用 eric6 与 PyQt5 实现python的极速GUI编程(系列03)---- Drawing(绘图)(1)-- 绘写文字

简介:

【概览】

本文实现如下的程序:(在窗体中绘画出文字

 

主要步骤如下:

1、在eric6中新建项目,新建窗体

2、(自动打开)进入PyQt5 Desinger,编辑图形界面,保存

3、回到eric 6,对上一步得到的界面文件 drawing.ui 文件右击,编译窗体,得到 Ui_drawing.py 文件

4、然后再对 drawing.ui 文件右击,生成对话框代码,得到 drawing.py 文件。(在drawing.py中添加自己的程序逻辑

5、py2exe打包成exe文件(此步略)

 

【正文】

接【概览】第4步:

在 drawing.py 中,先准备要绘画的文本(self.text):

    def __init__(self, parent=None): 
        # ...
        self.text = '\u041b\u0435\u0432 \u041d\u0438\u043a\u043e\u043b\u0430\
\u0435\u0432\u0438\u0447 \u0422\u043e\u043b\u0441\u0442\u043e\u0439: \n\
\u0410\u043d\u043d\u0430 \u041a\u0430\u0440\u0435\u043d\u0438\u043d\u0430'

 

然后定义一个绘画事件:

    def paintEvent(self, event):
        ...

所有的绘画都发生在此绘画事件内。给此绘画事件添加四行代码!

        qp = QtGui.QPainter()
        qp.begin(self)
        self.drawText(event, qp)#自定义的绘画方法
        qp.end()

QtGui.QPainter类负责所有低级别的绘画。

所有的绘画方法要放在 begin() 和 end() 方法之间。当然,这里我们放的是自定义的drawText()方法

 

上面代码合起来是这样的:

    def paintEvent(self, event):
        qp = QtGui.QPainter()
        qp.begin(self)
        self.drawText(event, qp)#自定义的绘画方法
        qp.end()

后面的几篇关于绘画的文章中,上面这一坨代码几乎就不变了

当然了,变的是自定义的drawText方法:

    def drawText(self, event, qp):
        qp.setPen(QtGui.QColor(168, 34, 3))#设置笔的颜色
        qp.setFont(QtGui.QFont('Decorative', 20))#设置字体
        qp.drawText(event.rect(), QtCore.Qt.AlignCenter, self.text)#画出文本

 

最终的 drawing.py 是这样的:

复制代码
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
Module implementing Drawing.
"""
import sys

from PyQt5 import  QtGui, QtCore
from PyQt5.QtWidgets import QDialog, QApplication

from Ui_drawing import Ui_drawing


class Drawing(QDialog, Ui_Drawing):
    def __init__(self, parent=None):
        super(Drawing, self).__init__(parent)
        self.setupUi(self)
        
        self.text = '\u041b\u0435\u0432 \u041d\u0438\u043a\u043e\u043b\u0430\
\u0435\u0432\u0438\u0447 \u0422\u043e\u043b\u0441\u0442\u043e\u0439: \n\
\u0410\u043d\u043d\u0430 \u041a\u0430\u0440\u0435\u043d\u0438\u043d\u0430'

    def paintEvent(self, event):
        qp = QtGui.QPainter()
        qp.begin(self)
        self.drawText(event, qp)
        qp.end()
        
    def drawText(self, event, qp):
        qp.setPen(QtGui.QColor(168, 34, 3))
        qp.setFont(QtGui.QFont('Decorative', 20))
        qp.drawText(event.rect(), QtCore.Qt.AlignCenter, self.text)

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    dlg = Drawing()
    dlg.show()
    sys.exit(app.exec_())
复制代码

 

本文转自罗兵博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/hhh5460/p/4232883.html ,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
4天前
|
JSON 数据格式 开发者
pip和requests在Python编程中各自扮演着不同的角色
`pip`是Python的包管理器,用于安装、升级和管理PyPI上的包;`requests`是一个HTTP库,简化了HTTP通信,支持各种HTTP请求类型及数据交互。两者在Python环境中分别负责包管理和网络请求。
19 5
|
7天前
|
存储 Python 容器
Python高级编程
Python集合包括可变的set和不可变的frozenset,用于存储无序、不重复的哈希元素。创建集合可使用{}或set(),如`my_set = {1, 2, 3, 4, 5}`。通过add()添加元素,remove()或discard()删除元素,如`my_set.remove(3)`。
10 0
|
7天前
|
测试技术 Python
Python模块化方式编程实践
Python模块化编程提升代码质量,包括:定义专注单一任务的模块;使用`import`导入模块;封装函数和类,明确命名便于重用;避免全局变量降低耦合;使用文档字符串增强可读性;为每个模块写单元测试确保正确性;重用模块作为库;定期维护更新以适应Python新版本。遵循这些实践,可提高代码可读性、重用性和可维护性。
32 2
|
13天前
|
测试技术 调度 索引
python编程中常见的问题
【4月更文挑战第23天】
32 2
|
14天前
|
数据可视化 API Python
Python绘图工具seaborn,教会你如何绘制更加精美的图形(二)
Python绘图工具seaborn,教会你如何绘制更加精美的图形(二)
|
14天前
|
数据可视化 Linux API
Python绘图工具seaborn,教会你如何绘制更加精美的图形(一)
Python绘图工具seaborn,教会你如何绘制更加精美的图形(一)
|
14天前
|
网络协议 算法 网络架构
Python网络编程之udp编程、黏包以及解决方案、tcpserver
Python网络编程之udp编程、黏包以及解决方案、tcpserver
|
14天前
|
机器学习/深度学习 数据可视化 数据挖掘
Python绘图工具Matplotlib安装与使用,快速上手
Python绘图工具Matplotlib安装与使用,快速上手
|
14天前
|
机器学习/深度学习 数据挖掘 算法框架/工具
Python:编程的艺术与魅力
Python:编程的艺术与魅力
25 3
|
14天前
|
机器学习/深度学习 数据可视化 数据挖掘
实用技巧:提高 Python 编程效率的五个方法
本文介绍了五个提高 Python 编程效率的实用技巧,包括使用虚拟环境管理依赖、掌握列表推导式、使用生成器提升性能、利用装饰器简化代码结构以及使用 Jupyter Notebook 进行交互式开发。通过掌握这些技巧,可以让你的 Python 编程更加高效。