Android各种动画效果ScaleAnimation,AlphaAnimation,TranslateAnimation,RotateAnimation(文章结尾有代码)

简介:  终于建了一个自己个人小站:https://huangtianyu.gitee.io,以后优先更新小站博客,欢迎进站,O(∩_∩)O~~     在各种应用中,通常会使用到多种动画效果,在Android中常见的动画有四种:Scale,Alpha,Translate,Rotate。

 终于建了一个自己个人小站:https://huangtianyu.gitee.io,以后优先更新小站博客,欢迎进站,O(∩_∩)O~~

     在各种应用中,通常会使用到多种动画效果,在Android中常见的动画有四种:Scale,Alpha,Translate,Rotate。Android系统也很人性化的给出了利用xml方式和利用Java代码方式进行设置。以下分别进行介绍,算是给自己做个总结。

     首先给出工程的地址:Android各种动画效果Scale,Alpha,Translate,Rotate

1.ScaleAnimation动画

xml方式进行设置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <scale
        android:duration="2000"
        android:fromXScale="0.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="2"
        android:repeatMode="reverse"
        android:startOffset="100"
        android:toXScale="1.2"
        android:toYScale="1.2" />
    <!--
		fromXDelta,fromYDelta    动画起始时X,Y座标   
		toXDelta, toYDelta       动画结束时X,Y的座标
    -->
    <!--
		interpolator             动画所使用的类型:常见的有加速减速插入器:加速插入器  accelerate_interpolator;速插入器 decelerate_interpolator。
		fromXScale,fromYScale,         动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,  1.0为正常大小  
		toXScale,toYScale,         	   动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大  
		pivotX,  pivotY           动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始   
		startOffset,                                             动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,  
		repeatCount,			    动画重复的计数,动画将会执行该值+1次   
		repeatMode,				   动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。  restart重新执行,方向不变
    -->

</set>
工程中引用:
       anim = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.scale_test);
	//设置动画开始,结束时候的监听
	anim.setAnimationListener(this);
	img.startAnimation(anim);
Java代码方式设置:

        anim = new ScaleAnimation(0.0f, 1.2f, 0.0f, 1.2f,
	ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
	//Animation.ABSOLUTE:绝对坐标  
	//Animation.RELATIVE_TO_PARENT:相对父控件  
	//Animation.RELATIVE_TO_SELF:相对自己  
	anim.setDuration(2000);//所有属性可以通过set函数设置
	anim.setAnimationListener(this);//进行下一个动画时候要清除上一个动画
	img.startAnimation(anim);
2.AlphaAnimation动画

xml方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <alpha
        android:fromAlpha="0.0"
        android:toAlpha="1.0"
        android:duration="2300"
        android:repeatCount="2"
        android:repeatMode="reverse"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:startOffset="100"
        android:background="@android:color/holo_green_light"
         />
    <!--
    fromAlpha:开始时透明度   
    toAlpha: 结束时透明度   
    duration:动画持续时间 
    -->

</set>
工程中引用:

       anim = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.alpha_test);
	anim.setAnimationListener(this);
	img.startAnimation(anim);
Java代码设置:

       anim = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
	anim.setDuration(2000);
	img.startAnimation(anim);
3.TranslateAnimation动画

xml方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toXDelta="690"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toYDelta="0" />
    <!--
	fromXDelta,fromYDelta   动画起始时X,Y的座标  
	toXDelta,toYDelta       动画结束时X,Y的座标 
    -->

</set>
在工程中的引用代码:

       anim = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.tranlate_test);
	anim.setAnimationListener(this);
	img.startAnimation(anim);

Java代码方式

        anim = new TranslateAnimation(0.0f, 690f, 0f, 0f);
	anim.setAnimationListener(this);
	img.startAnimation(anim);
4. RotateAnimation动画

xml方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <rotate
        android:duration="5000"
        android:fromDegrees="300"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="-360" />
    <!--
	  fromDegrees   动画开始时的角度   
	  toDegrees     动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针     
	  pivotX        属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
	  pivotY        属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
    -->

</set>
在工程中引用:

        anim = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.rotate_test);
	anim.setAnimationListener(this);
	img.startAnimation(anim);
Java代码设置:

                       anim = new RotateAnimation(0.0f, -360f, 540/2f, 540/2f);
			anim.setAnimationListener(this);
			anim.setDuration(2000);
			anim.setRepeatCount(2);
			anim.setRepeatMode(RotateAnimation.RESTART);
			img.startAnimation(anim);
5.多个动画合并

xml方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <rotate
        android:duration="5000"
        android:fromDegrees="300"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="-360" />
 <alpha
        android:fromAlpha="0.0"
        android:toAlpha="1.0"
        android:duration="2300"
        android:repeatCount="2"
        android:repeatMode="reverse"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:startOffset="100"
        android:background="@android:color/holo_green_light"
         />
   
</set>
在工程中的引用:

Animation a1 = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.alpha_test);
			Animation a2 = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.rotate_test);
			AnimationSet set = new AnimationSet(mContext,null);
			set.addAnimation(a1);
			set.addAnimation(a2);
			set.setAnimationListener(this);
			img.startAnimation(set);
其中在上面用到的监听是:

new AnimationListener() {
				
				/**
				 * 动画开始前的回调
				 */
				@Override
				public void onAnimationStart(Animation animation) {
					if (flag) {//看当前img是否在动画,是就取消
						img.clearAnimation();
						flag = false;
					}else{
						flag = true;
					}
					Log.d(TAG, "start");
				}
				/**
				 * 动画重复时的回调
				 */
				@Override
				public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
					Log.d(TAG, "repeat");
				}
				/**
				 * 动画结束后的回调
				 */
				@Override
				public void onAnimationEnd(Animation animation) {
					Log.d(TAG, "end");
					flag = false;
				}
			}
从上面代码可以看出,几个动画效果设置都差不多,会一个其他的都是相通的。
     工程的地址:Android各种动画效果Scale,Alpha,Translate,Rotate


目录
相关文章
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android利用SVG实现动画效果
本文介绍了如何在Android中利用SVG实现动画效果。首先通过定义`pathData`参数(如M、L、Z等)绘制一个简单的三角形SVG图形,然后借助`objectAnimator`实现动态的线条绘制动画。文章详细讲解了从配置`build.gradle`支持VectorDrawable,到创建动画文件、关联SVG与动画,最后在Activity中启动动画的完整流程。此外,还提供了SVG绘制原理及工具推荐,帮助开发者更好地理解和应用SVG动画技术。
219 30
|
5月前
|
Android开发 UED 计算机视觉
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
本文介绍了一款受游戏“金铲铲之战”启发的Android自定义View——线条等待动画的实现过程。通过将布局分为10份,利用`onSizeChanged`测量最小长度,并借助画笔绘制动态线条,实现渐变伸缩效果。动画逻辑通过四个变量控制线条的增长与回退,最终形成流畅的等待动画。代码中详细展示了画笔初始化、线条绘制及动画更新的核心步骤,并提供完整源码供参考。此动画适用于加载场景,提升用户体验。
451 5
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
|
5月前
|
API Android开发 开发者
Android颜色渐变动画效果的实现
本文介绍了在Android中实现颜色渐变动画效果的方法,重点讲解了插值器(TypeEvaluator)的使用与自定义。通过Android自带的颜色插值器ArgbEvaluator,可以轻松实现背景色的渐变动画。文章详细分析了ArgbEvaluator的核心代码,并演示了如何利用Color.colorToHSV和Color.HSVToColor方法自定义颜色插值器MyColorEvaluator。最后提供了完整的源码示例,包括ColorGradient视图类和MyColorEvaluator类,帮助开发者更好地理解和应用颜色渐变动画技术。
151 3
|
5月前
|
XML 前端开发 Android开发
一篇文章带你走近Android自定义view
这是一篇关于Android自定义View的全面教程,涵盖从基础到进阶的知识点。文章首先讲解了自定义View的必要性及简单实现(如通过三个构造函数解决焦点问题),接着深入探讨Canvas绘图、自定义属性设置、动画实现等内容。还提供了具体案例,如跑马灯、折线图、太极图等。此外,文章详细解析了View绘制流程(measure、layout、draw)和事件分发机制。最后延伸至SurfaceView、GLSurfaceView、SVG动画等高级主题,并附带GitHub案例供实践。适合希望深入理解Android自定义View的开发者学习参考。
552 84
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android SVG动画详细例子
本文详细讲解了在Android中利用SVG实现动画效果的方法,通过具体例子帮助开发者更好地理解和应用SVG动画。文章首先展示了动画的实现效果,接着回顾了之前的文章链接及常见问题(如属性名大小写错误)。核心内容包括:1) 使用阿里图库获取SVG图形;2) 借助工具将SVG转换为VectorDrawable;3) 为每个路径添加动画绑定属性;4) 创建动画文件并关联SVG;5) 在ImageView中引用动画文件;6) 在Activity中启动动画。文末还提供了完整的代码示例和源码下载链接,方便读者实践操作。
276 65
|
3月前
|
编解码 Java Android开发
安卓虚拟摄像头免root版,虚拟摄像头替换真实摄像头,jar代码开源分享
通过动态替换摄像头输入流的方式实现虚拟摄像头功能,代码经过简化展示核心逻辑。实际开发中还需要考虑视频编解码优化
|
5月前
|
XML Java Maven
Android线条等待动画JMWorkProgress(可添加依赖直接使用)
这是一篇关于Android线条等待动画JMWorkProgress的教程文章,作者计蒙将其代码开源至GitHub,提升可读性。文章介绍了如何通过添加依赖库使用该动画,并详细讲解了XML与Java中的配置方法,包括改变线条颜色、宽度、添加文字等自定义属性。项目已支持直接依赖集成(`implementation &#39;com.github.Yufseven:JMWorkProgress:v1.0&#39;`),开发者可以快速上手实现炫酷的等待动画效果。文末附有GitHub项目地址,欢迎访问并点赞支持!
140 26
|
5月前
|
XML Android开发 数据格式
Android中SlidingDrawer利用透明动画提示效果
本文介绍了在Android中使用`SlidingDrawer`实现带有透明动画提示效果的方法。通过XML布局配置`SlidingDrawer`的把手(handle)和内容(content),结合Activity中的代码实现动态动画效果。最终实现了交互性强、视觉效果良好的滑动抽屉功能。
Android中SlidingDrawer利用透明动画提示效果
|
5月前
|
XML Java Android开发
Android 动画之帧动画 + 补间动画 + 属性动画
本文介绍了Android开发中的三种动画类型:帧动画、补间动画和属性动画。帧动画通过依次播放一系列静态图片实现动态效果,支持Java代码与XML两种实现方式。补间动画基于起始和结束位置自动生成过渡效果,涵盖透明度、位移、旋转、缩放及组合动画等多种形式,并可搭配插值器优化动画过程。属性动画则通过改变对象属性实现动画,支持透明度、位移、旋转、缩放及组合动画,灵活性更高且适用于更复杂的场景。文中提供了详细的代码示例,帮助开发者快速上手。
287 15
|
5月前
|
Android开发 开发者
Android自定义view之围棋动画(化繁为简)
本文介绍了Android自定义View的动画实现,通过两个案例拓展动态效果。第一个案例基于`drawArc`方法实现单次动画,借助布尔值控制动画流程。第二个案例以围棋动画为例,从简单的小球直线运动到双向变速运动,最终实现循环动画效果。代码结构清晰,逻辑简明,展示了如何化繁为简实现复杂动画,帮助读者拓展动态效果设计思路。文末提供完整源码,适合初学者和进阶开发者学习参考。
Android自定义view之围棋动画(化繁为简)

热门文章

最新文章

  • 1
    Android实战经验之Kotlin中快速实现MVI架构
    344
  • 2
    即时通讯安全篇(一):正确地理解和使用Android端加密算法
    211
  • 3
    escrcpy:【技术党必看】Android开发,Escrcpy 让你无线投屏新体验!图形界面掌控 Android,30-120fps 超流畅!🔥
    553
  • 4
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
    854
  • 5
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
    313
  • 6
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    230
  • 7
    Android历史版本与APK文件结构
    739
  • 8
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    245
  • 9
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
    262
  • 10
    APP-国内主流安卓商店-应用市场-鸿蒙商店上架之必备前提·全国公安安全信息评估报告如何申请-需要安全评估报告的资料是哪些-优雅草卓伊凡全程操作
    491