1. 前言
2012 年的时候,我去详细了解过 Python 的 Tornado 框架中的 gen.py
这套工具,http://www.zouyesheng.com/generator-for-async.html ,因为觉得它用于异步环境的编程中实在太方便了,而且,适用性上几乎没有成本,你的定义部分代码完全不需要因为这套工具而作任何改动,这套工具完全是“使用时”的一种可选形式。
那时我想的就是,如果在遍地是 callback 的 Javascript 中也有这样的东西可用就好了。后来每每跟人谈论起 js 中的回调控制工具时,我都会提到老赵之前做的 wind.jshttps://github.com/JeffreyZhao/wind ,这东西牛逼爆了。生成器是一个语法机制,在没有生成器的情况下, wind.js 自己作编译,实现了 CPS 变换的功能,我觉得这几乎是原有 js 语法规则基础上,解决异步回调的结构控制问题的极限了。(不过好像 js 社区更热衷于 Promise 这种程度的工具,真是不能理解)
后来 js 新的标准中,加入了“生成器 Generator”这个机制, Chrome 和 Firefox 目前也都支持了。前段时间看它时,发现跟 Python 中的生成器工作方式基本是一样的,只有“返回值”那块,js 是用一个对象包装了一下。于是,我就想,把 Tornado 中的 gen.py
这套工具在 js 中实现吧。
Tornado 的 gen.py
,使用时有用到 Python 的另一个语法机制,“装饰器 Decorator”,但装饰器只是一个语法糖, js 中没有这个东西,不影响 gen.py
的功能实现,只是写出来没那么好看而已。
2. 期望的结果
Tornado 的 gen.py
工具,它的作用简单来说,就是把一个回调结构,变成顺序结构。
比如,一段异步代码是:
def callback(response): print response def get_http_response(url, cb): fetch(url, cb) get_http_response('http://www.zouyesheng.com', callback)
通过 gen.py
可以写成:
@gen.engine def get_http_response(url): response = yield gen.Task(fetch, url) print response get_http_response('http://www.zouyesheng.com')
换到 js 中,用 jQuery 的 API ,大概期望的结果就是这个样子。
原来的代码:
var callback = function(response){ console.log(response); } var get_http_response = function(url, cb){ $.get(url, cb); } get_http_response('http://www.zouyesheng.com', callback);
通过生成器工具,可以写成:
var get_http_response = gen.engine(function*(url){ var res = yield gen.Task($.get, url); console.log(res); }); get_http_response('http://www.zouyesheng.com');
结果就是,可以让你永远告别那无止尽的回调嵌套,考虑下面的代码:
var example = gen.engine(function*(){ var res_a = yield gen.Task($.get, url_a); var res_b = yield gen.Task($.get, url_b); var res_c = yield gen.Task($.get, url_c); var res_d = yield gen.Task($.get, url_d); });
当然,还有其它功能,后面会介绍。
3. 生成器的工作方式
先简单介绍一下, 生成器 的语法。
var gen = function*(){ for(var i = 0; i < 10; i++){ yield i; } } obj = gen() out_obj = obj.next() console.log(out_obj.value) //0 out_obj = obj.next() console.log(out_obj.value) //1
- 通过
function*(){}
的方式,声明定义的是一个“生成器”,不是一个“函数”。(不清楚为什么要特别加*
来区分。Python 中是如果函数中有yield
就认为是“生成器”,不是“普通函数”) - 在生成器中,通过
yield
来“弹出”一个值。 -
yield
调用的地方,会保留下来,下一次调用生成器的next()
方法,会回到这个地方,继续往后执行。
可以看出,生成器提供了“保留现场”的能力。我们的代码执行到一个地方之后,跳出去干其它事,之后再回到原来的地方继续执行。
要理解生成器,还有另外一个很重要的点,就是要明确, yield 是一个表达式,表达式是有计算返回值的。 yield
表达式的返回值,由 next()
函数调用时的参数提供,换句话说, next(123)
中的123
参数,即是对应的 yield
表达式的返回值。
前面的代码,只是写了一个 yield i
,并没有关心 yield
的返回值,现在作一点修改:
var gen = function*(){ console.log('start') for(var i = 0; i < 10; i++){ var r = yield i; console.log('yield value: ' + r); } } obj = gen() out_obj = obj.next('a') console.log(out_obj.value) out_obj = obj.next('b') console.log(out_obj.value)
最后看到的输出是:
start 0 yield value: b 1
解释一下:
-
obj = gen()
,得到一个生成器对象,这时,function*
中的内容还不会执行。 -
out_obj = obj.next('a')
生成器开始跑,直接遇到yield
。 因为这时,生成器中还没有一个 “yield 点”,所以传入的'a'
无处接收。 - 碰到第一个
yield 1
,这里的1
,就是上面的obj.next('a')
的返回对象的值,赋值给out_obj
。注意,此时,生成器的yield 点
在yield 1
这里。 -
out_obj = obj.next('b')
,先是obj.next('b')
把'b'
推到生成器的yield 点
,也就是上面的yield 1
的地方,这里的'b'
就是yield 1
这个表达值的返回值。所以,能看到yield value: b
的输出。 - 接着,生成器进入下一轮循环, 碰到,
yield 2
,这里的2
就是obj.next('b')
的返回值了。
4. 尝试处理异步结构
yield
是一个可以切换上下文的地方,所以,异步回调函数的传值,我们可以作为 yield
表达式的返回值。比如:
var callback = function(response){} async(callback)
可以变成:
var response = yield async
这里,需要做一个“生成器函数”,通过调度生成器对象,来完成对异步回调结果的传递。
var async = function(callback){ callback('hello') } var run = function*(){ var res = yield async; console.log(res); } gen = run(); func = gen.next().value; func(function(response){ gen.next(response); });
上面是一个很简单的例子,它的意义在于,在 run
的定义中,我们确实通过一个顺序的结构,得到了一个原来需要异步回调才能得到的结果。
我们不可能每次使用时,还去写后面那一段调度流程的代码,所以,下一步,我们就把调度部分封装起来。这部分原来就是 Python 中使用装饰器做的事, js 中我们定义一个函数即可。
var async = function(callback){ callback('hello') } var engine = function(generator){ gen = generator(); func = gen.next().value; return function(){ func(function(response){ gen.next(response); }); } } var run = engine(function*(){ var res = yield async; console.log(res); }); run();
好像有点样子了。这里我们只是 yield async
,如果 async
本身可以支持参数的话,我们应该如何处理呢?
首先,直接地 yield async(123)
,这种方式肯定是不可取的。这要求, async(123)
返回一个生成器。这样的话,就改变了 async
函数原本的意义。 async
是一个像 $.get
一样的函数,函数定义时,跟生成器完全没有关系。这一点,在开始时就强调过,我们的工具只是使用时的一种可选形式,跟相关的函数定义没有关系。
所以,要实现对 async
带参数的支持,我们还需要封装一层,专门用来处理函数参数,类似于:
var res = yield Task(async, [123, 456]);
或者:
var res = yield Task(async, 123, 456);
当然,这两种形式,无非只是 call
和 apply
的区别而已了。就以第二种形式为例吧,实现这个Task
很简单。
var async = function(a, b, callback){ callback('a -> ' + a + ' b ->' + b) } var engine = function(generator){ gen = generator(); func = gen.next().value; return function(){ func(function(response){ gen.next(response); }); } } var Task = function(){ var func = arguments[0]; var arg = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); var that = this; return function(callback){ arg.push(callback); func.apply(that, arg); } } var run = engine(function*(){ var res = yield Task(async, '123', 'abc'); console.log(res); }); run()
这个 Task
的实现是一个典型的 Currying 化的应用,在 Task
中把函数扒得只剩 callback
参数,这样在 engine
中就可以简单地无差别处理了。
如果对 Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
这行的使用不太明白,可以参见http://www.zouyesheng.com/js-context.html#toc3 。
到这里,最开始的那个期望的目标,我们已经实现,现在我们可以这样使用:
var run = engine(function*(){ var res = yield Task($.get, '/'); console.log(res); }); run();
5. 更通用一点
虽然在前面已经实现了我们期望的功能,但是,它还不具有普遍的使用性。比如在 engine
中,连yield
多次都不支持。
var run = engine(function*(){ var res_a = yield Task($.get, '/'); var res_b = yield Task($.get, '/'); console.log('a -> ', res_a); console.log('b -> ', res_b); });
所以,我们需要改进调度部分的 engine
的实现。
好吧,之前 Python 那篇,我也只谈到这里。因为之后的内容,就是 Tornado 中的 gen.py
这个工具的价值部分,否则前面的代码就只是玩具,而它的实现代码,当时一时半会儿我真看不懂。这次做 js 部分时,再次去翻 Tornado 的 gen.py
的实现,嗯……,其实最后还是没有完全看懂,但是大概是明白了它做的事,而且,同样的事, Python 中是用类,子类,这种方式来实现的。换到 js 上,因为有完整的匿名函数和闭包的支持(Python 中的匿名函数想想都是泪),所以实现起来简单得多。
回到多次 yield
的问题,它的实现,想起来其实也容易,无非就是对 generator
对象递归地多调用几次 next()
方法而已。
之前的 engine
实现:
var engine = function(generator){ gen = generator(); func = gen.next().value; return function(){ func(function(response){ gen.next(response); }); } }
我们先顺手把它改成,生成器调用时本身支持参数的形式,即:
var run = engine(function*(name){ var res = yield Task($.get, '/'); console.log(name, res); }); run('ooooooooo');
只需要作一点小调整就可以了,改进后的 engine
实现:
var engine = function(generator){ var that = this; return function(){ gen = generator.apply(that, arguments); func = gen.next().value; func(function(response){ gen.next(response); }); } }
后面需要对 gen
的调度作进一步控制,所以,我们再单独抽象一层出来,把 engine
改成:
var engine = function(generator){ var that = this; return function(){ gen = generator.apply(that, arguments); if(gen){ Runner(gen).run() } } }
现在在代码上的问题,转换成 Runner
的实现了。
var Runner = function(generator){ var yielded_action = function(yielded){ ... ... } var run = function(){ var yielded = generator.next().value; yielded_action(yielded) } return { run : run } }
大概的框架是这样。我们把每次 yield
出来的东西,放到 yield_action
中去处理。例如我们目前要解决的问题:
var run = engine(function*(){ var res_a = yield Task($.get, '/'); var res_b = yield Task($.get, '/'); console.log('a -> ', res_a); console.log('b -> ', res_b); });
每次 yield
出来的都是 Task
。 Task
里面的东西,是前面讲过的,通过 Currying 化处理之后,接收一个 callback
参数的函数。我们只需要在 callback
函数中递归地处理 next()
就好了。
var Runner = function(generator){ var callback = function(response){ var y = generator.next(response).value; if(y){ yielded_action(y); } } var yielded_action = function(yielded){ yielded(callback); } var run = function(){ var yielded = generator.next().value; yielded_action(yielded) } return { run : run } }
因为生成器在结束时,或者提前 return
时, next()
的调用会返回空值,所以加了一句 if(y)
。
这样,多次 yield
就没有问题了。
6. 更有想像力一点
来继续打磨这个工具吧,前面已经实现了对多次 yield
的支持。在作 yielded_action
时候,不知道大家有没有这样的感觉, yield
出去的东西,怎么处理,这个完全在我们的控制之中。之前是yield
出去了一个 Task
,所以我们在 yielded_action
作了对应地处理,同样地,如果是 yield
出去一个数字,一个列表,我们仍然可以作对应的处理,只需要在 yielded_action
中加入条件判断的相关逻辑即可。
事实上, Tornado 中,是支持 yield
一个列表的,这个列表的成员全是 Task
。其行为就是当所有的 Task
都被回调之后,再把所有的回调结果作为一个列表返回。类似于:
var run = engine(function*(){ var res = yield [Task($.get, '/'), Task($.get, '/')]; console.log('a -> ', res[0]); console.log('b -> ', res[1]); });
而更通用的一个作法,是支持 yield
一个 Callback
,同时,对应地可以 yield
一个 Wait
,这种通用的方式,可以打破“顺序”结构的限制,类似于:
var run = engine(function*(){ $.get('/', (yield Callback('first')) ); var res_b = yield Task($.get, '/'); console.log('b -> ', res[1]); console.log('a -> ', (yield Wait('first')) ); });
在实现 js 中的工具时,我并不打算照搬 Tornado 中的形式。
一方面是因为 Python 中有完善的“类”机制,可以很容易地直接判断某个值是不是指定类的实例,比如上面的 Callback
/ Wait
实例的判断对 Python 来说是无压力的。但是在 js 中,要实现类似的功能,不想大费周折的话,也许只有用 new
了,这个在 js 中我认为奇丑无比的一个东西。
另一方面是,在我能想到的扩展使用方式中,我发现,其实简单地用“类型”,就可以解决大部分问题了。
比如, yield Task
,在 yielded_action
中得到的 Task
,其实就是一个函数。要支持列表,那么在yielded_action
中得到的就是一个列表。这些不同的形式,是仅仅在“类型”上就可以判断出来的。那么考虑还有哪些类型我们可以加以利用呢?
- 字符串,可以用它来代替
Callback('key')
,这样,只需要yield 'key'
就可以了。 - 数字,可以给它一个专门的对应方式,比如“延迟执行”,于是,
yield 3000
便可以起到setTimeout()
的作用。
根据刚才提到的对于类型的考虑,来重新组织一下之前的 Runner
部分的代码,以便之后的扩展:
var Runner = function(generator){ var callback = function(response){ var y = generator.next(response).value; yielded_action(y); } var yielded_action = function(yielded){ if(Object.prototype.toString.call(yielded) === '[object Function]'){ yielded(callback); } } var run = function(){ var yielded = generator.next().value; yielded_action(yielded) } return { run : run } }
上面代码中的类型判断, Object.prototype.toString.call
用了一点小技巧,不细说了。
在此基础上,加入对数字的支持,当 yield
一个数字时,功能是延迟执行:
var yielded_action = function(yielded){ if(Object.prototype.toString.call(yielded) === '[object Function]'){ yielded(callback); } if(Object.prototype.toString.call(yielded) === '[object Number]'){ setTimeout(callback, yielded); } }
现在我们可以这样玩了:
var run = engine(function*(name){ var res_a = yield Task($.get, '/'); console.log('a ->', res_a.slice(0, 10)); yield 2000; var res_b = yield Task($.get, '/'); console.log('b ->', res_a.slice(0, 10)); }); run();
在获取到第一个响应之后,等 2 秒,再进行第二次请求处理。
其它的实现这里就不细讲了,最后会给出代码。
实现之后,可以这样写( Node.js 代码):
var http = require('http'); var fetch = function(url, callback){ http.request({ hostname: url, port: 80, path: '/', method: 'GET' }, function(res){ res.setEncoding('utf8'); res.on('data', function(chunk){ callback(chunk); }); }).end(); } var timeout_fetch = function(url, sec, callback){ setTimeout(function(){ fetch(url, callback); }, sec * 1000); } engine(function*(){ var res_a = yield Task(timeout_fetch, 's.zys.me', 1); console.log('A', res_a); timeout_fetch('s.zys.me', 1, yield 'x'); yield 1000; console.log('...'); var res_b = yield Task(timeout_fetch, 's.zys.me', 1); console.log('B', res_b); res = yield Wait('x'); console.log('x'); console.log(res); var r = yield [Task(timeout_fetch, 's.zys.me', 1), Task(timeout_fetch, 's.zys.me', 2)]; console.log(r); })();
7. 事件环境下的同步思维
一般来说,事件,总是异步的,这点没错。即使大部分时候我们的思维都趋向于是同步的,但在事件处理时,我们都更习惯异步的思维方式,比如,当然按钮被点击之后做什么,总是会事先定义好。
异步方式的特点是并行,同步方式的特点是顺序。
所以,当我们在异步环境中,碰到“顺序”相关的场景时,换一种同步的思维与实现方式,问题可能就会变得简单许多,对于事件也是如此,只是,事件可能不像 AJAX 那样直接。
考虑这样的场景,页面上有三个方块,我们要实现的逻辑是,用户只能按从左到右的顺序,依次点亮这些方块。
<div id="a"></div> <div id="b"></div> <div id="c"></div>
样式:
$(function(){ $('div').css({ width: 100, height: 100, border: '1px solid black', margin: '10px', float: 'left' }); });
异步思维,可能是给三个 div 作 click
事件绑定,点击之后,在回调函数中去判断三个 div 目前的状态,以决定是否给它们填充颜色。一看到这个“判断状态”,就知道这肯定不是轻松的活。
而同步的思维,就是,从左到右,处理完第一个 div 之后,再去处理第二个 div ,就是这么简单直接,不涉及任何状态。当然,实现这个,即使不用生成器,你自己去嵌套回调函数也是可以的。
如果用生成器的话:
engine(function*(){ var event = yield Task($('#a').click.bind($('#a'))); $('#a').css('background-color', 'red'); $('#a').off('click'); yield Task($('#b').click.bind($('#b'))); $('#b').css('background-color', 'red'); $('#b').off('click'); yield Task($('#c').click.bind($('#c'))); $('#c').css('background-color', 'red'); $('#c').off('click'); })();
( $('#a').click.bind($('#a'))
这里要显式绑定上下文,是因为 jQuery 在实现 click
这些事件处理 API 时,用了动态上下文 this 的方式 )。
再简单一点:
engine(function*(){ for(var query in {'#a': true, '#b': true, '#c': true}){ var event = yield Task($(query).click.bind($(query))); $(query).css('background-color', 'red'); $(query).off('click'); } })();
才发现, js 中好像没有简单点的同步遍历列表的方法。
8. 最后的完整代码
下面代码的所有能力,在之前的 Node.js 代码中都有展示了。
function Runner(gen){ var key_response = {}; function yielded_action(yielded){ if(Object.prototype.toString.call(yielded) === '[object Function]'){ var context = { get_response_by_key: function(key, callback){ if(key in key_response){ var res = key_response[key]; delete key_response[key]; callback(res); } else { key_response[key] = callback; } } }; yielded.call(context, callback); return; } if(Object.prototype.toString.call(yielded) === '[object Number]'){ setTimeout(callback, yielded); return; } if(Object.prototype.toString.call(yielded) === '[object String]'){ var yielded = gen.next(reg_callback(yielded)).value; if(yielded === undefined){return} yielded_action(yielded); return; } if(Object.prototype.toString.call(yielded) === '[object Array]'){ var res = new Array(yielded.length); var count = 0; var cb = function(index){ return function(response){ res[index] = response; count++; if(count == yielded.length){ callback(res); } } } for(var i = 0, l = yielded.length; i < l; i++){ yielded[i](cb(i)) } return; } } function reg_callback(key){ return function(response){ if(key in key_response){ var cb = key_response[key]; delete key_response[key]; cb(response); } else { key_response[key] = response; } } } function callback(response){ var yielded = gen.next(response).value; if(yielded === undefined){return} yielded_action(yielded); } function run(){ var yielded = gen.next().value; yielded_action(yielded); } return { run: run } } function engine(func){ var that = this; var wrapper = function(){ gen = func.apply(that, arguments) if(gen){ Runner(gen).run() } } return wrapper } function Wait(key){ var that = this; return function(callback){ this.get_response_by_key.call(that, key, callback); } } function Task(){ var func = arguments[0]; var arg = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); var that = this; return function(callback){ arg.push(callback) func.apply(that, arg); } }