Unity3D启动报错的解决方案

简介: 在Windows Server 2003 下安装好Unity3D,启动时报错--“Failed to initialize unity graphics.”,截图如下:      在网上搜了一下,说是要启用D3D加速,于是dxdiag打开DX诊断工具,发现D3D加速不可用:      继续google,有说可能是显卡没有装好,于是,将显卡驱动升级到最新版本。

在Windows Server 2003 下安装好Unity3D,启动时报错--“Failed to initialize unity graphics.”,截图如下:

    

在网上搜了一下,说是要启用D3D加速,于是dxdiag打开DX诊断工具,发现D3D加速不可用:

    

继续google,有说可能是显卡没有装好,于是,将显卡驱动升级到最新版本。但是,问题依然没有解决。

经过一番折腾,终于找到解决方案:

(1)在桌面空白处点击右键,进入属性-设置-高级-疑难解答,开启完全的硬件加速,这时会出现短暂的黑屏,然后恢复正常。

(2)接下来才能开启DirectX加速:开始-运行-dxdiag,在显示选项卡,把DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速都启用。

(3)开启声音加速:开始-运行-dxdiag,在声音选项卡,把“硬件的声音加速级别”拉到“完全加速”。

现在再次启动Unity3D,则可以正常启动了。

 

目录
相关文章
|
XML 编解码 编译器
Unity跨平台UI解决方案:可能是最全的FairyGUI系列教程-第八天
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!
1973 0
|
存储 自然语言处理 监控
【Unity 实用工具篇】| 游戏多语言解决方案,官方插件Localization 实现本地化及多种语言切换
Unity的多语言本地化是一个很实用的功能,它可以帮助游戏支持多种语言,让不同语言的玩家都能够更好地体验游戏。 而实现本地化的方案也有很多种,各个方案之间也各有优劣,后面也会对多个方案进行介绍学习。 本文就来介绍一个专门作用于多语言本地化的Unity官方插件:Localization 。 这个插件方便进行游戏的多语言本地化,让游戏支持多种语言,下面就来看看该插件的使用方法吧!
|
网络安全 图形学 Android开发
Unity与安卓丨AS报错:SSL peer shut down incorrectly
Unity与安卓丨AS报错:SSL peer shut down incorrectly
Unity与安卓丨AS报错:SSL peer shut down incorrectly
|
开发者 图形学 iOS开发
掌握Unity的跨平台部署与发布秘籍,让你的游戏作品在多个平台上大放异彩——从基础设置到高级优化,深入解析一站式游戏开发解决方案的每一个细节,带你领略高效发布流程的魅力所在
【8月更文挑战第31天】跨平台游戏开发是当今游戏产业的热点,尤其在移动设备普及的背景下更为重要。作为领先的游戏开发引擎,Unity以其卓越的跨平台支持能力脱颖而出,能够将游戏轻松部署至iOS、Android、PC、Mac、Web及游戏主机等多个平台。本文通过杂文形式探讨Unity在各平台的部署与发布策略,并提供具体实例,涵盖项目设置、性能优化、打包流程及发布前准备等关键环节,助力开发者充分利用Unity的强大功能,实现多平台游戏开发。
570 0
|
开发工具 图形学 Android开发
Unity与安卓丨unity报错:SDK Tools version 0.0 < 26.1.1
Unity与安卓丨unity报错:SDK Tools version 0.0 < 26.1.1
|
API Android开发 图形学
UNITY与安卓⭐三、安卓报错答疑合集
UNITY与安卓⭐三、安卓报错答疑合集
|
Linux 开发工具 图形学
Unity下实现跨平台的RTMP推流|轻量级RTSP服务|RTMP播放|RTSP播放低延迟解决方案
自2018年起,我们成功实现了Unity环境下的低延迟RTSP|RTMP播放,达到毫秒级延迟,获得业界广泛认可。现已覆盖Windows、Android、iOS与Linux平台的RTMP推送、轻量级RTSP服务及RTSP|RTMP播放。通过高效采集Unity窗口或摄像头数据,并利用原生SDK进行编码与推送,确保了数据传输的高速性。此外,播放器支持多路视频同时播放,适应不同分辨率,并保持长时间运行稳定。更多技术细节和技术博文,请参考相关链接。
576 1
|
编解码 开发工具 图形学
Unity环境下RTMP推流+RTMP播放低延迟解决方案
在本文之前,我们发布了Unity环境下的RTMP推流(Windows平台+Android平台)和RTMP|RTSP拉流(Windows平台+Android平台+iOS平台)低延迟的解决方案,今天做个整体汇总,权当抛砖引玉。
764 0
|
Web App开发 编解码 前端开发
Unity Render Streaming 云渲染解决方案
Unity Render Streaming 云渲染解决方案
1411 1
Unity Render Streaming 云渲染解决方案
|
图形学
unity报错之Material doesn‘t have a texture property ‘_MainTex
Material doesn‘t have a texture property ‘_MainTex
unity报错之Material doesn‘t have a texture property ‘_MainTex