Velocity初始化过程解析

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简介: velocity就是由template,engine,context组成。 1、首先创建一个template(如果是用在web上就是一个html文件),将需要参数化或实例化的地方用跟context有关的符号标记出来,标记时用velocity template language。

velocity就是由templateenginecontext组成。

1、首先创建一个template(如果是用在web上就是一个html文件),将需要参数化或实例化的地方用跟context有关的符号标记出来,标记时用velocity template language。而template应该可以是任意的文本。

2、给context设定一些值,这些值用来替换在template中被标记的地方。

3、利用enginetemplate中需要替换的地方用context中的值替换掉,也就是所谓的merge,从而得到该模板的实例。

 

Velocity的初始化有多种方式:

 

1init()

 

2init(Properties p)

 

3init(String propertiesName) 

 

第一种init()方式是最简单的方式,当我们的程序没有配置类似velocity.properties这样的文件的时候,就会使用默认的配置文件来初始化,

默认的配置文件的位置在org/apache/velocity/runtime/defaults/velocity.properties

 

应用在WEB的时候,默认的配置文件使用的是org/apache/velocity/tools/view/servlet/velocity.properties

 

在初始化前,velocity会把配置文件的属性和值读取后保存在内存中,初始化时,velocity将会初始化以下几个方面:

 

 

  1. Logging System 日志系统
  2. ResourceManager 资源加载器
  3. EventHandler 事件句柄
  4. Parser Pool 解析池
  5. Global Cache 全局缓存
  6. Velocimacro System 宏

Logging System

 

 

velocity会根据配置文件里的信息,查找一个名叫runtime.log.logsystem的属性,一旦配置文件中有配置这个属性,则会开始去创建日志系统。当velocity没有配置runtime.log.logsystem这个属性的时候,则会继续寻找runtime.log.logsystem.class这个属性,默认的velocity.properties配置文件中,这个属性的值按顺序依次为

 

  1. AvalonLogChute
  2. Log4JLogChute
  3. CommonsLogLogChute
  4. ServletLogChute
  5. JdkLogChute

 

当然,velocity不会使用那么多个日志系统,只会使用第一个能实例化的日志系统。如果之前的创建工作都失败的话,那么意味着用户没有设置值或者是没有找到类,velocity将会使用系统统默认的SystemLogChute来输出日志,这个日志系统使用System.err方式输出日志。一旦使用runtime.log.logsystem或者runtime.log.logsystem.class属性创建日志系统成功后,velocity就会把HoldingLogChute替换成新的日志系统。这样,日志的初始化才真正的结束。

 

ResourceManager 

 

资源加载器是velocity加载资源使用的一个工具。Velocity的配置文件里有个属性叫Resource.manager.class,默认的classorg.apache.velocity.runtime.resource.ResourceManagerImpl。Velocity会尝试初始化ResourceManagerImpl,其中会查找resource.loader这个属性,resource.loader这个属性是可以有多个的,每个Loader都会生效。

ResourceLoader一共有7种:

  1. ClasspathResourceLoader
  2. DataSourceResourceLoader
  3. FileResourceLoader
  4. JarResourceLoader
  5. StringResourceLoader
  6. URLResourceLoader
  7. WebappLoader 

默认的是第3FileResourceLoader。除了第7webappLoadervelocity-tools包作为velocity的附属工具后来添加的,其余6个都velocity包自带的,如果觉得这些都不适用,你也可以自己实现一个。实现一个资源加载器只要继承ResourceLoader,实现它的几个方法就可以了。所谓的资源加载器指的就是velocity读取文件的方法,有直接从文件读取的,有从jar包中读取的,也有从类路径中读取的,基本上只要自己重写getResourceStream方法就可以。在初始化的过程中,会读取resource.manager.logwhenfoundresource.manager.cache.class这两个属性,同时,也会进行资源缓存的初始化操作。

EventHandler 

 

 

用户可以自定义响应的事件,Velocity提供了对模板解析过程事件的处理,用户可以响应模板产生的事件。 

 

org.apache.velocity.app.event.EventHandler,是一个最简单的接口。我们可以通过实现这个接口来处理页面上不同的信息。

 

1)IncludeEventHandler

 

在使用#include(),#parse()语法的时候,允许开发修改include或者parse文件的路径(一般用于资源找不到的情况)

 

IncludeEventHandler有两个实现类,分别是IncludeNotFoundIncludeRelativePath

 

当找不到#include指令的文件时,IncludeNotFound类会去做一些处理,例如去增加一个eventhandler.include.notfound=notfound.vm的配置,当然,如果不存在notfound.vm,也会给出"Can't find include not found page"的提示。

 

2)InvalidReferenceEventHandler

 

当渲染页面的时候,一旦遇到非法的reference,就会触发此事件。开发者可以侦听此事件,用于错误的报告,或者修改返回的内容。

 

ReportInvalidReferences是它的一个实现类,用于报告无效的refenrences。如果在velocity的配置文件中使用了eventhandler.invalidreference.exception=true配置,在运行过程中碰到第一个无效的refenrences就会抛出ParseErrorRuntimeException异常,执行暂停。如果配置为false的话,则会将错误先收在InvalidReferenceInfo列表对象中,运行照旧。

 

3)MethodExceptionEventHandler

 

渲染模板,一旦发现调用的方法抛出异常的时候,就会触发此事件。允许开发者处理这个异常,输出友好信息或者抛出异常。必须返回一个值用于模板的渲染。 

 

4)NullSetEventHandler

 

当使用#set()语法,设置一个null值的时候,会触发此事件。目前Velocity官方没有提供默认实现

 

5)ReferenceInsertionEventHandler

 

当渲染变量(reference)的时候,就会触发此事件。允许开发者返回更加友好的值--一般用于内容的escape,比如HtmlEscape等。

Parser Pool

 

 

Velocity会使用类似线程池的机制解析页面。配置的keyparser.pool.classparser.pool.size。默认的实现类为org.apache.velocity.util.SimplePoolVelocity。

 

velocity启动时需要创建模板解析器的个数默认为20,对一般用户来说足够了即使这个值小了,Velocity也会运行时根据系统需要动态增加(但增加的不会装入解析池中). 新增时会在日志中输出信息

Global Cache 全局缓存

开启全局缓存配置项  file.resource.loader.cache=true file.resource.loader.modificationCheckInterval=-1

Template t = getTemplate(stack, velocityManager.getVelocityEngine(), invocation, finalLocation, encoding);  
  
VelocityResult.java :  
protected Template getTemplate(ValueStack stack, VelocityEngine velocity, ActionInvocation invocation, String location, String encoding) throws Exception {  
        if (!location.startsWith("/")) {  
            location = invocation.getProxy().getNamespace() + "/" + location;  
        }  
  
        Template template = velocity.getTemplate(location, encoding);  
  
        return template;  
    }  
  
VelocityEngine.java  
public Template getTemplate(String name, String encoding)  
        throws ResourceNotFoundException, ParseErrorException, Exception  
    {  
        return ri.getTemplate( name, encoding );  
    }  
  
RuntimeInstance.java  
public Template getTemplate(String name, String  encoding)  
        throws ResourceNotFoundException, ParseErrorException, Exception  
    {  
        requireInitialization();  
  
        return (Template)  
                resourceManager.getResource(name,  
                    ResourceManager.RESOURCE_TEMPLATE, encoding);  
    }  
  
ResourceManagerImpl.java  
public Resource getResource(final String resourceName, final int resourceType, final String encoding)  
        throws ResourceNotFoundException,  
            ParseErrorException,  
            Exception  
    {  
        String resourceKey = resourceType + resourceName;  
        Resource resource = globalCache.get(resourceKey);  
  
ResourceCacheImpl.java  
public Resource get( Object key )  
    {  
        return (Resource) cache.get( key );  
    }  

 

 

 

 

 

Velocimacro(宏配置)

 

Velocity engine运行时,会载入一个全局的宏文件。所有模板都可访问该宏文件(Velocimacros). 这个文件位置在相对于资源文件的根目录下velocity默认的配置项为velocimacro.library=VM_global_library.vm。此外,还有一些其他配置来处理宏的不同使用情况,例如:

 

velocimacro.permissions.allow.inline=true定义在模板中是否可用#macro()指令定义一个新的宏。默认为true,表示所有的vm都可以新建宏,但是要注意可能会把全局的宏配置给替换掉。

 

velocimacro.permissions.allow.inline.to.replace.global=false控制用户定义的宏是否可以可以替换Velocity全局宏。

 

velocimacro.library.autoreload=false控制宏是否自动载入。当值为true宏将根据是否修改而决定是否需要重新加载,这个特性可在调试时很方便,不需重启你的服务器。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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