android handler

简介: 引用:http://www.cnblogs.com/keyindex/articles/1822463.html 前言   学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用。

引用:http://www.cnblogs.com/keyindex/articles/1822463.html

前言

  学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用。从一些开源应用中吸收点东西,一边进行量的积累,一边探索android的学习研究方向。这里我首先选择了jwood的  Standup Timer 项目。本文将把研究的内容笔记整理,建立一个索引列表。

关键词

  Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:

android.os.Handler

  Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
   默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用 Handler( Looper looper)、 Handler( Looper looper,  Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

倒计时程序

  利用Timer 编写一个倒计时程序,程序使用Timer和TimerTask来完成倒计时,同时使用sendMessages方法发送消息,然后在HanleMessage里更新UI。
Activity布局:
Layout

 

这里使用TextView 来显示倒计时的时间变化,两个按钮用于控制时间的开始和停止。SeekBar主要是用于查看线程是否被阻塞(阻塞时无法拖动)。
 
onCreate

 

在onCreate方法中初始化元素个元素,myHandler = new Handler(this); 调用的是   Handler( Handler.Callback callback)构造函数,在回调方法callback中对发送来的消息进行处理(这样我们就不必使用内部类的写法来 重写HandleMessage()方法了),因此Activity必须实现  android.os.Handler.Callback 接口。我们还在将onCreate 方法的ThreadId 记录在了Log中用以和消息发送、处理时所作的线程进行比较。
 
发送消息

 

实现Button按钮的事件处理以此进入倒计时操作。这里使用的Timer 来执行定时操作(其实我们完全可以另起一个线程)。Task类继承了TimerTask类,里面增加了一个任务处理接口来实现回调模式,应此Activity需要实现该回调的接口 ITaskCallBack(这样做是因为我比较不喜欢内部类的编写方法)。
ICallBack接口和Task类

 

这是Java的回调函数的一般写法。
 
实现CallBack

 

  可以看到 实现  android.os.Handler.Callback 接口,其实就是对handleMessage()方法进行重写(和内部类的一个区别是,内部类的返回值是Void)。

运行结果

  可以看到在onCreate 方法中线程的ID是1(UI线程) 这与 HandlerMessage 进行消息处理时是所作的线程ID是一样的,而消息发送的线程ID则为8非UI线程。

使用Threadle进行实现

Activity类

 

自定义的线程类

 

这里继承了Thread类,也可以直接实现 Runnable接口。

关于POST

  Post的各种方法是把一个Runnable发送给消息队列,它将在到达时进行处理。
POST

 

使用POST的方式 是将Runnable 一起发送给处理的线程(这里为UI),如果Runnable的操作比较耗时的话那线程将进入阻塞状态。可以看到先运行 Runnable的Run方法 然后在进入 HandleMessage() 。我还尝试了另一种写法,将TimerThreadPOST过去,运行结果是一样的。
代码

 

可以说POST的各种方法主要是用于 “按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法)”。

参考文献

   SDK
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Handler 是一套 Android 消息传递机制。   在多线程应用场景中,将子线程中需要更新 UI 的操作消息,传递到 UI 主线程,从而实现子线程通知 UI 更新最终实现异步消息处理。说白了是用于线程之间的通信。 Handler主要有4个重要类:Handler、Message、MessageQueue、Looper。