在windows下开发的常见错误——持续更新,不断完善

简介: 1、VC9: LINK : warning LNK4068: /MACHINE not specified; defaulting to X86 原因之一:工程中包含的资源文件不在当前的工程目录中 解决办法:检测资源文件是否有效,无效则将之删除,OK,问题解决。

1、VC9: LINK : warning LNK4068: /MACHINE not specified; defaulting to X86

原因之一:工程中包含的资源文件不在当前的工程目录中

解决办法:检测资源文件是否有效,无效则将之删除,OK,问题解决。

2、出现大量错误,未识别的“INT”类型,未以“;”结尾等等

原因之一:未包含windows.h文件

解决办法:在普通头文件之前包含windows.h文件,OK,问题解决

3、Command line warning D9028 : minimal rebuild failure, reverting to normal build cl(最小重新生成失败,正在转换为标准生成)

原因之一:项目 .idb 文件已损坏

解决方法:删除.idb文件并重新生成,在Debug目录中把.idb文件删掉,OK,问题解决

4、未处理BadImageFormatException 试图加载格式不正确的程序。 (异常来自 HRESULT:0x8007000B)

原因之一:该API是在32位系统下面开发的,在64位系统上面开发编译的时候需要将生成的目标平台设为X86。

解决方法:在右边的“解决方案资源管理器”里,右键该项目点击属性。在属性窗口里选择“生成”——“目标平台”下拉里选中“X86"即可。见下图:

5、C++ Dll回调C#方法,Dll中要将字节数组传递给回调方法,结果消息处理函数中只接收到一个字节

原因之一:C++的回调函数中有一个参数,是处理接收到的字节流的回调函数指针,定义基本如下:
        typedef  void  (*fpDataReceived)(char  *data  ,int  len);
    其中char  *data是从DLL中返回的字节流,空间已经在DLL中分配了。
    下面是在C#中定义的委托
        public  delegate  void  OnDataReceived(byte[] data,  int  len); 
    下面是C#中回调函数的实现
        public  void  getData(byte[]  data,  int  len)
        {
            //结果这里data的维数只有1,也就是说只收到一个字节。
        }

解决方法:1、using System.Runtime.InteropServices;
    2、按如下方式定义委托:
        public delegate void OnDataReceived(IntPtr pData , int len); //pData是个指针地址,对应上面的char*指针data
    3、回调函数的实现如下:
        public void getData(IntPtr pData , int len)
        {
            byte[] data = new byte[len];
            Marshal.Copy(pData, data, 0, len); 
            //接着处理 data 里的内容
         }

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