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Android -- Volley

简介:
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Volley

Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient。在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。

用法(StringRequest)

Volley的用法非常简单。

RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context); 

注意这里拿到的RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的。

StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com",  
                        new Response.Listener<String>() {  
                            @Override  
                            public void onResponse(String response) {  
                                Log.d("TAG", response);  
                            }  
                        }, new Response.ErrorListener() {  
                            @Override  
                            public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                                Log.e("TAG", error.getMessage(), error);  
                            }  
                        });  

new出了一个StringRequest对象,StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。其中,目标服务器地址我们填写的是百度的首页,然后在响应成功的回调里打印出服务器返回的内容,在响应失败的回调里打印出失败的详细信息。

mQueue.add(stringRequest);  

最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面就可以了。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  

因为是网络访问,所以要添加权限,如果还设置了缓存到SD卡上的话,还要加SD卡的读写权限。

总体的过程是:

  1. 创建一个RequestQueue对象。
  2. 创建一个StringRequest对象。
  3. 将StringRequest对象添加到RequestQueue里面。

发出POST请求:

StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url,  listener, errorListener) {  
    @Override  
    protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {  
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();  
        map.put("params1", "value1");  
        map.put("params2", "value2");  
        return map;  
    }  
}; 

JsonRequest

类似于StringRequest,JsonRequest也是继承自Request类的,不过由于JsonRequest是一个抽象类。JsonRequest有两个直接的子类,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,一个是用于请求一段JSON数据的,一个是用于请求一段JSON数组的。

JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("url", null,  
        new Response.Listener<JSONObject>() {  
            @Override  
            public void onResponse(JSONObject response) {  
                Log.d("TAG", response.toString());  
            }  
        }, new Response.ErrorListener() {  
            @Override  
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                Log.e("TAG", error.getMessage(), error);  
            }  
        });  

ImageRequest

ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(       "https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superplus/img/logo_white.png",  
        new Response.Listener<Bitmap>() {  
            @Override  
            public void onResponse(Bitmap response) {  
                imageView.setImageBitmap(response);  
            }  
        }, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {  
            @Override  
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                imageView.setImageResource(R.drawable.default_image);  
            }  
        });  

ImageRequest的构造函数接收六个参数,第一个参数就是图片的URL地址。第二个参数是图片请求成功的回调,这里我们把返回的Bitmap参数设置到ImageView中。第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。第五个参数用于指定图片的颜色属性,Bitmap.Config下的几个常量都可以在这里使用,其中ARGB_8888可以展示最好的颜色属性,每个图片像素占据4个字节的大小,而RGB_565则表示每个图片像素占据2个字节大小。第六个参数是图片请求失败的回调,这里我们当请求失败时在ImageView中显示一张默认图片。

ImageLoader

ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new ImageCache() {  
    @Override  
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {  
    }  
  
    @Override  
    public Bitmap getBitmap(String url) {  
        return null;  
    }  
});  

mageLoader的构造函数接收两个参数,第一个参数就是RequestQueue对象,第二个参数是一个ImageCache对象。

ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,  
        R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image);  

我们通过调用ImageLoader的getImageListener()方法能够获取到一个ImageListener对象,getImageListener()方法接收三个参数,第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件,第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片,第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片。

imageLoader.get("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superplus/img/logo_white.png", listener);

get()方法接收两个参数,第一个参数就是图片的URL地址,第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象。当然,如果你想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度。

imageLoader.get("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superplus/img/logo_white.png", listener, 200, 200);  

步骤分为以下四步:

  1. 创建一个RequestQueue对象。
  2. 创建一个ImageLoader对象。
  3. 获取一个ImageListener对象。
  4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。

ImageCache

public class BitmapCache implements ImageCache {  
  
    private LruCache<String, Bitmap> mCache;  
  
    public BitmapCache() {  
        int maxSize = 10 * 1024 * 1024;  
        mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {  
            @Override  
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {  
                return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();  
            }  
        };  
    }  
  
    @Override  
    public Bitmap getBitmap(String url) {  
        return mCache.get(url);  
    }  
  
    @Override  
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {  
        mCache.put(url, bitmap);  
    }  
}  
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());  

NetworkImageView

NetworkImageView用来加载网络,NetworkImageView是一个自定义控制,它是继承自ImageView的,具备ImageView控件的所有功能,并且在原生的基础之上加入了加载网络图片的功能。

networkImageView = (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view); 
networkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default_image);  
networkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.failed_image);  
networkImageView.setImageUrl("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superplus/img/logo_white.png", imageLoader); 

其中,setImageUrl()方法接收两个参数,第一个参数用于指定图片的URL地址,第二个参数则是前面创建好的ImageLoader对象。

NetworkImageView压缩过程是在内部完全自动化的,并不需要我们关心,NetworkImageView会始终呈现给我们一张大小刚刚好的网络图片,不会多占用任何一点内存。如果不想对图片进行压缩的话,其实也很简单,只需要在布局文件中把NetworkImageView的layout_width和layout_height都设置成wrap_content就可以了,这样NetworkImageView就会将该图片的原始大小展示出来,不会进行任何压缩。

自定义Request—GsonRequest

public class GsonRequest<T> extends Request<T> {  
  
    private final Listener<T> mListener;  
  
    private Gson mGson;  
  
    private Class<T> mClass;  
  
    public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener,  
            ErrorListener errorListener) {  
        super(method, url, errorListener);  
        mGson = new Gson();  
        mClass = clazz;  
        mListener = listener;  
    }  
  
    public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener,  
            ErrorListener errorListener) {  
        this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener);  
    }  
  
    @Override  
    protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {  
        try {  
            String jsonString = new String(response.data,  
                    HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));  
            return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass),  
                    HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));  
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {  
            return Response.error(new ParseError(e));  
        }  
    }  
  
    @Override  
    protected void deliverResponse(T response) {  
        mListener.onResponse(response);  
    }  
}  

GsonRequest是继承自Request类的,并且提供了两个构造函数。在parseNetworkResponse()方法中,先是将服务器响应的数据解析出来,然后通过调用Gson的fromJson方法将数据组装成对象。在deliverResponse方法中将最终的数据进行回调。




本文转自我爱物联网博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4644922.html,如需转载请自行联系原作者

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