【C/C++学院】0804-C语言和设计模式(继承、封装、多态)

简介: <p align="left">C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。<a target="_blank" name="_GoBack"></a>我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。</p> <p align="left"><strong><span style="color:#000099">(</span>

C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。

1)继承性

1.  typedef struct _parent  

2. {  

3.      int data_parent;  

4.   

5.  }Parent;  

6.   

7.  typedef struct _Child  

8. {  

9.      struct _parent parent;  

10.    int data_child;  

11.   

12.}Child;  

   在设计C语言继承性的时候,我们需要做的就是把基础数据放在继承的结构的首位置即可。这样,不管是数据的访问、数据的强转、数据的访问都不会有什么问题。

2)封装性

1.  struct _Data;  

2.   

3.  typedef  void (*process)(struct _Data* pData);  

4.   

5.  typedef struct _Data  

6. {  

7.      int value;  

8.     process pProcess;  

9.        

10.}Data;  

   封装性的意义在于,函数和数据是绑在一起的,数据和数据是绑在一起的。这样,我们就可以通过简单的一个结构指针访问到所有的数据,遍历所有的函数。封装性,这是类拥有的属性,当然也是数据结构体拥有的属性。


3)多态

1.  typedef struct _Play  

2. {  

3.      void* pData;  

4.     void (*start_play)(struct _Play* pPlay);  

5.  }Play;  

   多态,就是说用同一的接口代码处理不同的数据。比如说,这里的Play结构就是一个通用的数据结构,我们也不清楚pData是什么数据,start_play是什么处理函数?但是,我们处理的时候只要调用pPlay->start_play(pPlay)就可以了。剩下来的事情我们不需要管,因为不同的接口会有不同的函数去处理,我们只要学会调用就可以了。


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct cmd
{
	char *p;
	void(*prun)(struct cmd *pcmd);
	void(*pprint)(struct cmd *pcmd);

};
typedef  struct cmd  CMD;

void run(CMD *pcmd )
{
	system(pcmd->p);
}

void print(CMD *pcmd)
{
	printf("%s", pcmd->p);
}

struct newcmd
{
	struct cmd cmd1;
	int(*plength)(struct newcmd *pnewcmd);
};

int getlength(struct newcmd *pnewcmd)
{
	return strlen(pnewcmd->cmd1.p);//返回长度
}


void main()
{
	struct newcmd newcmd1;
	newcmd1.cmd1.p = "notepad";
	newcmd1.cmd1.pprint = print;
	newcmd1.cmd1.prun = run;
	newcmd1.plength = getlength;//初始化

	newcmd1.cmd1.pprint(&newcmd1.cmd1);
	newcmd1.cmd1.prun(&newcmd1.cmd1);
	printf("%d",newcmd1.plength(&newcmd1));
	system("pause");
}

void main1()
{
	CMD cmd1 = { "notepad", run, print };
	cmd1.pprint(&cmd1);
	cmd1.prun(&cmd1);

	system("pause");
}

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct ren
{
	void(*pj)(struct ren *p);
};

struct nanren
{
	struct ren ren1;
	void(*pj)(struct nanren *p);
};

void nanrenya(struct nanren *pnan)
{
	printf("男人的虎牙");
}

struct nvren
{
	struct ren ren1;
	void(*pj)(struct nvren *p);
};
void nvrenya(struct nvren *pnv)
{
	printf("女人的baiya ");
}
void gettooth(struct ren *pren)
{
	printf("gogogogo");
}

void main()
{
	struct nanren  tansheng1;
	tansheng1.ren1.pj = gettooth;
	tansheng1.ren1.pj(&tansheng1.ren1);

	tansheng1.pj = nanrenya;
	tansheng1.pj(&tansheng1);

	struct nvren   ftansheng1;
	ftansheng1.ren1.pj = gettooth;
	ftansheng1.ren1.pj(&ftansheng1.ren1);
	ftansheng1.pj = nvrenya;
	ftansheng1.pj(&ftansheng1);

	getchar();
}


目录
相关文章
|
1月前
|
安全 Java 编译器
C++进阶(1)——继承
本文系统讲解C++继承机制,涵盖继承定义、访问限定符、派生类默认成员函数、菱形虚拟继承原理及组合与继承对比,深入剖析其在代码复用与面向对象设计中的应用。
|
3月前
|
存储 C++
C++语言中指针变量int和取值操作ptr详细说明。
总结起来,在 C++ 中正确理解和运用 int 类型地址及其相关取值、设定等操纵至关重要且基础性强:定义 int 类型 pointer 需加星号;初始化 pointer 需配合 & 取址;读写 pointer 执向之处需配合 * 解引用操纵进行。
374 12
|
8月前
|
存储 负载均衡 算法
基于 C++ 语言的迪杰斯特拉算法在局域网计算机管理中的应用剖析
在局域网计算机管理中,迪杰斯特拉算法用于优化网络路径、分配资源和定位故障节点,确保高效稳定的网络环境。该算法通过计算最短路径,提升数据传输速率与稳定性,实现负载均衡并快速排除故障。C++代码示例展示了其在网络模拟中的应用,为企业信息化建设提供有力支持。
247 15
|
5月前
|
存储 人工智能 编译器
c++--多态
上一篇文章已经介绍了c++的继承,那么这篇文章将会介绍多态。看完多态的概念,你一定会感觉脑子雾蒙蒙的,那么我们先以举一个例子,来给这朦胧大致勾勒出一个画面,在此之前,先介绍一个名词虚函数,(要注意与虚拟继承区分)重定义: 重定义(隐藏)只要求函数名相同(但要符合重载的要求,其实两者实际上就是重载);重定义下:在这种情况下,如果通过父类指针或引用调用函数,会调用父类的函数而不是子类。重定义(或称为隐藏)发生的原因是因为函数名相同但参数列表不同,导致编译器无法确定调用哪一个版本的函数。
112 0
|
5月前
|
存储 安全 Java
c++--继承
c++作为面向对象的语言三大特点其中之一就是继承,那么继承到底有何奥妙呢?继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用,继承就是类方法的复用。
139 0
|
8月前
|
存储 算法 安全
企业员工数据泄露防范策略:基于 C++ 语言的布隆过滤器算法剖析[如何防止员工泄密]
企业运营过程中,防范员工泄密是信息安全领域的核心议题。员工泄密可能致使企业核心数据、商业机密等关键资产的流失,进而给企业造成严重损失。为应对这一挑战,借助恰当的数据结构与算法成为强化信息防护的有效路径。本文专注于 C++ 语言中的布隆过滤器算法,深入探究其在防范员工泄密场景中的应用。
187 8
|
8月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
476 6
|
9月前
|
编译器 C++
c++中的多态
c++中的多态
|
8月前
|
存储 编译器 C++
【c++】多态(多态的概念及实现、虚函数重写、纯虚函数和抽象类、虚函数表、多态的实现过程)
本文介绍了面向对象编程中的多态特性,涵盖其概念、实现条件及原理。多态指“一个接口,多种实现”,通过基类指针或引用来调用不同派生类的重写虚函数,实现运行时多态。文中详细解释了虚函数、虚函数表(vtable)、纯虚函数与抽象类的概念,并通过代码示例展示了多态的具体应用。此外,还讨论了动态绑定和静态绑定的区别,帮助读者深入理解多态机制。最后总结了多态在编程中的重要性和应用场景。 文章结构清晰,从基础到深入,适合初学者和有一定基础的开发者学习。如果你觉得内容有帮助,请点赞支持。 ❤❤❤
1101 0
|
10月前
|
C++ 开发者
C++学习之继承
通过继承,C++可以实现代码重用、扩展类的功能并支持多态性。理解继承的类型、重写与重载、多重继承及其相关问题,对于掌握C++面向对象编程至关重要。希望本文能为您的C++学习和开发提供实用的指导。
161 16

热门文章

最新文章

下一篇
oss云网关配置