属性。众所周知,自定义控件的函数的构造方法从早期的3个方法重载变成了现在的4个方法重载,那么,他们都有什么区别?

构造参数的个数区别详解:

有四个参数的构造函数在API21的时候才添加上,所以暂不考虑。

有三个参数的构造函数中第三个参数是默认的Style,这里的默认的Style是指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,且只有在明确调用的时候才会生效。

有二个参数的构造函数一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。

有一个参数的构造函数一般在直接New一个View的时候调用(就是通过代码布局,直接new 这个对象的时候去使用)。

2:onMeasure(测量View大小)

 说完了构造参数,我们在讨论第二个步骤,测量View的大小。为什么首先要测量View大小?因为View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。更加直白简单的理解就是,你不测量大小你怎么知道这个宽高多少,毕竟屏幕就这么点大,合理的布局才是APP应用的显示核心。

在我们自定义的控件中,通过重写onMeasure函数可以去测量View的大小。下图是基本的API


img_cef64195b82c41599dcc0956c8f8b9bf.png
测量的基本API

widthMeasureSpec、heightMeasureSpec简单理解就是宽和高, 但它们其实不是纯粹的宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值(因为英语参数翻译过来是 :宽度测量细则和高度测量细则)。

既然是测量,按照Java设计的本质万物皆对象的理念,它肯定为我们设计了关于测量的一些类。MeasureSpec这个类,它主要为我们提供了三种测量模式,


img_dcec55ce41218f047c2561bc43d1976f.png
三种测量模式

三种模式的简单说明:

UNSPECIFIED( 未指明的;未详细说明的):父控件没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小。

EXACTLY(精确地;正确地):表示父控件已经确切的指定了子View的大小。

AT_MOST(不超过,顶多):表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。

注意:

如果对View的宽高进行修改了,不要调用 super.onMeasure( widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 要调用 setMeasuredDimension( widthsize, heightsize)这个函数。

3:确定View大小(onSizeChanged)

测量完了控件的大小,我们在确定view的大小。onSizeChanged()这个函数是在视图大小发生改变时调用的。

可能有人就会问了,在测量完View并使用setMeasuredDimension函数之后View的大小基本上已经确定了,那么为什么还要再次确定View的大小呢?

这是因为View的大小不仅由View本身控制,而且受父控件的影响,所以我们在确定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数来进一步去确认View的大小。


img_04a46af6f1af53f565f81604d8555b3e.png
onSizeChanged

4.确定View布局位置(onLayout)

确定布局的函数是onLayout,它用于确定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。在自定义ViewGroup中,onLayout一般是循环取出子View,然后经过计算得出各个子View位置的坐标值,然后用以下函数设置子View位置。计算子View的位置都是计算控件到父View的距离。

5:绘制内容(onDraw)

onDraw才是实际绘制的部分。我们会用画笔(Paint),画布(Canvas)去进行实际操作(逻辑较难的就在这里,也是绘制的核心)比如说,我要画一段圆弧,圆弧的角度,大小等等,这个就属于具体的绘制部分。

6:对外提供操作方法和监听回调

自定义完View之后,一般会对外暴露一些接口(也就是自己写一个类似按钮点击事件的Interface),用于控制View的状态等,或者监听View的变化。

自定义控件探索之旅的第二篇主要就介绍到这里,第二篇主要分析了安卓自定义View和ViewGroup的区别、构造函数的区别、测量以及测量模式、确定改变后的View大小、确定View布局位置、通过画布和画笔去完成绘制以及监听回调等。第二篇的内容主要是分析拆解自定义控件的大纲,接下来的文章就是对以上大纲逐一实战!

未完待续。。。

如果这篇文章对你有帮助,希望各位看官留下宝贵的star,谢谢。

Ps:著作权归作者所有,转载请注明作者, 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处(开头或结尾请添加转载出处,添加原文url地址),文章请勿滥用,也希望大家尊重笔者的劳动成果,谢谢。

相关文章
|
JSON 小程序 API
小程序开发-第三章第二节下拉刷新,上拉加载-全栈工程师之路-中级篇
小程序开发-第三章第二节下拉刷新,上拉加载-全栈工程师之路-中级篇
100 0
小程序开发-第三章第二节下拉刷新,上拉加载-全栈工程师之路-中级篇
|
C#
silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发) 有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上。我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的。
1062 0
|
前端开发 C# iOS开发
WPF触控程序开发(二)——整理的一些问题
原文:WPF触控程序开发(二)——整理的一些问题   上一篇(WPF触控程序开发)介绍了几个比较不错的资源,比较基础。等到自己真正使用它们时,问题就来了,现把我遇到的几个问题罗列下,大家如有遇到其他问题或者有什么好的方法还望赐教。
1020 0
|
XML 前端开发 Android开发
D1-从N角星开始论述自定义控件
零、前言 [1].个人对安卓绘制逻辑感到繁琐,自己封装了一个绘图框架 [2].自定义控件的绘制流程都基于我的这个库,详见:开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas [3].
1209 0
|
Android开发
自定义控件探索之旅一1(笔记)
前言:自定义控件,是Android攻城狮进阶的必备技能,是Android应用研发的一门高级艺术,所以接下来的文章主要是学习和探索自定义控件,方便开发使用以及日后查阅。
1152 0