CUDA学习(四十一)

简介:

表面功能:
在下面的部分中,boundaryMode指定边界模式,即处理超出范围的表面坐标的方式; 它等于cudaBoundaryModeClamp(在这种情况下,超出范围的坐标被钳位到有效范围)或cudaBoundaryModeZero(在这种情况下超出范围的读取返回零并且超出范围的写入被忽略)或cudaBoundaryModeTrap, 在这种情况下,超出范围的访问会导致内核执行失败。
表面对象API:
surf1Dread():

template<class T>
T surf1Dread(cudaSurfaceObject_t surfObj, int x,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

使用坐标x读取由一维表面对象surfObj指定的CUDA数组。

surf1Dwrite():

template<class T>
void surf1Dwrite(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

将值数据写入由坐标x处的一维表面对象surfObj指定的CUDA数组。
surf2Dread():

template<class T>
T surf2Dread(cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);
template<class T>
void surf2Dread(T* data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

使用坐标x和y读取由二维表面对象surfObj指定的CUDA数组
surf2Dwrite():

template<class T>
void surf2Dwrite(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

将值数据写入由坐标x和y处的二维表面对象surfObj指定的CUDA数组。
surf3Dread():

template<class T>
T surf3Dread(cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int z,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);
template<class T>
void surf3Dread(T* data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int z,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

使用坐标x,y和z读取由三维表面对象surfObj指定的CUDA数组。

surf3Dwrite():

template<class T>
void surf3Dwrite(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int z,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

将值数据写入由三维对象surfObj在坐标x,y和z指定的CUDA数组。
surf1DLayeredread():

template<class T>
T surf1DLayeredread(
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int layer,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);
template<class T>
void surf1DLayeredread(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int layer,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

使用坐标x和索引层读取由一维分层表面对象surfObj指定的CUDA数组。
surf1DLayeredwrite():

template<class Type>
void surf1DLayeredwrite(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int layer,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

将值数据写入由位于坐标x和索引层的二维分层表面对象surfObj指定的CUDA数组。
surf2DLayeredread():

template<class T>
T surf2DLayeredread(
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int layer,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);
template<class T>
void surf2DLayeredread(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int layer,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

使用坐标x和y以及索引层读取由二维分层表面对象surfObj指定的CUDA数组。
surf2DLayeredwrite():

template<class T>
void surf2DLayeredwrite(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int layer,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

将值数据写入由坐标x和y处的一维分层表面对象surfObj和索引层指定的CUDA数组。
surfCubemapread():

template<class T>
T surfCubemapread(
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int face,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);
template<class T>
void surfCubemapread(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int face,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

使用坐标x和y读取由立方体贴图表面对象surfObj指定的CUDA数组,并使用面对索引面。
surfCubemapwrite():

template<class T>
void surfCubemapwrite(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int face,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

将值数据写入由坐标x和y处的立方图对象surfObj指定的CUDA数组,以及面索引面。
surfCubemapLayeredread():

template<class T>
T surfCubemapLayeredread(
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int layerFace,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);
template<class T>
void surfCubemapLayeredread(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int layerFace,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

使用坐标x和y读取cubemap分层表面对象surfObj指定的CUDA数组,以及索引layerFace。
surfCubemapLayeredwrite():

template<class T>
void surfCubemapLayeredwrite(T data,
    cudaSurfaceObject_t surfObj,
    int x, int y, int layerFace,
    boundaryMode = cudaBoundaryModeTrap);

将值数据写入由坐标x和y处的立方体贴图分层对象surfObj指定的CUDA数组,以及索引层面部。
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很早之前就发现云栖社区的编辑器有一个Bug,往草稿箱存博客,当草稿箱博客数超过十篇时,无法再选择十篇前的博客进行编辑
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