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在各种应用中,通常会使用到多种动画效果,在Android中常见的动画有四种:Scale,Alpha,Translate,Rotate。Android系统也很人性化的给出了利用xml方式和利用Java代码方式进行设置。以下分别进行介绍,算是给自己做个总结。
首先给出工程的地址:Android各种动画效果Scale,Alpha,Translate,Rotate
1.ScaleAnimation动画
xml方式进行设置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <scale android:duration="2000" android:fromXScale="0.0" android:fromYScale="0.0" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="2" android:repeatMode="reverse" android:startOffset="100" android:toXScale="1.2" android:toYScale="1.2" /> <!-- fromXDelta,fromYDelta 动画起始时X,Y座标 toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 --> <!-- interpolator 动画所使用的类型:常见的有加速减速插入器:加速插入器 accelerate_interpolator;速插入器 decelerate_interpolator。 fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示, 1.0为正常大小 toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大 pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始 startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒, repeatCount, 动画重复的计数,动画将会执行该值+1次 repeatMode, 动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。 restart重新执行,方向不变 --> </set>工程中引用:
anim = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.scale_test); //设置动画开始,结束时候的监听 anim.setAnimationListener(this); img.startAnimation(anim);Java代码方式设置:
anim = new ScaleAnimation(0.0f, 1.2f, 0.0f, 1.2f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); //Animation.ABSOLUTE:绝对坐标 //Animation.RELATIVE_TO_PARENT:相对父控件 //Animation.RELATIVE_TO_SELF:相对自己 anim.setDuration(2000);//所有属性可以通过set函数设置 anim.setAnimationListener(this);//进行下一个动画时候要清除上一个动画 img.startAnimation(anim);2.AlphaAnimation动画
xml方式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="2300" android:repeatCount="2" android:repeatMode="reverse" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:startOffset="100" android:background="@android:color/holo_green_light" /> <!-- fromAlpha:开始时透明度 toAlpha: 结束时透明度 duration:动画持续时间 --> </set>工程中引用:
anim = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.alpha_test); anim.setAnimationListener(this); img.startAnimation(anim);Java代码设置:
anim = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); anim.setDuration(2000); img.startAnimation(anim);3.TranslateAnimation动画
xml方式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="690" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse" android:toYDelta="0" /> <!-- fromXDelta,fromYDelta 动画起始时X,Y的座标 toXDelta,toYDelta 动画结束时X,Y的座标 --> </set>在工程中的引用代码:
anim = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.tranlate_test); anim.setAnimationListener(this); img.startAnimation(anim);
Java代码方式
anim = new TranslateAnimation(0.0f, 690f, 0f, 0f); anim.setAnimationListener(this); img.startAnimation(anim);4. RotateAnimation动画
xml方式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <rotate android:duration="5000" android:fromDegrees="300" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toDegrees="-360" /> <!-- fromDegrees 动画开始时的角度 toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 --> </set>在工程中引用:
anim = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.rotate_test); anim.setAnimationListener(this); img.startAnimation(anim);Java代码设置:
anim = new RotateAnimation(0.0f, -360f, 540/2f, 540/2f); anim.setAnimationListener(this); anim.setDuration(2000); anim.setRepeatCount(2); anim.setRepeatMode(RotateAnimation.RESTART); img.startAnimation(anim);5.多个动画合并
xml方式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <rotate android:duration="5000" android:fromDegrees="300" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toDegrees="-360" /> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="2300" android:repeatCount="2" android:repeatMode="reverse" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:startOffset="100" android:background="@android:color/holo_green_light" /> </set>在工程中的引用:
Animation a1 = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.alpha_test); Animation a2 = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.rotate_test); AnimationSet set = new AnimationSet(mContext,null); set.addAnimation(a1); set.addAnimation(a2); set.setAnimationListener(this); img.startAnimation(set);其中在上面用到的监听是:
new AnimationListener() { /** * 动画开始前的回调 */ @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { if (flag) {//看当前img是否在动画,是就取消 img.clearAnimation(); flag = false; }else{ flag = true; } Log.d(TAG, "start"); } /** * 动画重复时的回调 */ @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { Log.d(TAG, "repeat"); } /** * 动画结束后的回调 */ @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { Log.d(TAG, "end"); flag = false; } }从上面代码可以看出,几个动画效果设置都差不多,会一个其他的都是相通的。
工程的地址:Android各种动画效果Scale,Alpha,Translate,Rotate