陈正冲老师讲c语言之const关键字

简介:

1.const 关键字也许该被替换为 readolny


const是constant的缩写,是恒定不变的意思,也翻译为常量、常数等。很不幸,正是因为这一点,很多人都认为被const修饰的值是常量。这是不精确的,精确的说应该是只读的变量,其值在编译时不能被使用,因为编译器在编译时不知道其存储的内容。或许当初这个关键字应该被替换为readonly。那么这个关键字有什么用处和意义呢?


const推出的初始目的,正是为了取代预编译指令define,消除它的缺点,同时继承它的优点。我们看看它与define宏的区别。(很多人误以为define是关键字,在这里我提醒你再回到本章前面看看32个关键字里是否有define)。


2.const 修饰的只读变量


定义const只读变量,具有不可变性。
例如:

1
2
const  int  Max= 100 ;
intArray[Max];

这里请在Visual C++6.0里分别创建.c文件和.cpp文件测试一下。你会发现在.c文件中,编译器会提示出错,而在.cpp文件中则顺利运行。为什么呢?我们知道定义一个数组必须指定其元素的个数。这也从侧面证实在C语言中,const修饰的Max仍然是变量,只不过是只读属性罢了;而在C++里,扩展了const的含义,这里就不讨论了。

注意:const修饰的只读变量必须在定义的同时初始化,想想为什么?
留一个问题:case语句后面是否可以是const修饰的只读变量呢?请动手测试一下。

 

3.节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率

 

编译器通常不为普通const只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高
例如:

1
2
3
4
5
6
7
#define M  3  //宏常量
const  int  N= 5 //此时并未将N放入内存中
......
int  i=N;  //此时为N分配内存,以后不再分配!
int  I=M;  //预编译期间进行宏替换,分配内存
int  j=N;  //没有内存分配
int  J=M;  //再进行宏替换,又一次分配内存!

const定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。

1
2
#define宏是在预编译阶段进行替换,而 const 修饰的只读变量是在编译的时候确定其值。
#define宏没有类型,而 const 修饰的只读变量具有特定的类型。  

 

4.修饰一般变量


一般常量是指简单类型的只读变量。这种只读变量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。例如:

1
int  const  i= 2 ; 或  const  int  i= 2 ;


5.修饰数组


定义或说明一个只读数组可采用如下格式:

1
2
int  const  a[ 5 ]={ 1 2 3 4 5 };或
const  int  a[ 5 ]={ 1 2 3 4 5 };


6.修饰指针

 

1
2
3
4
const  int  *p;  // p可变,p指向的对象不可变
int  const  *p;  // p可变,p指向的对象不可变
int * const  p;  //p不可变,p指向的对象可变
const  int  * const  p;  //指针p和p指向的对象都不可变


在平时的授课中发现学生很难记住这几种情况。这里给出一个记忆和理解的方法:
先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看const离哪个近。“近水楼台先得月”,离谁近就修饰谁

 

1
2
3
4
const  int *p;  //const修饰*p,p是指针,*p是指针指向的对象,不可变
intconst *p; //const修饰*p,p是指针,*p是指针指向的对象,不可变
int *constp; //const修饰p,p不可变,p指向的对象可变
const  int *constp;  //前一个const修饰*p,后一个const修饰p,指针p和p指向的对象都不可变



7.修饰函数的参数


const修饰符也可以修饰函数的参数,当不希望这个参数值被函数体内意外改变时使用。例如:

1
void  Fun( const  int  i);


告诉编译器i在函数体中的不能改变,从而防止了使用者的一些无意的或错误的修改。


8.修饰函数的返回值


const修饰符也可以修饰函数的返回值,返回值不可被改变。例如:

1
const  int  Fun ( void );


在另一连接文件中引用const只读变量:

1
2
extern  const  int  i;  //正确的声明
extern  const  int  j= 10 //错误!只读变量的值不能改变。


注意这里是声明不是定义,关于声明和定义的区别,请参考其他资料。

 本文转自二郎三郎博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647460.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
存储 数据可视化 编译器
【C语言】union 关键字详解
联合体(`union`)是一种强大的数据结构,在C语言中具有广泛的应用。通过共享内存位置,联合体可以在不同时间存储不同类型的数据,从而节省内存。在嵌入式系统、硬件编程和协议解析等领域,联合体的使用尤为常见。理解和正确使用联合体可以使代码更加高效和灵活,特别是在内存受限的系统中。
1136 3
【C语言】union 关键字详解
|
编译器 C语言
【C语言】extern 关键字详解
`extern` 关键字在C语言中用于跨文件共享变量和函数的声明。它允许你在一个文件中声明变量或函数,而在其他文件中定义和使用它们。理解 `extern` 的使用可以帮助你组织和管理大型项目的代码。
1417 3
|
C语言
【C语言】break 关键字详解
- `break` 关键字用于提前退出循环体或 `switch` 语句的执行。 - 在 `for`、`while` 和 `do-while` 循环中,`break` 可以帮助程序在满足特定条件时退出循环。 - 在 `switch` 语句中,`break` 用于终止 `case` 代码块的执行,避免代码“穿透”到下一个 `case`。 - 注意 `break` 只会退出最内层的循环或 `switch` 语句,确保在嵌套结构中正确使用 `break` 以避免意外的控制流行为。
1677 2
|
传感器 安全 编译器
【C语言】enum 关键字详解
`enum`关键字在C语言中提供了一种简洁而高效的方法来定义一组相关的常量。通过使用枚举,可以提高代码的可读性、可维护性,并减少错误的发生。在实际应用中,枚举广泛用于表示状态、命令、错误码等,为开发者提供了更清晰的代码结构和更方便的调试手段。通过合理使用枚举,可以编写出更高质量、更易维护的C语言程序。
1045 2
|
缓存 安全 编译器
【C语言】volatile 关键字详解
`volatile` 关键字在 C 语言中用于防止编译器对某些变量进行优化,确保每次访问该变量时都直接从内存中读取最新的值。它主要用于处理硬件寄存器和多线程中的共享变量。然而,`volatile` 不保证操作的原子性和顺序,因此在多线程环境中,仍然需要适当的同步机制来确保线程安全。
1120 2
|
存储 编译器 程序员
【C语言】auto 关键字详解
`auto` 关键字用于声明局部变量的自动存储类,其作用主要体现在变量的生命周期上。尽管现代C语言中 `auto` 的使用较少,理解其历史背景和作用对于掌握C语言的存储类及变量管理仍然很重要。局部变量默认即为 `auto` 类型,因此在实际编程中,通常不需要显式声明 `auto`。了解 `auto` 关键字有助于更好地理解C语言的存储类及其在不同场景中的应用。
954 1
|
C语言
【C语言】continue 关键字详解
`continue` 关键字在 C 语言中用于跳过当前循环中的剩余代码,并立即开始下一次迭代。它主要用于控制循环中的流程,使程序在满足特定条件时跳过某些代码。
1803 1
【C语言】continue 关键字详解
|
存储 C语言
【C语言】static 关键字详解
`static` 关键字在C语言中用于控制变量和函数的作用域和生命周期。它可以用于局部变量、全局变量和函数,具有不同的效果。理解 `static` 关键字的用法有助于封装和管理代码,提高代码的可维护性和可靠性。
1071 3
|
C语言
【C语言】return 关键字详解 -《回家的诱惑 ! 》
`return` 关键字在 C 语言中用于终止函数的执行,并将控制权返回给调用者。根据函数的类型,`return` 还可以返回一个值。它是函数控制流中的重要组成部分。
1446 2
|
C语言
【C语言】sizeof 关键字详解
`sizeof` 关键字在C语言中用于计算数据类型或变量在内存中占用的字节数。它是一个编译时操作符,对性能没有影响。`sizeof` 可以用于基本数据类型、数组、结构体、指针等,了解和正确使用 `sizeof` 对于内存管理和调试程序非常重要。
1275 2