一起谈.NET技术,从数据到代码—通过代码生成机制实现强类型编程[上篇]

简介:   我不知道大家对CodeDOM的代码生成机制是否熟悉,但是有一点可以确定:如果你使用过Visual Studio,你就应该体验过它带给我们在编程上的便利。随便列举三种典型的代码生成的场景:在创建强类型DataSet的时候,VS会自动根据Schema生成相应的C#或者VB.NET代码;当我们编辑Resource文件的时候,相应的的后台代码也会自动生成;当我们通过添加Web Reference调用Web Service或者WCF Service的时候,VS会自动生成服务代理的代码和相应的配置。

  我不知道大家对CodeDOM的代码生成机制是否熟悉,但是有一点可以确定:如果你使用过Visual Studio,你就应该体验过它带给我们在编程上的便利。随便列举三种典型的代码生成的场景:在创建强类型DataSet的时候,VS会自动根据Schema生成相应的C#或者VB.NET代码;当我们编辑Resource文件的时候,相应的的后台代码也会自动生成;当我们通过添加Web Reference调用Web Service或者WCF Service的时候,VS会自动生成服务代理的代码和相应的配置。总的来说,通过和VS集成的动态代码生成工具使我们可以“强类型”的方式进行编程,进而提供我们的效率并减低错误的几率。

  实际上,除了VS提供的这些典型的代码生成场景中,我们可以根据需要开发一些自定义代码生成器,并且通过VS的扩展实现后台代码的实时生成,从而实现强类型编程的目的,现在我们举一个典型的应用场景——消息管理。

  一、一个典型的自定义代码生成器应用场景——消息管理

  无论对于怎么样的应用,我们都需要维护一系列的消息。消息的类型很多,比如验证消息、确认消息、日志消息等。我们一般会将消息储存在一个文件或者数据库中进行维护,并提供一些API来获取相应的消息项。这些API一般都是基于消息的ID来获取的,换句话说,消息获取的方式是以一种“弱类型”的编程方式实现的。如果我们能够根据消息存储的内容动态地生成相应的C#或者VB.NET代码,那么我们就能够以一种强类型的方式来获取相应的消息项了。

  比如说,现在我们定义了如下一个MessageEntry类型来表示一个消息条目。为了简单,我们尽量简化MessageEntry的定义,仅仅保留三个属性Id、Value和Category。Category表示该消息条目所属的类型,你可以根据具体的需要对其分类(比如根据模块名称或者Severity等)。Value是一个消息真实的内容,可以包含一些占位符({0},{1},…{N})。通过指定占位符对用的值,最中格式化后的文本通过Format返回。

   1: public class MessageEntry
   2: {
   3:     public string Id { get; private set; }
   4:     public string Value { get; private set; }
   5:     public string Category { get; private set; }
   6:     public MessageEntry(string id, string value, string category)
   7:     {
   8:         this.Id         = id;
   9:         this.Value      = value;
  10:         this.Category   = category;
  11:     }
  12:     public string Format(params object[] args)
  13:     {
  14:         return string.Format(this.Value, args);
  15:     }
  16: }

  现在我们所有的消息定义在如下一个XML文件中,<message>XML元素代码一个具体的MessageEntry,相应的属性(Attribute)和MessageEntry的属性(Property)相对应。

   1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
   2: <messages>
   3:   <message id="MandatoryField" value="The {0} is mandatory."  category="Validation"/>
   4:   <message id="GreaterThan" value="The {0} must be greater than {1}."  category="Validation"/>
   5:   <message id="ReallyDelete" value="Do you really want to delete the {0}."  category="Confirmation"/>
   6: </messages>

  在上面的XML中,定义了两个类别(Validation和Confirmation)的三条MessageEntry。我们需要通过我们的代码生成工具生成一个包含如下C#代码的CS文件。

   1: namespace Artech.CodeDomGenerator
   2: {     
   3:     public class Messages
   4:     {        
   5:         public class Validation
   6:         {            
   7:             public static Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry MandatoryField = new Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("MandatoryField", "The {0} is mandatory.", "Validation");
   8:             public static Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry GreaterThan = new Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("GreaterThan", "The {0} must be greater than {1}.", "Validation");
   9:         }        
  10:         public class Confirmation
  11:         {            
  12:             public static Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry ReallyDelete = new Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("ReallyDelete", "Do you really want to delete the {0}.", "Confirmation");
  13:         }
  14:     }
  15: }

  那么我们就能够直接通过生成出来的Messages类,以强类型的方式获取并格式化每一条MessageEntry的内容了。

   1: Console.WriteLine(Messages.Validation.MandatoryField.Format("User Name"));
   2: Console.WriteLine(Messages.Validation.GreaterThan.Format("Age",18));
   3: Console.WriteLine(Messages.Confirmation.ReallyDelete.Format("Order record"));

  下面是输出结果:

   1: The User Name is mandatory.
   2: The Age must be greater than 18.
   3: Do you really want to delete the Order record.

  要实现上面的功能实际上包含两个步骤:一是动态解析包含消息定义的XML文件,并生成我们希望结构的一个代码定义,而是通过和VS进行集成,借助VS自定义工具将前面生成的内容真正写入到一个具体的.cs文件中。第一个步骤可以通过CodeDOM轻松实现,而第二个步骤借助于VS的扩展也会很简单。本篇文章我们只关注第一个方面,下面我们在对第二个方面进行介绍。

  二、通过CodeDom实现动态代码生成

  CodeDOM 提供了表示许多常见的源代码元素类型的类型。您可以设计一个生成源代码模型的程序,使用CodeDOM 元素构成一个对象图。而这个对象图包含C#或者VB.NET代码包含的基本元素:命名空间、类型、类型成员(方法、属性、构造函数、事件等),并且包括方法实现的具体语句(Statement)。也就是说它的结构就是对一个具体.vb或者.cs文件代码的反映。在这里我不会具体介绍CodeDOM体系结构,有兴趣的读者可以参与MSDN官方文档。

  CodeDOM最终体现出来的是一个叫做CodeCompileUnit对象,这个对象通过如下定义的MessageCodeGnerator的BuildCodeObject方法返回。下面给出了生成CodeCompileUnit的全部实现,即使你对CodeDOM完全不了解,结合上面给出的保存消息的XML和我们最终期望的C#代码的结构,相信也能够看懂整个实现逻辑。

  总的来说,BuildCodeObject方法的目的就是一个将XML转换成CodeCompileUnit对象。首先在BuildCodeObject方法中,添加了一个命名空间(Artech.CodeDomGenerator),并在该命名空间中定义了一个Messages的类。在Messages类会为每一个消息类别定义一个嵌套类,类型的名称就是消息类别的名称(比如Validation、Confirmation等)。我们具体的MessageEntry通过公共静态属性的形式进行定义,并且采用Inline的方式进行初始化。

 
 
1 : public class MessageCodeGenerator
2 : {
3 : public CodeCompileUnit BuildCodeObject(XmlDocument messages)
4 : {
5 : var codeObject = new CodeCompileUnit();
6 : var codeNamespace = new CodeNamespace( " Artech.CodeDomGenerator " );
7 : codeObject.Namespaces.Add(codeNamespace);
8 : var codeType = new CodeTypeDeclaration( " Messages " );
9 : codeNamespace.Types.Add(codeType);
10 : GenerateCatetoryClasses(codeType, messages);
11 : return codeObject;
12 : }
13 :
14 : private void GenerateCatetoryClasses(CodeTypeDeclaration root, XmlDocument messageDoc)
15 : {
16 : var messageEntries = messageDoc.GetElementsByTagName( " message " ).Cast < XmlElement > ();
17 : var categories = (from element in messageEntries
18 : select element.Attributes[ " category " ].Value).Distinct();
19 :
20 : foreach (var category in categories)
21 : {
22 : var categoryType = new CodeTypeDeclaration(category);
23 : root.Members.Add(categoryType);
24 :
25 : foreach (var element in messageDoc.GetElementsByTagName( " message " ).Cast < XmlElement > ().
26 : Where(element => element.Attributes[ " category " ].Value == category))
27 : {
28 : GenerateMessageProperty(element, categoryType);
29 : }
30 : }
31 : }
32 :
33 : private void GenerateMessageProperty(XmlElement messageEntry, CodeTypeDeclaration type)
34 : {
35 : string id = messageEntry.Attributes[ " id " ].Value;
36 : string value = messageEntry.Attributes[ " value " ].Value;
37 : string categotry = messageEntry.Attributes[ " category " ].Value;
38 :
39 : var field = new CodeMemberField( typeof (MessageEntry), id);
40 : type.Members.Add(field);
41 : field.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Static;
42 : field.InitExpression = new CodeObjectCreateExpression(
43 : typeof (MessageEntry),
44 : new CodePrimitiveExpression(id),
45 : new CodePrimitiveExpression(value),
46 : new CodePrimitiveExpression(categotry));
47 : }
48 : }

  三、通过CodeDomProvider转化给予某种语言的代码

  CodeCompileUnit最终体现的代码的结构,但是CodeCompileUnit本身是不基于某种具体的编程语言的,也就是说CodeCompileUnit是语言中性的。最终我们需要另一个对象将CodeCompileUnit转换成基于某种编程的语言的代码:CodeDomProvider

  在上面的代码中,我们利用上面定义的MessageCodeGenerator类型,将上述我们提到的包含消息定义的XML文件转换成CodeDomProvider对象。最终通过CodeDomProvider将其分别转换成C#代码和VB。NET代码。

   1: var generator = new MessageCodeGenerator();
   2: var messageDoc = new XmlDocument();
   3: messageDoc.Load("Messages.xml");
   4: var codeObject = generator.BuildCodeObject(messageDoc);
   5: CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
   6: CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions();
   7: using (StreamWriter writer = new StreamWriter("messages.cs"))
   8: {
   9:     provider.GenerateCodeFromCompileUnit(codeObject, writer, options);               
  10: }
  11:  
  12: provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic");
  13: using (StreamWriter writer = new StreamWriter("messages.vb"))
  14: {
  15:     provider.GenerateCodeFromCompileUnit(codeObject, writer, options);
  16: }
  17:  
  18: Process.Start("messages.cs");
  19: Process.Start("messages.vb");

  这是C#代码(和我们开始提到过的完全一致):

   1: //------------------------------------------------------------------------------
   2: // <auto-generated>
   3: //     This code was generated by a tool.
   4: //     Runtime Version:4.0.30319.1
   5: //
   6: //     Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
   7: //     the code is regenerated.
   8: // </auto-generated>
   9: //------------------------------------------------------------------------------
  10:  
  11: namespace Artech.CodeDomGenerator {
  12:     
  13:     
  14:     public class Messages {
  15:         
  16:         public class Validation {
  17:             
  18:             public static Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry MandatoryField = new Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("MandatoryField", "The {0} is mandatory.", "Validation");
  19:             
  20:             public static Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry GreaterThan = new Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("GreaterThan", "The {0} must be greater than {1}.", "Validation");
  21:         }
  22:         
  23:         public class Confirmation {
  24:             
  25:             public static Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry ReallyDelete = new Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("ReallyDelete", "Do you really want to delete the {0}.", "Confirmation");
  26:         }
  27:     }
  28: }

  下面是VB.NET代码:

   1: '------------------------------------------------------------------------------
   2: ' <auto-generated>
   3: '     This code was generated by a tool.
   4: '     Runtime Version:4.0.30319.1
   5: '
   6: '     Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
   7: '     the code is regenerated.
   8: ' </auto-generated>
   9: '------------------------------------------------------------------------------
  10:  
  11: Option Strict Off
  12: Option Explicit On
  13:  
  14:  
  15: Namespace Artech.CodeDomGenerator
  16:     
  17:     Public Class Messages
  18:         
  19:         Public Class Validation
  20:             
  21:             Public Shared MandatoryField As Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry = New Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("MandatoryField", "The {0} is mandatory.", "Validation")
  22:             
  23:             Public Shared GreaterThan As Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry = New Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("GreaterThan", "The {0} must be greater than {1}.", "Validation")
  24:         End Class
  25:         
  26:         Public Class Confirmation
  27:             
  28:             Public Shared ReallyDelete As Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry = New Artech.CodeDomGenerator.MessageEntry("ReallyDelete", "Do you really want to delete the {0}.", "Confirmation")
  29:         End Class
  30:     End Class
  31: End Namespace

  在《下篇》中,我们将着重介绍如果通过VS的扩展实现如何将我们的MessageCodeGenerator和XML进行绑定,使XML内容改变的时候,相应的代码能够动态的生成。 

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