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安卓与Unity交互之-Android Studio创建Module库模块教程

简介: 安卓开发工具创建Module库 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar ——...
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安卓开发工具创建Module库


本文提供全流程,中文翻译。

Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)



Chinar —— 心分享、心创新!

助力快速创建安卓 Module 库模块

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全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)


1

Create Project —— 创建安卓项目


贴心的 Chinar 提醒:尚未安装与不知道怎么安装 Android Studio 的请点击↓↓

Android Studio的安装、配置 !


直接上一个 GIF 图片,便于理解

如果完全不知道 Android Studio 怎么创建项目,请跟着做!

举个栗子黑白88
这里写图片描述


2

layout Info —— 布局信息


简述一下布局信息,不需要完全理解
举个栗子黑白88
这里写图片描述这里写图片描述
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3

Create Module —— 新建一个模块


这个过程其实非常简单,但是对于没有接触过的朋友来讲,步骤还是有些难记的!

自己做3次以上,基本就记住了!


项目创建后,就不要管它了,我们不需要对项目进行操作。

1. 新建一个模块
举个栗子黑白88
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2. 然后,发现文件夹为空。需要继续右键空文件夹,创建一个 主场景
举个栗子黑白88
这里写图片描述
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3. 创建空 Activity

删除掉多出的一个布局文件,即可
举个栗子黑白88
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4

Improt Unity Jar —— Unity的Jar包导入到安卓库中


注意:

对于新人来讲,这个目录文件有点深,可能有点难找,多找几次!

或者存下我的博客,不然下次很可能忘了在哪…..

这个 Unity中的 classes.jar 包很重要,相当于 安卓 与 Unity 的一个桥梁

Unity 做好的一个插件,用以和安卓交互,必要用到 jar



找到你自己的 Unity 安装目录,默认是在C盘的 Program Files

然后 1. 找到 Unity中的 classes.jar
举个栗子黑白88
这里写图片描述
这里写图片描述


2. 先放着这个jar包

Android Studio 这边,切换到 Project 视图,找到 libs 目录
举个栗子黑白88
这里写图片描述


3. 导入classes.jar 包到 Android Studio 工程中

直接复制、粘贴,然后添加到库

并且右键, Add as Library 添加到库
举个栗子黑白88
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4

Change AndroidMainifest —— 更改库中的清单文件


由于我们创建的库中的 AndroidMainifest 里边什么都没

所以我们需要自己手动添加上相应的信息,来对库进行一种说明

这就是 Mainifest 存在的意义,还可以配置一些权限


我们可以偷懒:

app 中的 AndroidMainifest 文件是完整的,我们可以直接赋值里边的数据,并稍作修改

在这里边添加一段代码标示:表明 我们创建的这个库是给 Unity 用的

这是固定写法↓↓

<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true"/>

举个栗子黑白88
这里写图片描述
这里写图片描述<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true"/>

至此:Module / 库创建完成


5

Extend —— 扩展,你可能需要


至此,所有的准备工作都已经做完!

Activity 中写代码,并选择你需要的导出方式,即可完成与 Unity 的交互

教程如下,请对号入座↓↓
举个栗子黑白88
1 —— Unity 3D与安卓交互之——导出 jar 包


支持

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70

Chinar


END

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有人天生为王、有人败者为寇 脚下的路如果不是自己的选择,那么旅途的终点在哪?也就没人知道....
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