艾伟:WinForm控件开发总结(一)------开篇

简介: 我本人不是专业的控件开发人员,只是在平常的工作中,需要自己开发一些控件。在自己开发WinForm控件的时候,没有太多可以借鉴的资料,只能盯着MSDN使劲看,还好总算有些收获。现在我会把这些经验陆陆续续的总结出来,写成一系列方章,希望对看到的朋友有所帮助。

      我本人不是专业的控件开发人员,只是在平常的工作中,需要自己开发一些控件。在自己开发WinForm控件的时候,没有太多可以借鉴的资料,只能盯着MSDN使劲看,还好总算有些收获。现在我会把这些经验陆陆续续的总结出来,写成一系列方章,希望对看到的朋友有所帮助。今天我来开个头。

      其实开发WinForm控件并不是很复杂,.NET为我们提供了丰富的底层支持。如果你有MFC或者API图形界面的开发经验,那么学会WinForm控件可能只需要很短的时间就够了。

      自己开发的WinForm控件通常有三种类型:复合控件(Composite Controls),扩展控件(Extended Controls),自定义控件(Custom Controls)。  

      复合控件:将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,将集中控件的功能集中起来。

      扩展控件:在现有控件的控件的基础上派生出一个新的控件,为原有控件增加新的功能或者修改原有控件的控能。

      自定义控件:直接从System.Windows.Forms.Control类派生出来。Control类提供控件所需要的所有基本功能,包括键盘和鼠标的事件处理。自定义控件是最灵活最强大的方法,但是对开发者的要求也比较高,你必须为Control类的OnPaint事件写代码,你也可以重写Control类的WndProc方法,处理更底层的Windows消息,所以你应该了解GDI+和Windows API。    
      本系列文章主要介绍自定义控件的开发方法。
      控件(可视化的)的基本特征:
      1.       可视化。
      2.       可以与用户进行交互,比如通过键盘和鼠标。
      3.       暴露出一组属性和方法供开发人员使用。
      4.       暴露出一组事件供开发人员使用。
      5.       控件属性的可持久化。
      6.       可发布和可重用。
      这些特征是我自己总结出来,不一定准确,或者还有遗漏,但是基本上概括了控件的主要方面。
      接下来我们做一个简单的控件来增强一下感性认识。首先启动VS2005创建一个ClassLibrary工程,命名为CustomControlSampleVS会自动为我们创建一个solution与这个工程同名,然后删掉自动生成的Class1.cs文件,最后在Solution explorer里右键点击CustomControlSample工程选择Add->Classes…添加一个新类,将文件的名称命名为FirstControl。下边是代码:
      

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Windows.Forms;
using  System.ComponentModel;
using  System.Drawing;

namespace  CustomControlSample
{
    
public class FirstControl : Control
    
{

        
public FirstControl()
        
{

        }


        
// ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing
        
// namespace that specifies the alignment of content on a drawing 
        
// surface.
        private ContentAlignment alignmentValue = ContentAlignment.MiddleLeft;

        [
        Category(
"Alignment"),
        Description(
"Specifies the alignment of text.")
        ]
        
public ContentAlignment TextAlignment
        
{

            
get
            
{
                
return alignmentValue;
            }

            
set
            
{
                alignmentValue 
= value;

                
// The Invalidate method invokes the OnPaint method described 
                
// in step 3.
                Invalidate();
            }

        }



        
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        
{
            
base.OnPaint(e);
            StringFormat style 
= new StringFormat();
            style.Alignment 
= StringAlignment.Near;
            
switch (alignmentValue)
            
{
                
case ContentAlignment.MiddleLeft:
                    style.Alignment 
= StringAlignment.Near;
                    
break;
                
case ContentAlignment.MiddleRight:
                    style.Alignment 
= StringAlignment.Far;
                    
break;
                
case ContentAlignment.MiddleCenter:
                    style.Alignment 
= StringAlignment.Center;
                    
break;
            }


            
// Call the DrawString method of the System.Drawing class to write   
            
// text. Text and ClientRectangle are properties inherited from
            
// Control.
            e.Graphics.DrawString(
                Text,
                Font,
                
new SolidBrush(ForeColor),
                ClientRectangle, style);

        }

    }

}

   晚了,今天写到这里,下一篇文章介绍怎样使用我们写好的控件。

目录
相关文章
|
14天前
|
C# UED 定位技术
WPF控件大全:初学者必读,掌握控件使用技巧,让你的应用程序更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用程序开发中,控件是实现用户界面交互的关键元素。WPF提供了丰富的控件库,包括基础控件(如`Button`、`TextBox`)、布局控件(如`StackPanel`、`Grid`)、数据绑定控件(如`ListBox`、`DataGrid`)等。本文将介绍这些控件的基本分类及使用技巧,并通过示例代码展示如何在项目中应用。合理选择控件并利用布局控件和数据绑定功能,可以提升用户体验和程序性能。
29 0
|
11月前
|
C# C++ Windows
2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<28-33 WPF启动故事>
2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<28-33 WPF启动故事>
53 0
|
11月前
|
编解码 前端开发 C#
2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<1-7>
2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<1-7>
43 0
|
11月前
|
Web App开发 数据可视化 程序员
2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<15-21>
2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<15-21>
38 0
|
11月前
|
开发框架 .NET C#
2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<8-14>
2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<8-14>
75 0
winform初见
winform是一个类、 继承至System.Windows.Forms下得Form类 punlic partial class Form:Form Partial关键字:部分类 允许我们把一个类放在多个文件中 ()方法 同一命名空间下,不允许出现相同的两个类
667 0
|
Web App开发 C# Windows
艾伟:WPF简介
WPF简介WPF的全称是Windows Presentation Foundation,是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,其主要负责的是图形显示,所以叫Presentation(呈现)。
889 0
|
测试技术
艾伟:WinForm控件开发总结(二)------使用和调试自定义控件
在上一篇文章里我们创建了一个简单的控件FirstControl,现在我来介绍一下怎么使用和调试自己的控件。我希望将过程写的尽可能的详细,让想学习控件开发的朋友容易上手,高手们见谅。       在同一个solution里添加一个Windows Application工程(在Solution Explorer里右键点击CustomControlSample solution选择Add->New Project…),命名为TestControl。
882 0
|
C#
艾伟:闲话WPF之一(WPF的结构)
WPF进入我们的生活已经很多年。(写这句话让我想起来了“我不做大哥好多年”。) 个人认为在UI的实践中,用户需要的是易于操作的,更加绚丽的界面。这两个应该是最基本、也是最重要的宗旨。而对于开发人员就是要用最简单的方法开发出尽可能漂亮的界面,并且效率也不能太差。
841 0
|
C# 开发者 Windows
Silverlight与WPF开发人员入门应该知道的十件事
【CSDN 陈秋歌编译】微软开发者社区部门项目经理Pete Brown在纳什维尔DevLink 2010会议上做了一个名为“10件事”的演讲。这个演讲包含了Silverlight与WPF开发人员入门时应该了解的十件事。
1090 0