SteamVR追踪技术有多火? 半数开发者来自非游戏行业

简介:

SteamVR追踪培训课程共有十五节,已经有来自113家企业的149名员工参与其中。

SteamVR追踪技术有多火? 半数开发者来自非游戏行业

在去年八月份的时候,Valve将其SteamVR追踪技术进行开放授权,可以让其他开发者开发出相关的位置追踪设备。之后,Valve和西雅图的产品开发公司Synapse合作,为那些开发者提供强制性培训计划。

最近, SteamVR定位系统课程指导员道格·布呂埃和我们分享了该课程的一些信息。据了解,SteamVR追踪培训课程共有十五节,已经有来自113家企业的149名员工参与其中。

在这些参与课程的学员里面,布呂埃表示有50%左右是来自于游戏行业,其他还包括汽车、广告、体育、教育、医院、工业培训和农业等,甚至是一些“你完全想不到的领域”。

根据18个月的产品周期来推算,第一批搭载SteamVR追踪技术的设备会在今年年底或者明年正式推出市场。

SteamVR追踪技术有多火? 半数开发者来自非游戏行业

另外,布呂埃还为课程制作了一些原型硬件,经过授权后开发者可以访问所有的设计文件,也可以从集成电路商Triad Semiconductor处购买。

不过,随着Valve相关的技术文件和工具不断地完善,这种强制性参与的课程也逐渐放开,开发者可以自行学习摸索。

除了和Valve合作推出课程,Synapse不仅仅是还参与了Valve新版控制器的电子和固件架构设计。


原文发布时间: 2017-05-18 08:42
本文作者: 巫盼
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