C# 序列化与反序列化

简介:

C# 序列化与反序列化

using  System.IO;
   using  System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
   using  System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
   using  System.Xml.Serialization;
   using  System.Runtime.Serialization;
   public  class  SerializeAndDeserialize
   {
       //1、使用BinaryFormatter进行串行化
       public  void  SerializeNow()
       {
           ClassToSerialize c = new  ClassToSerialize();
           FileStream fileStream = new  FileStream( "c:\\temp.dat" , FileMode.Create);
           BinaryFormatter b = new  BinaryFormatter();
           b.Serialize(fileStream, c);
           fileStream.Close();
       }
 
       public  void  DeSerializeNow()
       {
           ClassToSerialize c = new  ClassToSerialize();
           c.Sex = "kkkk" ;
           FileStream fileStream = new  FileStream( "c:\\temp.dat" , FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
             BinaryFormatter b = new  BinaryFormatter();
           c = b.Deserialize(fileStream) as  ClassToSerialize;
           Console.WriteLine( "Output :"  + c.name);
           Console.WriteLine( "Output :"  + c.id);
           Console.WriteLine( "Output :"  + c.Sex);
           fileStream.Close();
       }
 
       // 2、使用SoapFormatter进行串行化
       public  void  SerializeNow_Soap()
       {
           ClassToSerialize c = new  ClassToSerialize();
           FileStream fileStream = new  FileStream( "c:\\temp2.dat" , FileMode.Create);
           SoapFormatter s = new  SoapFormatter();
           s.Serialize(fileStream, c);
           fileStream.Close();
       }
 
       public  void  DeSerializeNow_Soap()
       {
           ClassToSerialize c = new  ClassToSerialize();
           c.Sex = "kkkk" ;
           FileStream fileStream = new  FileStream( "c:\\temp2.dat" , FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
           SoapFormatter s = new  SoapFormatter();
           c = s.Deserialize(fileStream) as  ClassToSerialize;
           Console.WriteLine( "Output :"  + c.name);
           Console.WriteLine( "Output :"  + c.id);
           Console.WriteLine( "Output :"  + c.Sex);
           fileStream.Close();
       }
 
       //3、使用XmlSerializer进行串行化
       public  void  XMLSerialize()
       {
           Person c = new  Person( "cyj" );
           c.Courses = new  Course[2];
           c.Courses[0] = new  Course( "英语" , "交流工具" );
           c.Courses[1] = new  Course( "数学" , "自然科学" );
           XmlSerializer xs = new  XmlSerializer( typeof (Person));
           Stream stream = new  FileStream( "c:\\cyj.HTML" , FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Read);
           xs.Serialize(stream, c);
           stream.Close();
       }
       public  void  XMLDeserialize()
       {
           XmlSerializer xs = new  XmlSerializer( typeof (Person));
           Stream stream = new  FileStream( "C:\\cyj.XML" , FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
           Person p = xs.Deserialize(stream) as  Person;
           Console.WriteLine( "Output :"  + p.Name);
           Console.WriteLine( "Output :"  + p.Age.ToString());
           Console.WriteLine( "Output :"  + p.Courses[0].Name);
           Console.WriteLine( "Output :"  + p.Courses[0].Description);
           Console.WriteLine( "Output :"  + p.Courses[1].Name);
           Console.WriteLine( "Output :"  + p.Courses[1].Description);
           stream.Close();
       }
 
       //4、自定义序列化
       public  void  OtherEmployeeClassTest()
       {
           Employee mp = new  Employee();
           mp.EmpId = 10;
           mp.EmpName = "邱枫" ;
           mp.NoSerialString = "你好呀" ;
           Stream steam = File.Open( "c:\\temp3.dat" , FileMode.Create);
           BinaryFormatter bf = new  BinaryFormatter();
           Console.WriteLine( "Output :"  + "Writing Employee Info:" );
           bf.Serialize(steam, mp);
           steam.Close();
           mp = null ;
           //反序列化
           Stream steam2 = File.Open( "c:\\temp3.dat" , FileMode.Open);
           BinaryFormatter bf2 = new  BinaryFormatter();
           Console.WriteLine( "Output :"  + "Reading Employee Info:" );
           Employee mp2 = (Employee)bf2.Deserialize(steam2);
           steam2.Close();
           Console.WriteLine( "Output :"  + mp2.EmpId);
           Console.WriteLine( "Output :"  + mp2.EmpName);
           Console.WriteLine( "Output :"  + mp2.NoSerialString);
       }
   }
 
   [Serializable]
   public  class  ClassToSerialize
   {
       public  int  id = 100;
       public  string  name = "Name" ;
       [NonSerialized]
       public  string  Sex = "男" ;
   }
 
 
   [Serializable]
   public  class  Person
   {
       private  string  name;
       public  string  Name
       {
           get
           {
               return  name;
           }
           set
           {
               name = value;
           }
       }
 
 
       public  string  Sex;
       public  int  Age = 31;
       public  Course[] Courses;
 
       public  Person()
       {
       }
       public  Person( string  Name)
       {
           name = Name;
           Sex = "男" ;
       }
   }
   [Serializable]
   public  class  Course
   {
       public  string  Name;
       [XmlIgnore]
       public  string  Description;
       public  Course()
       {
       }
       public  Course( string  name, string  description)
       {
           Name = name;
           Description = description;
       }
   }
 
 
   [Serializable]
   public  class  Employee : ISerializable
   {
       public  int  EmpId = 100;
       public  string  EmpName = "work hard work smart work happy" ;
       [NonSerialized]
       public  string  NoSerialString = "NoSerialString-Test" ;
       public  Employee()
       {
       }
       private  Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
       {
           EmpId = ( int )info.GetValue( "EmployeeId" , typeof ( int ));
           EmpName = (String)info.GetValue( "EmployeeName" , typeof ( string ));
       }
       public  void  GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
       {
           info.AddValue( "EmployeeId" , EmpId);
           info.AddValue( "EmployeeName" , EmpName);
       }
   }

 

 

C# 序列号与反序列化总结

 1、 C# 序列化与反序列化(此文)

2、C# Serializable对象序列化的作用 



本文转自Work Hard Work Smart博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/linlf03/archive/2011/12/22/2297921.html,如需转载请自行联系原作者

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