JavaScript中this关键字使用方法详解

简介:

在面向对象编程语言中,对于this关键字我们是非常熟悉的。比如C++、C#和Java等都提供了这个关键字,虽然在开始学习的时候觉得比较难,但只要理解了,用起来是非常方便和意义确定的。JavaScript也提供了这个this关键字,不过用起来就比经典OO语言中要"混乱"的多了。

    下面就来看看,在JavaScript中各种this的使用方法有什么混乱之处?

    1、在HTML元素事件属性中inline方式使用this关键字:

None.gif  < div  onclick ="
None.gif // 可以在里面使用this
None.gif
None.gif ">division element</div>


    我们一般比较常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),这样的形式。不过这里其实可以写任何合法的JavaScript语句,要是高兴在此定义个类也可以(不过将会是个内部类)。这里的原理是脚本引擎生成了一个div实例对象的匿名成员方法,而onclick指向这个方法。

    2、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字:

None.gif  < div  id ="elmtDiv" >division element </ div >
ExpandedBlockStart.gif  < script  language ="javascript" >
InBlock.gif 
var  div  =  document.getElementById('elmtDiv');
InBlock.gif div.attachEvent('onclick', EventHandler);
InBlock.gif
InBlock.gif 
function  EventHandler()
ExpandedSubBlockStart.gif 
{
InBlock.gif    // 在此使用this

ExpandedSubBlockEnd.gif }

ExpandedBlockEnd.gif 
</ script >


    这时的EventHandler()方法中的this关键字,指示的对象是IE的window对象。这是因为EventHandler只是一个普通的函数,对于attachEvent后,脚本引擎对它的调用和div对象本身没有任何的关系。同时你可以再看看EventHandler的caller属性,它是等于null的。如果我们要在这个方法中获得div对象引用,应该使用:this.event.srcElement。

    3、用DHTML方式在事件处理函数中使用this关键字:

None.gif  < div  id ="elmtDiv" >division element </ div >
ExpandedBlockStart.gif  < script  language ="javascript" >
InBlock.gif 
var  div  =  document.getElementById('elmtDiv');
InBlock.gif div.onclick 
=   function ()
ExpandedSubBlockStart.gif 
{
InBlock.gif   
//  在此使用this
ExpandedBlockEnd.gif 
} ;
None.gif 
</ script >


    这里的this关键字指示的内容是div元素对象实例,在脚本中使用DHTML方式直接为div.onclick赋值一个EventHandler的方法,等于为div对象实例添加一个成员方法。这种方式和第一种方法的区别是,第一种方法是使用HTML方式,而这里是DHTML方式,后者脚本解析引擎不会再生成匿名方法。

    4、类定义中使用this关键字:

None.gif  function JSClass()
None.gif  {
None.gif       var myName = 'jsclass';
None.gif       this.m_Name = 'JSClass';
None.gif  }
None.gif
None.gif  JSClass.prototype.ToString =  function()
None.gif  {
None.gif      alert(myName + ', ' +  this.m_Name);
None.gif  };
None.gif
None.gif   var jc =  new JSClass();
None.gif  jc.ToString();


    这是JavaScript模拟类定义中对this的使用,这个和其它的OO语言中的情况非常的相识。但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键字来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。

    5、为脚本引擎内部对象添加原形方法中的this关键字:

None.gif  Function.prototype.GetName =  function()
None.gif  {
None.gif       var fnName =  this.toString(); 
None.gif      fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('(')); 
None.gif      fnName = fnName.replace(/^ function/, ''); 
None.gif       return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, '');
None.gif  }
None.gif   function foo(){}
None.gif  alert(foo.GetName());    


    这里的this指代的是被添加原形的类的实例,和4中类定义有些相似,没有什么太特别的地方。

    6、结合2&4,说一个比较迷惑的this关键字使用:

None.gif   function JSClass()
None.gif  {
None.gif       this.m_Text = 'division element';
None.gif       this.m_Element = document.createElement('DIV');
None.gif       this.m_Element.innerHTML =  this.m_Text;
None.gif        
None.gif       this.m_Element.attachEvent('onclick',  this.ToString);
None.gif  }
None.gif   
None.gif  JSClass.prototype.Render =  function()
None.gif  {
None.gif      document.body.appendChild( this.m_Element);
None.gif  }     
None.gif
None.gif  JSClass.prototype.ToString =  function()
None.gif  {
None.gif      alert( this.m_Text);
None.gif  };
None.gif
None.gif   var jc =  new JSClass();
None.gif  jc.Render(); 
None.gif  jc.ToString();


    我就说说结果,页面运行后会显示:"division element",确定后点击文字"division element",将会显示:"undefined"。

    7、CSS的expression表达式中使用this关键字:

None.gif   < table  width ="100"  height ="100" >
None.gif       < tr >
None.gif           < td >
None.gif               < div  style ="width: expression(this.parentElement.width); 
                    height: expression(this.parentElement.height);"
>
None.gif                  division element </ div >
None.gif           </ td >
None.gif       </ tr >
None.gif   </ table >


    这里的this看作和1中的一样就可以了,它也是指代div元素对象实例本身。

    8、函数中的内部函数中使用this关键字:

None.gif   function OuterFoo()
None.gif  {
None.gif       this.Name = 'Outer Name';
None.gif 
None.gif       function InnerFoo()
None.gif      {
None.gif           var Name = 'Inner Name'; 
None.gif          alert(Name + ', ' +  this.Name);
None.gif      }
None.gif       return InnerFoo;
None.gif  }
None.gif  OuterFoo()(); None.gif


    运行结果显示是:"Inner Name, Outer Name"emdgust.gif。按我们在2中的讲解,这里的结果如果是"Inner Name, undefined"似乎更合理些吧?但是正确的结果确实是前者,这是由于JavaScript变量作用域的问题决定的,详细了解推荐参看"原来JScript中的关键字'var'还是有文章的"一文及回复。

    说了这么多JavaScript中this的用法,其实this最根本的特性还是和OO语言中的定义相吻合的。之所以有这么多看似混乱的使用方式,是因为JavaScript语言(解释器和语言本身的内容)本身在实现上是遵循OO的(Object-based),连它的所有数据类型都是对象,也有Object这样一个super Object。但是这个语言在运行上(runtime),就没有遵循完备的OO特点,所以就出现了this的指代混乱。

    JavaScript里还有什么地方有this的使用呢?我暂时能想到的就这些了,欢迎讨论补充emsmiled.gif


本文转自博客园鸟食轩的博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/birdshome/,如需转载请自行联系原博主。

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