dojo/_base/lang包含两个有用的方法:lang.hitch和lang.partial。lang.hitch主要负责修改this运行上下文,lang.partial主要负责修改函数参数个数,进行函数签名。
1、JavaScript 中的运行上下文(execution contexts)
在JavaScript中,当一个函数被调用,一个运行上下文就被创建出来。上下文的创建经过如下阶段:
(1)arguments 参数对象的创建;
(2)函数作用域 scope 的创建;
(3)函数中变量 Variables 的实例化;
(4)this 属性(指向上下文 context 自身) 的创建。
this 属性是绝大多数开发者都会混淆的地方;它其实就是一个指向函数调用时作为上下文context(或叫作用域 scope)的对象的引用,在 JavaScript 中,函数执行时的实际上下文,是在函数被调用时才决定的。
作用域 (scope),它就是个对象,既可以作为方法函数调用执行时的空间,也可以作为方法函数、属性等的定义空间。后面会讲到词法作用域(lexical scope),可以认为为这是 JavaScript 中真正的作用域,词法作用域使用了闭包技术closures。
函数调用时的作用域(scope) ,在JavaScript中称为运行上下文(execution context)。
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<title>dojoConfig</title>
<style type=
"text/css"
>
.myNode {
border: 1px solid #
999
;
margin:
0
.5em;
padding:
0
.5em;
background-color: #ccc;
float: left;
}
</style>
<script src=
"dojo/dojo.js"
></script>
<script>
// Retrieve the dependencies
require([
"dojo/query"
,
"dojo/dom-construct"
,
"dojo/domReady!"
],
function
(query, domConstruct) {
function
log(msg){
var
c = document.getElementById(
"console"
);
if
(!c){
c = domConstruct.create(
"div"
, {
id:
"console"
}, document.body);
}
c.innerHTML +=
"<div>"
+ msg +
"</div>"
;
}
var
myObject = {
foo:
"bar"
,
myHandler:
function
(evt){
//still contrived!
//假设evt为事件对象:W3C标准中,使用evt.target,而IE为evt.srcElement
log(
"The value of foo is "
+
this
.foo +
", from "
+ (evt && evt.target ? evt.target.id : window.event.srcElement.id));
}
};
var
container = document.getElementById(
"nodeContainer"
);
for
(
var
i=
0
; i<
5
; i++){
domConstruct.create(
"div"
, {
id:
"node-"
+ (i+
1
),
className:
"myNode"
,
innerHTML:
"Fake button "
+ (i+
1
)
}, container);
}
query(
".myNode"
).forEach(
function
(node){
node.onclick = myObject.myHandler;
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id=
"nodeContainer"
>
</div>
</body>
</html>
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输出结果:
The value of foo is undefined, from node-1
The value of foo is undefined, from node-2
The value of foo is undefined, from node-3
分析原因:
期望的结果是显示显示"The value of 'foo' is bar",但我们得到信息:The value of 'foo' is undefined。
(1)node.onclick = myObject.myHandler
在这里 myObject.myHandler 经过解析,变成了函数 myHandler,仅仅是函数而已。而 myHandler 做为 myObject 的方法的这一事实被完全舍弃了。(将 myObject.myHandler 赋值给 onclick , context 什么事儿,它才不管这个函数在哪定义,他完全将这个函数同对象本身剥离了。)
(2)如果你依然困惑,只需要记住在 JavaScript中 Functions objects同其他非原始类型一样,是引用传递,而非值传递。在我们上面的例子中,我们不过将 onclick 设置为一个直接指向 myObject.myHandler的引用。
使用.apply和.call切换运行上下文execution contexts
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query(
".myNode"
).forEach(
function
(node){
node.onclick =
function
(evt){
myObject.myHandler.call(myObject,evt);
};
});
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将触发绑定事件代码修改成如上内容,就可得到想要的结果。
(1)使用lang.hitch绑定运行上下文execution context
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<title>dojoConfig</title>
<style type=
"text/css"
>
.myNode {
border: 1px solid #
999
;
margin:
0
.5em;
padding:
0
.5em;
background-color: #ccc;
float: left;
}
</style>
<script src=
"dojo/dojo.js"
></script>
<script>
// Retrieve the dependencies
require([
"dojo/_base/lang"
,
"dojo/query"
,
"dojo/dom-construct"
,
"dojo/domReady!"
],
function
(lang,query, domConstruct) {
function
log(msg){
var
c = document.getElementById(
"console"
);
if
(!c){
c = domConstruct.create(
"div"
, {
id:
"console"
}, document.body);
}
c.innerHTML +=
"<div>"
+ msg +
"</div>"
;
}
var
myObject = {
foo:
"bar"
,
myHandler:
function
(evt){
//still contrived!
log(
"The value of foo is "
+
this
.foo +
", from "
+ (evt && evt.target ? evt.target.id : window.event.srcElement.id));
}
};
var
container = document.getElementById(
"nodeContainer"
);
for
(
var
i=
0
; i<
5
; i++){
domConstruct.create(
"div"
, {
id:
"node-"
+ (i+
1
),
className:
"myNode"
,
innerHTML:
"Fake button "
+ (i+
1
)
}, container);
}
query(
".myNode"
).forEach(
function
(node){
node.onclick = lang.hitch(myObject, myObject.myHandler);
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id=
"nodeContainer"
>
</div>
</body>
</html>
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说明:
lang.hitch可以指定函数的上下文,关键代码:
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query(
".myNode"
).forEach(
function
(node){
node.onclick = lang.hitch(myObject, myObject.myHandler);
});
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(2)参数对象The arguments object
arguments object 并非一个真正的JavaScript的Array object;尽管某些方面同数组类似(如采用数字下标索引,包含 length 属性等),但其是只读的,因此某些 Array 方法对其无效(如 Array.prototype.slice)。
(3)使用lang.partial修改函数签名function signatures
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query(
".myNode"
).forEach(
function
(node){
//don't forget: method first, fixed arguments second!
node.onclick = lang.partial(myO bject.myHandler, myObject);
});
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(4)将 hitch和partial 的优点整合在一起
是不是很想把 htich 的优点(强制运行上下文)和partial的优点(预置参数)整合在一起?好吧,lang.hitch进一步增强可以完成以上两种工作:你可以在context和method 两个参数后,再添加任意数量的参数,lang.hitch 将会绑定上下文,预置参数,生成新的函数。
备注:hitch 和 partial 是通往函数式编程的入口(参考: functional programming);Dojo Toolkit 在 dojox/lang/functional 下提供了很多函数式编程技术东西,建议你有空看看。
dojo/_base/lang包含两个有用的方法:lang.hitch和lang.partial。lang.hitch主要负责修改this运行上下文,lang.partial主要负责修改函数参数个数,进行函数签名。
1、JavaScript 中的运行上下文(execution contexts)
在JavaScript中,当一个函数被调用,一个运行上下文就被创建出来。上下文的创建经过如下阶段:
(1)arguments 参数对象的创建;
(2)函数作用域 scope 的创建;
(3)函数中变量 Variables 的实例化;
(4)this 属性(指向上下文 context 自身) 的创建。
this 属性是绝大多数开发者都会混淆的地方;它其实就是一个指向函数调用时作为上下文context(或叫作用域 scope)的对象的引用,在 JavaScript 中,函数执行时的实际上下文,是在函数被调用时才决定的。
作用域 (scope),它就是个对象,既可以作为方法函数调用执行时的空间,也可以作为方法函数、属性等的定义空间。后面会讲到词法作用域(lexical scope),可以认为为这是 JavaScript 中真正的作用域,词法作用域使用了闭包技术closures。
函数调用时的作用域(scope) ,在JavaScript中称为运行上下文(execution context)。
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<title>dojoConfig</title>
<style type=
"text/css"
>
.myNode {
border: 1px solid #
999
;
margin:
0
.5em;
padding:
0
.5em;
background-color: #ccc;
float: left;
}
</style>
<script src=
"dojo/dojo.js"
></script>
<script>
// Retrieve the dependencies
require([
"dojo/query"
,
"dojo/dom-construct"
,
"dojo/domReady!"
],
function
(query, domConstruct) {
function
log(msg){
var
c = document.getElementById(
"console"
);
if
(!c){
c = domConstruct.create(
"div"
, {
id:
"console"
}, document.body);
}
c.innerHTML +=
"<div>"
+ msg +
"</div>"
;
}
var
myObject = {
foo:
"bar"
,
myHandler:
function
(evt){
//still contrived!
//假设evt为事件对象:W3C标准中,使用evt.target,而IE为evt.srcElement
log(
"The value of foo is "
+
this
.foo +
", from "
+ (evt && evt.target ? evt.target.id : window.event.srcElement.id));
}
};
var
container = document.getElementById(
"nodeContainer"
);
for
(
var
i=
0
; i<
5
; i++){
domConstruct.create(
"div"
, {
id:
"node-"
+ (i+
1
),
className:
"myNode"
,
innerHTML:
"Fake button "
+ (i+
1
)
}, container);
}
query(
".myNode"
).forEach(
function
(node){
node.onclick = myObject.myHandler;
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id=
"nodeContainer"
>
</div>
</body>
</html>
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输出结果:
The value of foo is undefined, from node-1
The value of foo is undefined, from node-2
The value of foo is undefined, from node-3
分析原因:
期望的结果是显示显示"The value of 'foo' is bar",但我们得到信息:The value of 'foo' is undefined。
(1)node.onclick = myObject.myHandler
在这里 myObject.myHandler 经过解析,变成了函数 myHandler,仅仅是函数而已。而 myHandler 做为 myObject 的方法的这一事实被完全舍弃了。(将 myObject.myHandler 赋值给 onclick , context 什么事儿,它才不管这个函数在哪定义,他完全将这个函数同对象本身剥离了。)
(2)如果你依然困惑,只需要记住在 JavaScript中 Functions objects同其他非原始类型一样,是引用传递,而非值传递。在我们上面的例子中,我们不过将 onclick 设置为一个直接指向 myObject.myHandler的引用。
使用.apply和.call切换运行上下文execution contexts
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query(
".myNode"
).forEach(
function
(node){
node.onclick =
function
(evt){
myObject.myHandler.call(myObject,evt);
};
});
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将触发绑定事件代码修改成如上内容,就可得到想要的结果。
(1)使用lang.hitch绑定运行上下文execution context
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<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<title>dojoConfig</title>
<style type=
"text/css"
>
.myNode {
border: 1px solid #
999
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margin:
0
.5em;
padding:
0
.5em;
background-color: #ccc;
float: left;
}
</style>
<script src=
"dojo/dojo.js"
></script>
<script>
// Retrieve the dependencies
require([
"dojo/_base/lang"
,
"dojo/query"
,
"dojo/dom-construct"
,
"dojo/domReady!"
],
function
(lang,query, domConstruct) {
function
log(msg){
var
c = document.getElementById(
"console"
);
if
(!c){
c = domConstruct.create(
"div"
, {
id:
"console"
}, document.body);
}
c.innerHTML +=
"<div>"
+ msg +
"</div>"
;
}
var
myObject = {
foo:
"bar"
,
myHandler:
function
(evt){
//still contrived!
log(
"The value of foo is "
+
this
.foo +
", from "
+ (evt && evt.target ? evt.target.id : window.event.srcElement.id));
}
};
var
container = document.getElementById(
"nodeContainer"
);
for
(
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domConstruct.create(
"div"
, {
id:
"node-"
+ (i+
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className:
"myNode"
,
innerHTML:
"Fake button "
+ (i+
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}, container);
}
query(
".myNode"
).forEach(
function
(node){
node.onclick = lang.hitch(myObject, myObject.myHandler);
});
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<div id=
"nodeContainer"
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lang.hitch可以指定函数的上下文,关键代码:
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".myNode"
).forEach(
function
(node){
node.onclick = lang.hitch(myObject, myObject.myHandler);
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(2)参数对象The arguments object
arguments object 并非一个真正的JavaScript的Array object;尽管某些方面同数组类似(如采用数字下标索引,包含 length 属性等),但其是只读的,因此某些 Array 方法对其无效(如 Array.prototype.slice)。
(3)使用lang.partial修改函数签名function signatures
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".myNode"
).forEach(
function
(node){
//don't forget: method first, fixed arguments second!
node.onclick = lang.partial(myObject.myHandler, myObject);
});
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(4)将 hitch和partial 的优点整合在一起
是不是很想把 htich 的优点(强制运行上下文)和partial的优点(预置参数)整合在一起?好吧,lang.hitch进一步增强可以完成以上两种工作:你可以在context和method 两个参数后,再添加任意数量的参数,lang.hitch 将会绑定上下文,预置参数,生成新的函数。
备注:hitch 和 partial 是通往函数式编程的入口(参考: functional programming);Dojo Toolkit 在 dojox/lang/functional 下提供了很多函数式编程技术东西,建议你有空看看。
本文转自stock0991 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/qing0991/1563608,如需转载请自行联系原作者