C/C++语言中可变参数的用法

简介:

我们在C语言编程中会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()

这个函数,它的定义是这样的: 
int printf( const char* format, ...); 
它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是 
可变的,例如我们可以有以下不同的调用方法: 
printf("%d",i); 
printf("%s",s); 
printf("the number is %d ,string is:%s", i, s); 
究竟如何写可变参数的C函数以及这些可变参数的函数编译器是如何实 
现的呢?本文就这个问题进行一些探讨,希望能对大家有些帮助.会C++的 
网友知道这些问题在C++里不存在,因为C++具有多态性.但C++是C的一个 
超集,以下的技术也可以用于C++的程序中.限于本人的水平,文中如果有 
不当之处,请大家指正.

(一)写一个简单的可变参数的C函数

下面我们来探讨如何写一个简单的可变参数的C函数.写可变参数的 
C函数要在程序中用到以下这些宏: 
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );

type va_arg( va_list arg_ptr, type );

void va_end( va_list arg_ptr ); 
va在这里是variable-argument(可变参数)的意思. 
这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个 
头文件.下面我们写一个简单的可变参数的函数,改函数至少有一个整数 
参数,第二个参数也是整数,是可选的.函数只是打印这两个参数的值. 
void simple_va_fun(int i, ...) 

va_list arg_ptr; 
int j=0;

va_start(arg_ptr, i); 
j=va_arg(arg_ptr, int); 
va_end(arg_ptr); 
printf("%d %d\n", i, j); 
return; 

我们可以在我们的头文件中这样声明我们的函数: 
extern void simple_va_fun(int i, ...); 
我们在程序中可以这样调用: 
simple_va_fun(100); 
simple_va_fun(100,200); 
从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤: 
1)首先在函数里定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变 
量是指向参数的指针. 
2)然后用va_start宏初始化变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是第 
一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数. 
3)然后用va_arg返回可变的参数,并赋值给整数j. va_arg的第二个 
参数是你要返回的参数的类型,这里是int型. 
4)最后用va_end宏结束可变参数的获取.然后你就可以在函数里使 
用第二个参数了.如果函数有多个可变参数的,依次调用va_arg获 
取各个参数. 
如果我们用下面三种方法调用的话,都是合法的,但结果却不一样: 
1)simple_va_fun(100); 
结果是:100 -123456789(会变的值) 
2)simple_va_fun(100,200); 
结果是:100 200 
3)simple_va_fun(100,200,300); 
结果是:100 200 
我们看到第一种调用有错误,第二种调用正确,第三种调用尽管结果 
正确,但和我们函数最初的设计有冲突.下面一节我们探讨出现这些结果 
的原因和可变参数在编译器中是如何处理的.

(二)可变参数在编译器中的处理

我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的, 
由于1)硬件平台的不同 2)编译器的不同,所以定义的宏也有所不同,下 
面以VC++中stdarg.h里x86平台的宏定义摘录如下(’\’号表示折行):

typedef char * va_list;

#define _INTSIZEOF(n) \ 
((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )

#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )

#define va_arg(ap,t) \ 
( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.C语言的函 
数是从右向左压入堆栈的,图(1)是函数的参数在堆栈中的分布位置.我 
们看到va_list被定义成char*,有一些平台或操作系统定义为void*.再 
看va_start的定义,定义为&v+_INTSIZEOF(v),而&v是固定参数在堆栈的 
地址,所以我们运行va_start(ap, v)以后,ap指向第一个可变参数在堆 
栈的地址,如图:

高地址|-----------------------------| 
|函数返回地址 | 
|-----------------------------| 
|....... | 
|-----------------------------| 
|第n个参数(第一个可变参数) | 
|-----------------------------|<--va_start后ap指向 
|第n-1个参数(最后一个固定参数)| 
低地址|-----------------------------|<-- &v 
图( 1 )

然后,我们用va_arg()取得类型t的可变参数值,以上例为int型为例,我 
们看一下va_arg取int型的返回值: 
j= ( *(int*)((ap += _INTSIZEOF(int))-_INTSIZEOF(int)) ); 
首先ap+=sizeof(int),已经指向下一个参数的地址了.然后返回 
ap-sizeof(int)的int*指针,这正是第一个可变参数在堆栈里的地址 
(图2).然后用*取得这个地址的内容(参数值)赋给j.

高地址|-----------------------------| 
|函数返回地址 | 
|-----------------------------| 
|....... | 
|-----------------------------|<--va_arg后ap指向 
|第n个参数(第一个可变参数) | 
|-----------------------------|<--va_start后ap指向 
|第n-1个参数(最后一个固定参数)| 
低地址|-----------------------------|<-- &v 
图( 2 )

最后要说的是va_end宏的意思,x86平台定义为ap=(char*)0;使ap不再 
指向堆栈,而是跟NULL一样.有些直接定义为((void*)0),这样编译器不 
会为va_end产生代码,例如gcc在linux的x86平台就是这样定义的. 
在这里大家要注意一个问题:由于参数的地址用于va_start宏,所 
以参数不能声明为寄存器变量或作为函数或数组类型. 
关于va_start, va_arg, va_end的描述就是这些了,我们要注意的 
是不同的操作系统和硬件平台的定义有些不同,但原理却是相似的.

(三)可变参数在编程中要注意的问题

因为va_start, va_arg, va_end等定义成宏,所以它显得很愚蠢, 
可变参数的类型和个数完全在该函数中由程序代码控制,它并不能智能 
地识别不同参数的个数和类型. 
有人会问:那么printf中不是实现了智能识别参数吗?那是因为函数 
printf是从固定参数format字符串来分析出参数的类型,再调用va_arg 
的来获取可变参数的.也就是说,你想实现智能识别可变参数的话是要通 
过在自己的程序里作判断来实现的. 
另外有一个问题,因为编译器对可变参数的函数的原型检查不够严 
格,对编程查错不利.如果simple_va_fun()改为:


void simple_va_fun(int i, ) 

va_list arg_ptr; 
char *s=NULL;

va_start(arg_ptr, i); 
s=va_arg(arg_ptr, char*); 
va_end(arg_ptr); 
printf("%d %s\n", i, s); 
return; 
}

 


可变参数为char*型,当我们忘记用两个参数来调用该函数时,就会出现 
core dump(Unix) 或者页面非法的错误(window平台).但也有可能不出 
错,但错误却是难以发现,不利于我们写出高质量的程序. 
以下提一下va系列宏的兼容性. 
System V Unix把va_start定义为只有一个参数的宏: 
va_start(va_list arg_ptr); 
而ANSI C则定义为: 
va_start(va_list arg_ptr, prev_param); 
如果我们要用system V的定义,应该用vararg.h头文件中所定义的 
宏,ANSI C的宏跟system V的宏是不兼容的,我们一般都用ANSI C,所以 
用ANSI C的定义就够了,也便于程序的移植.


小结: 
可变参数的函数原理其实很简单,而va系列是以宏定义来定义的,实 
现跟堆栈相关.我们写一个可变函数的C函数时,有利也有弊,所以在不必 
要的场合,我们无需用到可变参数.如果在C++里,我们应该利用C++的多 
态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现.

原文地址:http://hi.baidu.com/_%E2d_%B7%B3_%DE%B2%C2%D2/blog/item/c70457f4c8d2daeb7709d74e.html

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