B站的用户和VR游戏的用户重叠度会更高,所以B站上一直有游戏直播和体验试玩的传统。
最近听闻B站发布公告,表示要禁止直播VR试玩解说(含色情内容),镁客君猎奇心瞬间上来,立刻跑到B站搜了一圈VR相关的视频,然后发现打开了新世界的大门。
具体是怎样的一个新世界,且听我慢慢道来。
原来B站已沦陷
二次元文化代表的B站,和传统的视频网站相比,他们的用户和VR游戏的用户重叠度会更高,所以B站上一直有游戏直播和体验试玩的传统。
打开B站,键入VR关键字,综合排序下来一水的不可描述VR游戏试玩,为了进一步了解B站上用户的兴趣点,我们粗略统计了播放量前十的视频基本情况。【镁客君花了一下午时间将这些视频从头到尾都看一遍,看完后觉得有点贫血,可能需要去医院急救一下。】
如图所示,首先可以看出B站上VR视频的流量还是很大的,前十的播放量均在百万左右,而无一例外的都是各种游戏视频解说,解说的VR游戏主要分为两种,一种是“标题泄露天机“的VR成人游戏,另一种则是恐怖类。
从这些视频的上传时间来看,主要集中在2016年年底到2017年年初,这也和一些VR成人游戏上线的时间不谋而合。
在体验试玩设备上,主要还是以HTC Vive以及索尼PS VR等PC VR为主,试玩以及解说的主播无一例外为男性,解说风格各有特色,最具有代表性的UP主视角姬以夸张的肢体动作和语言为吸睛点,另一位UP主嘟督不噶油的小拳拳式风格也别有一番特色。
如果以数据来衡量的话,视角姬可以说是B站上非常成功的KOL了,在播放量前十的视频中,他的VR成人游戏视频解说占据了其中的一半。而他的【VR视角】系列视频,主要聚焦在VR女友、女仆这类的成人游戏视频试玩。
当粗略了解B站上VR视频的特点之后,回头看B站的禁令也不是空穴来风,经过工作人员审核上传的视频尺度这么大,相关的直播视频可想而知。随着B站对于这方面内容的严格审查以及管控,依照我们禁什么就要看什么的心理,这种打擦边球的VR成人视频解说播放量估计会更大。
另外,从B站给的这个空子来看, VR成人游戏的市场潜力确实非常大。
VR成人游戏开发风险高、难度大,老司机才能“上路”
镁客君用小本子粗略记下了这些点击播放量高的VR成人游戏,其中自然包括H Game界的元老illusion开发的《VR女友》、万代南梦宫Tekken Team的《夏日课堂》等耳熟能详的大作。
在万众老司机的期待下,i社的《VR女友》在今年2月正式于官网发售,售价50美元,约合人民币三百多,价格也是良心。此前有消息传闻《VR女友》会上架Steam平台,然而页面挂了几个月也没看到上架的影子。这种18禁的成人游戏想要上线主流游戏平台,其难度可想而知。
早在14年,与时俱进的i社就提出《Play girls》项目,早早将目光转移到成人VR市场。在去年9月还推出过一款支持VR设备的3D游戏《honey select》,不过这种3D游戏VR化的沉浸感非常一般,i社纯粹是用VR作为噱头来吸引玩家。
能和《VR女友》抗衡的非《夏日课堂》莫属,从PSVR预售开始,《夏日课堂》的VR版本就已经抢先夺得头条。介于要上线PS VR平台,其尺度自然会有严格的把握。如果你做出过于猥琐的动作,系统会自动黑屏表示警告。当然,这也阻止不了广大宅男,网上很快就出现“夏日课堂H解禁资源下载”。
从这两款游戏就可以看出日本成人游戏发展可以说是非常成熟了。VR概念出来不久,欧美地区在尝试各种VR视频内容的拍摄,著名视频网站Pornhub在去年特地上线了VR频道,最初只有30个视频,但是很快在年底达到了1800部。同时,VR也成了该网站增长量最高的搜索词之一。相比之下,岛国人民更愿意捣鼓这些VR成人游戏。
当然,还有网友众筹和自制的一些VR成人游戏,比如《Waifu Sex Simulator》、游戏工作室ZODGAME的《PROJECT H》等。
从整体趋势来看,目前比较火的VR成人游戏,大多都是有经验的成人游戏内容团队开发。也就是说,老司机瞄准VR新市场,在原作基础上进行VR化,或者是直接开发新的VR游戏。没有经验的新司机基本上不会考虑这条路。
为此,镁客君采访了一位开发VR游戏的业内人士。一番了解后首先肯定的是,做VR成人游戏的风险很高,这个风险不仅仅是投入产出之间的回报风险,还有法律上的风险。稍不注意可能就因为传播淫秽色情内容面临牢狱之灾。
其次,令人比较意外的是,VR成人游戏的制作难度往往比一般的游戏要大,其中尤其是对于美术的要求会非常高,虚拟人物的皮肤肤质纹理、动作等细节都要尽可能百分百地还原。在此前的一个试玩视频中,镁客君亲眼见证了虚拟女友的胸部 “跑到”了侧边,这种情况很容易引起玩家反感,到时候宅男可不会买账。
VR成人游戏如此简单粗暴,宅男还要前仆后继!
在看完B站上这些排名靠前的试玩视频后,镁客君发现游戏本身并不是最大的亮点,大家更热衷于看别人体验成人VR时做出的奇葩搞笑动作:当UP主觉得自己是在触摸女友的皮肤身体,但实际上都是对着空气的行为,这也是VR游戏所独有的“喜剧效果”。
无论是万代的《夏日课堂》,还是Koei Tecmo Game的《沙滩排球3》,亦或是i社的《VR女友》,总的来看情节设置非常单调,主要就是玩家和游戏中的女生各种不可描述的互动,当然,就像成人视频一样,玩家对于这种游戏的要求也不高,“要什么情节,体验起来不违和就行。”这是镁客君在贴吧以及论坛上看到最多的评价。
确实,VR成人游戏的情节几乎可以忽略,大部分都是简单粗暴直接进入主题,比如《VR女友》,进入游戏后直接选择不同风格的女友,然后进行各种不可描述的体验。
再就是和游戏中人物的动画和交互,虽然虚拟的场景有沉浸感,但是在实际的“交流”过程中,玩家通过点头、摇头或者手柄控制器来选择是或否,从而推动所谓的情节的发展。然而实际上你不能和游戏中的女友产生任何语言上的互动。更为夸张的是,在《VR女友》这个游戏中,你在虚拟世界的化身只有一个半透明的下半身,镁客君私以为这点VR成人游戏厂商可以向VR社交团队学习,为何不让虚拟世界中的玩家显得更真实呢?
最后就是最为关键的人物形象以及动作设定上,《VR女友》的开发者大鶴桑曾经在采访中表示,“妹子的纹理比较重要,H情节的细节和动作更为关键,为了保障游戏的帧数,有时候会下降部分贴图的分辨率。”套用一句资深VR成人游戏体验者的话来说,“到处可以看到简陋且粗糙的物品建模,这些东西就像所有的小品级 VR 游戏一样,随时在挑战你的世界观。”所以,会出现玩家的手可以穿过“女友们”的身体,或者是动着动着一些关键部位会走位这种尴尬的情况。
VR成人游戏推动行业发展?还是洗洗睡吧
然而尽管VR成人游戏体验上有着诸多的不足,但是依然无法阻止宅男们那颗蠢蠢欲动的心。正如之前采访的那位游戏开发者所说:刚需!
不过,遗憾的是“刚需”的VR成人游戏也带不动VR硬件的普及。
当我们在百度或者谷歌上搜索相关的关键字,出现最多的内容就是如何去下载这些游戏以及各种盘点,根据这些网站的指示顺藤摸瓜,镁客君也默默地下载了好几部收藏。
考虑到国内在游戏软件上还没有实行分级制度,这一类的游戏基本上只能选择盗版体验。只有在日本这样有成人情色文化的国家,大家可以心照不宣的去到i社或者其他平台上去下载成人游戏。
而且正如上文所述,VR成人游戏和传统的成人游戏相比,在玩法上又显得过于简单粗暴,游戏模式也比较单一,而只有不断的推出新的场景以及人物才能维持和玩家的黏性,但矛盾的是这其中的开发成本基本上难以回收,不然i社的VR游戏不会在推出N个Demo之后才上架了情节场景单一的所谓“完整版”。
考虑到体验设备的高价以及内容上的局限性,玩家也不愿意为了一个不够成熟的作品去购置一整套PC VR设备,当然,这也是所有VR内容发展的局限性所在。
不过, VR成人游戏也让逐渐萎缩的成人游戏市场看到未来发展的新方向,岛国已经涌现出一系列非常羞耻的外设硬件,来弥补游戏体验上的不足。
最后:
总而言之,VR成人游戏面临一个很尴尬的处境:核心用户少、内容简单粗暴缺少黏性、无法大范围的在公开平台售卖、盗版破解版猖獗,所以现在看试玩视频的人数远远大于实际体验成人游戏的用户。
承认VR成人游戏的市场前景广阔,但是实际情况是,这块肥肉比传统成人游戏市场还要难嚼,如果指望VR成人游戏拉动VR硬件在消费端普及可能天方夜谭了。相反,只有当硬件或者内容开发到了相对成熟的时机,才是VR成人游戏真正的春天,到时候B站上看试玩视频的人肯定快速下降,毕竟大家都亲自去“撸”了。