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C#窗体控件更新(一)

简介:
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一、窗体 
1、常用属性 
1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 
2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 
3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 
5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 
6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 
7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 
8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 
9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 
10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 
11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 
12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 
13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 
14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 
15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 
16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 
17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 
18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 
19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 
20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 
21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 
22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 
23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 
24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 
25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 
26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 
27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 
28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 
29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 
时显示窗体或控件,为 false时不显示。 
30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 
 

2、常用方法 
下面介绍一些窗体的最常用方法。 
1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:窗体名.Show(); 其中窗体名是要显示的窗体名称。 
2)Hide方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:窗体名.Hide(); 其中窗体名是要隐藏的窗体名称。 
3)Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:窗体名.Refresh(); 其中窗体名是要刷新的窗体名称。 
4)Activate方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:窗体名.Activate(); 其中窗体名是要激活的窗体名称。 
5)Close方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:窗体名.Close(); 其中窗体名是要关闭的窗体名称。 
6)ShowDialog方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为: 窗体名.ShowDialog();

3.常用事件 
1)Load事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。 
2)Activated事件:该事件在窗体激活时发生。 
3)Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。 
4)Resize事件:该事件在改变窗体大小时发生。 
5)Paint事件:该事件在重绘窗体时发生。 
6)Click事件:该事件在用户单击窗体时发生。 
7)DoubleClick事件:该事件在用户双击窗体时发生。 
8)Closed事件:该事件在关闭窗体时发生。 










本文转自 吴雨声 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/liangxiao/719386,如需转载请自行联系原作者

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