我的开发惯例。先把界面设计出来,看过我前面博客的朋友应该知道了。
接上次。今天的主要目的是设计界面,主界面事实上比較简单了,我们先上图:
层次并不复杂。难点在于中间游戏面板的设计,这个我们留着下次具体讲咯
主布局是一个LinearLayout。这个非常easy看出来,主要是Button样式的改造,我使用了一个自己定义shape加selector来实现。这几个Button主要就是shape颜色的不同
以下显示一个Shape来演示样例:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"><shape android:shape="rectangle"> <!-- 填充的颜色 --> <solid android:color="#33444444" /> <!-- 设置按钮的四个角为弧形 --> <!-- android:radius 弧形的半径 --> <corners android:radius="10dip" /> <!-- padding:Button里面的文字与Button边界的间隔 --> <padding android:bottom="1dp" android:left="1dp" android:right="1dp" android:top="1dp" /> </shape></item> <item><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <!-- 填充的颜色 --> <solid android:color="#3EC5FF" /> <!-- 设置按钮的四个角为弧形 --> <!-- android:radius 弧形的半径 --> <corners android:radius="10dip" /> <!-- padding:Button里面的文字与Button边界的间隔 --> <padding android:bottom="1dp" android:left="1dp" android:right="1dp" android:top="1dp" /> </shape></item> </selector>
以下就是主布局的所有代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:padding="3dp" > <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <TextView android:id="@+id/title" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="3dp" android:background="@drawable/orange_button" android:text="2048" android:textSize="50sp" /> </LinearLayout> <RelativeLayout android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/score_title" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_margin="5dp" android:background="@drawable/gray_button" android:gravity="center" android:text="Scroe" android:textSize="25sp" /> <TextView android:id="@+id/scroe" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/score_title" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_margin="5dp" android:background="@drawable/light_orange_button" android:gravity="center" android:text="10000" android:textSize="15sp" /> </RelativeLayout> <RelativeLayout android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/record_title" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_margin="5dp" android:background="@drawable/gray_button" android:gravity="center" android:text="Record" android:textSize="25sp" /> <TextView android:id="@+id/record" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/record_title" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_margin="5dp" android:background="@drawable/light_orange_button" android:gravity="center" android:text="20000" android:textSize="15sp" /> </RelativeLayout> </LinearLayout> <com.xys.game2048.view.GameView android:id="@+id/gameView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" > </com.xys.game2048.view.GameView> <LinearLayout style="?android:attr/buttonBarStyle" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:padding="3dp" > <Button android:id="@+id/btn_revert" style="?android:attr/buttonBarButtonStyle" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="3dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/blue_button" android:text="Revert" /> <Button android:id="@+id/btn_restart" style="?android:attr/buttonBarButtonStyle" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="3dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/blue_button" android:text="Restart" /> <Button android:id="@+id/btn_option" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="3dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/blue_button" android:text="Options" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
相信大家不用多少介绍也能看懂了,我就不多介绍了。
游戏中要实现的功能主要有以下几点:
1、主标题上显示应该达到的目标,假设你没达到过2048则显示2048,假设超过了。则显示下一个目标。如4096
2、Score记录当前游戏分数,Record记录历史最高记录
3、Revert用于撤销上次的移动。玩过2048的肯定深有感触,一不小心移错一步,就掉坑里爬不出来了。可是如今市面上的2048基本上都没这个功能。所以这次准备加上这个功能
4、Options。这个是国际惯例了
以上,今天的基本就是这样。
PS 须要源代码的朋友能够留言,完好后会公布所有源代码
本文转自mfrbuaa博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/5082781.html,如需转载请自行联系原作者