11个超棒的iOS开发学习网站

简介: 原文:11 Insanely Great iOS Developers Sites 纯英文,高质量 永不止步地向他人学习 我相信,要想从一个"还不错"的人变成一个卓越的人,我们需要不停地向他人学习,同时还得尽早地适应最新的技术和工具。除了苹果官方文档网站之外,我列举了一些能获取有价值的文章和资源的网站,这些网站能够帮助我们更上一个台阶。 让我们先看一些原创内

原文:11 Insanely Great iOS Developers Sites

纯英文,高质量

永不止步地向他人学习

我相信,要想从一个"还不错"的人变成一个卓越的人,我们需要不停地向他人学习,同时还得尽早地适应最新的技术和工具。除了苹果官方文档网站之外,我列举了一些能获取有价值的文章和资源的网站,这些网站能够帮助我们更上一个台阶。

让我们先看一些原创内容博客:

objc.io

这个网站由世界级的iOS工程师每月进行更新。上面可以看到关于某些话题的高质量文章和深度评论,同时他们还提供了基于订阅的杂志iPad应用。该网站由Chris EidhofDaniel EggertFlorian Kugler发现并提供。

Subjective-C

该网站以解析和重构创新模式和著名应用的UI而闻名。该网站为他们的实验提供程序性文章和代码库。由Sam Page主笔。有点遗憾的是,作者决定暂停更新网站,不过好在那些旧的教程仍然很值得一看。

NSHipster

以类为基础进行逐步讲解并附有示例代码的网站。其文章探讨了编程风格,以及最前沿的类的使用和实现。由AFNetworking的作者Mattt Thompson创建,目前由Nate Cook进行管理。

Peter Steinberger

本站为个人博客,其作者是著名的iOS商业PDF库的创始人,该产品曾被Dropbox和Evernote这样著名的应用使用过。网站内容包括一些令人惊叹的黑客资源和debug资源,以帮助开发者学习和实践。

Ole Begemann

本博客重点分享个人经历,同时讨论代码样式和API设计,有时还会透露一些苹果所使用的私密而有趣的类。

Florian Kugler

ObjC.IO的合著者所写的个人博客。你可以在上面找到很多关于性能检测的文章和讨论,包括应用于多核心数据的UI绘制。

NSBlog

用有趣的问答形式创作,包含了关于Objective-C和其他主题的深度问题。如果你对于重建像NSObject这样的基本类持有疑问,可以向Mike Ash提出。

Cocoa

从iOS开发者的Tumblr上摘取的iOS开发源码和深度观察,有点随机但是还是很有用。

下面有一些博客,可以帮我们获取最新讯息。

iOS Dev Weekly

自2011年起每周更新,订阅者已经超过20,000。它可以帮我们从网络上获取有用的iOS文章。还提供了Safari的推送通知功能。由Dave Verwer发现并提供。

iOS Developer Tips

2008年以来最早的几个每天更新的iOS推送资源之一。包括很多领域的文章,例如开发小技巧、UX、流言、个人经历和故事等。由John Muchow策划。

iOS Goodies

较新的iOS资讯站。内容包括论文、控件/工具、商务、UI以及各种媒体类型等等。由Rui PeresTiago Almeida每周更新。

AppCoda

由我在香港的一个开发者朋友创建,他最近辞掉了工作来专心维护这个网站。包括在线的文章和支付后可下载的文章,重点在用于执行的最新的API和结构上。由Simon Ng创建,值得一看。

两个有价值的原创内容博客。

Krzysztof Zab?ocki

提供关于代码结构、工具和Xcode的技巧,当然,在我第一次发表这篇博客的时候我把它给遗漏了。我们从这些高阶的文章中学到了很多。

iOS Development tips

相对较新的博客,有一些关于使用Xcode和API的细致的提示,即使你再匆忙也值得去看一眼。作者是Rounak Jain。

时间很宝贵,所以我们必须聪明地选择新闻来源。

读的越好,做的越好。

读的越多,做的越少。

这当然不是完整的列表,但对我而言这些都足够棒了。如果有哪些好的网站我漏掉了,一定要告诉我。

如果你觉得文章有用,你可以在iOS Apprentice中找到我的更多文章。

加入我在Reddit上的讨

目录
相关文章
|
5天前
|
Unix 调度 Swift
苹果iOS新手开发之Swift 中获取时间戳有哪些方式?
在Swift中获取时间戳有四种常见方式:1) 使用`Date`对象获取秒级或毫秒级时间戳;2) 通过`CFAbsoluteTimeGetCurrent`获取Core Foundation的秒数,需转换为Unix时间戳;3) 使用`DispatchTime.now()`获取纳秒级精度的调度时间点;4) `ProcessInfo`提供设备启动后的秒数,不表示绝对时间。不同方法适用于不同的精度和场景需求。
17 3
|
4天前
|
Swift iOS开发 Kotlin
苹果iOS新手开发之Swift中实现类似Kotlin的作用域函数
Swift可通过扩展实现类似Kotlin作用域函数效果。如自定义`let`, `run`, `with`, `apply`, `also`,增强代码可读性和简洁性。虽无直接内置支持,但利用Swift特性可达成相似功能。
23 7
|
1天前
|
移动开发 前端开发 iOS开发
探索iOS开发的未来:SwiftUI与Combine的融合
随着苹果公司不断推进其操作系统的更新,iOS开发领域也迎来了诸多变革。在这篇文章中,我们将深入探讨SwiftUI和Combine这两个强大的框架,它们如何共同塑造着iOS应用开发的未来趋势。通过具体实例和数据支持,本文旨在揭示这些技术如何简化开发者的工作流,提升用户界面构建的效率,以及加强应用的响应性和性能表现。我们还将提出一个开放性问题,邀请读者思考并探索这些技术在未来可能带来的进一步影响。 【7月更文挑战第26天】
9 2
|
3天前
|
API 数据处理 开发工具
探索iOS开发的未来:SwiftUI和Combine的融合
【7月更文挑战第23天】随着Apple不断推动其软件开发工具的创新,SwiftUI和Combine框架的出现标志着iOS开发进入了一个新的时代。本文将深入探讨这两个框架如何简化界面设计和事件处理,以及它们如何共同为开发者提供一个更加高效、声明式的编程模型。我们将通过实际示例来展示如何利用SwiftUI构建用户界面,并使用Combine处理异步事件和状态管理。文章还将预测这些技术如何塑造iOS应用开发的未来趋势。
|
2天前
|
调度 Swift Android开发
苹果iOS新手开发之Swift中的并发任务和消息机制
Swift的消息机制类似Android的Handler,实现任务调度有三种方式: 1. **Grand Central Dispatch (GCD)**:使用`DispatchQueue`在主线程或后台线程执行任务。 2. **OperationQueue**:提供高级接口管理`Operation`对象。 3. **RunLoop**:处理事件如输入源、计时器,类似Android的`Looper`和`Handler`。 **示例**: - GCD:在不同线程执行代码块。 - OperationQueue:创建操作并执行。 - RunLoop:用Timer添加到RunLoop中。
12 2
|
7天前
|
Swift iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【7月更文挑战第19天】在移动应用开发的浪潮中,苹果公司的SwiftUI框架如同一股清新的海风,为iOS开发者带来了前所未有的编程体验。本文将深入探讨SwiftUI的核心特性,揭示其如何简化界面设计流程,提升开发效率,并展望SwiftUI在未来iOS开发领域的发展潜力。通过实例分析,我们将一同见证SwiftUI如何塑造更加直观、高效的编程模式。
|
3天前
|
前端开发 Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异性与互补性
在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统各据一方,引领着市场潮流。它们在技术架构、开发环境及用户群体等方面展现出独特的差异性,同时也存在着潜在的互补性。本文将深入剖析这两种平台的开发细节,从不同角度揭示其各自优势及相互之间的协同潜力,为开发者提供全面而深刻的视角。
10 2
|
4天前
|
前端开发 Swift iOS开发
探索iOS开发的未来:SwiftUI和Combine的融合
在iOS开发领域,SwiftUI和Combine框架的出现标志着一个新时代的到来。本文深入探讨这两个框架如何共同推动iOS应用开发的现代化,通过具体案例分析它们的优势、挑战以及未来趋势。
|
4天前
|
数据处理 Swift iOS开发
探索iOS开发的未来之路:SwiftUI和Combine框架的融合
在本文中,我们将深入探讨iOS开发的新趋势——SwiftUI和Combine框架的结合使用。我们将从这两个框架的基本概念入手,逐步解析它们如何协同工作,以实现更加高效、响应式的用户界面构建。通过实例演示,我们将揭示这种组合如何简化代码结构,提高开发效率,并增强应用性能。最后,我们将展望这种技术栈在未来iOS开发中的潜在影响和应用前景。
|
7天前
|
开发工具 Android开发 Swift
探索Android与iOS开发的差异与挑战
【7月更文挑战第20天】在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS两大平台如同双子星座,各自闪耀着独特的光芒。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,以及开发者面临的技术挑战。我们将从开发环境、编程语言、用户界面设计、性能优化、安全性考量等多个维度展开讨论,旨在为那些即将踏入或已在这片星空下航行的开发者提供一盏明灯。