iOS Safari/WebKit对DeviceOrientationEvent的实现

简介: 背景知识: Apple官方只发现一个文档: https://developer.apple.com/library/safari/#documentation/SafariDOMAdditions/Reference/DeviceOrientationEventClassRef/DeviceOrientationEvent/DeviceOrientationEvent.html 连个例子都没有,还是自己实践吧。

背景知识:

Apple官方只发现一个文档:

https://developer.apple.com/library/safari/#documentation/SafariDOMAdditions/Reference/DeviceOrientationEventClassRef/DeviceOrientationEvent/DeviceOrientationEvent.html

连个例子都没有,还是自己实践吧。https://code.csdn.net/hursing/pagetest/blob/master/deviceorientationevent.html

<html>
    <head>
 	   <title>DeviceOrientationEvent</title>
	   <meta charset="UTF-8" />
	</head>
	<body>
		<p>左右:<span id="alpha">0</span></p>
		<p>前后:<span id="beta">0</span></p>
		<p>扭转:<span id="gamma">0</span></p>
		<p>指北针指向:<span id="heading">0</span>度</p>
		<p>指北针精度:<span id="accuracy">0</span>度</p>
		<script type="text/javascript">
		function orientationHandler(event) {
			document.getElementById("alpha").innerHTML = event.alpha;
			document.getElementById("beta").innerHTML = event.beta;
			document.getElementById("gamma").innerHTML = event.gamma;
			document.getElementById("heading").innerHTML = event.webkitCompassHeading;
			document.getElementById("accuracy").innerHTML = event.webkitCompassAccuracy;
		}
		
		if (window.DeviceOrientationEvent) {
		  window.addEventListener("deviceorientation", orientationHandler, false);
		} else {
		  document.body.innerHTML = "What user agent u r using???";
		}
   	 	</script>
	</body>
</html>

用MobileSafari或UIWebView打开以上网页,可以看到5个数值的实时变化。

(点击看大图)

在handler的event参数中可以获得5个属性,其中两个:

webkitCompassHeading:与正北方向的角度差值。正北为0度,正东为90度,正南为180度,正西为270度。因为0度是正北,所以叫指北针,不是指南针。

webkitCompassAccuracy:指北针的精确度,表示偏差为正负多少度。一般是10。

下面对另外三个属性的介绍引用一个转自http://www.tfan.org/wp-content/slides/deviceaccess.html的slides:

deviceorientation 事件对象
事件对象包含着每个轴相对于设备静止状态下发生变化的信息。

设备坐标系的概念:x 轴方向是从左往右,y 轴方向是从下往上,z 轴方向是从后往前。当设备静止放在水平桌面时,这三个值都是 0。

其中三个主要的属性:

alpha: 在围绕 z 轴旋转时(即左右旋转时),y 轴的度数差。
beta: 在围绕 x 轴旋转时(即前后旋转时),z 轴的度数差。
gamma: 在围绕 y 轴旋转时(即扭转设备时),z 轴的度数差。
围绕 z 轴旋转会引起 alpha 旋转角度发生变化。

当设备顶部指向地球正北方向时,alpha 角是 0 度,设备向左边旋转时增大,介于 0 - 360 度之间。
围绕 x 轴旋转,也就是前后翻转(朝着用户或者远离用户)时,会引起 beta 旋转角度变化。

设备水平放置时,beta 角度是 0 度;向上翻逐步增加到 180 度;向下翻减少到 -180 度。

注:我试了一下ipad safari,beta取值是-90到90,但用android chrome是-180到180。苹果的文档也表示beta是-90到90,参考https://developer.apple.com/library/safari/documentation/SafariDOMAdditions/Reference/DeviceOrientationEventClassRef/DeviceOrientationEvent/DeviceOrientationEvent.html#//apple_ref/javascript/instp/DeviceOrientationEvent/beta ,和我引用的文档说的不同。估计这是苹果自己的实现,觉得这样用户体验好,因为翻转后苹果自动旋转屏幕,故不存在倒转的操作。不能用beta值来判断屏幕是绝对地向天空还是向地面,因为那是基于初始位置的差值,即只要一刷新就归0。

围绕 y 轴旋转,会引起 gamma 角度值的变化。

水平放置角度是 0,向右拧增加到 90 度;向左拧减少到 -90 度。



在《Mac Safari VS Mobile Safari开启的宏》中已确认,DeviceOrientationEvent是iOS Safari特有的feature。

iOS Safari开源码的Document.h中,与DeviceOrientationEvent有关的是比Mac开源码多了这10行:

#if ENABLE(DEVICE_ORIENTATION)
    DeviceMotionController* deviceMotionController() const;
    DeviceOrientationController* deviceOrientationController() const;
#endif

#if ENABLE(DEVICE_ORIENTATION)
    OwnPtr<DeviceMotionClient> m_deviceMotionClient;
    OwnPtr<DeviceMotionController> m_deviceMotionController;
    OwnPtr<DeviceOrientationClient> m_deviceOrientationClient;
    OwnPtr<DeviceOrientationController> m_deviceOrientationController;
#endif
其中DeviceMotionXXX是重力感应相关的,既有联系又有区别,请查看《 iOS Safari/WebKit对DeviceMotionEvent的实现》。

还有一个类叫DeviceOrientationClientMock,Mock是仿制品的意思。这个类只用在自动化测试,模拟设备的转动。


下图是相关类之间的关系概貌:


其中CMMotionManager是系统SDK,功能和使用方法请参见:

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/CoreMotion/Reference/CMMotionManager_Class/Reference/Reference.html

DeviceOrientationClient是个抽象类,在iOS由子类DeviceOrientationClientIOS(这是6.0的名字,在5.0叫做DeviceOrientationClientIPhone)来实现,直接与MotionManager交互。

与CMMotionManager的名字类似的CoreMotionManager是个C++类,在关系链中主要充当编程语言adapter的角色,即对外是C++接口,内部实现会使用Objective-C。

xcode文档里没看到必须在主线程操作CMMotionManager的字眼,但CoreMotionManager都是在主线程操作(包括创建、销毁、调用函数)CMMotionmanager的,收到回调后,通过GCD或performSelector在MainThread和WebThread间传递消息。


当执行JavaScript遇到addEventListener时,浏览器堆栈为:

Thread 5 WebThread, Queue : (null)
#0	0x389740f8 in -[CoreMotionManager checkClientStatus] ()
#1	0x38973fa0 in -[CoreMotionManager addOrientationClient:] ()
#2	0x389a9b04 in WebCore::DeviceOrientationClientIOS::startUpdating() ()
#3	0x389aa000 in WebCore::DeviceOrientationController::addListener(WebCore::DOMWindow*) ()
#4	0x3873df36 in WebCore::DOMWindow::addEventListener(WTF::AtomicString const&, WTF::PassRefPtr<WebCore::EventListener>, bool) ()
#5	0x3873dc26 in WebCore::JSDOMWindow::addEventListener(JSC::ExecState*) ()
#6	0x3873da78 in WebCore::jsDOMWindowPrototypeFunctionAddEventListener(JSC::ExecState*) ()
第0层函数如果检测到自身不在主线程执行,会使用performSelectorOnMainThread本Selector到主线程再继续,主要操作是创建一个repeat的NSTimer不断查询CMMotionManager的相关属性,然后通过

void orientationChanged(double, double, double, double, double);
函数,把文章开头提到的5个参数值封装成类WebCore::DeviceOrientation,
class DeviceOrientation : public RefCounted<DeviceOrientation> {
public:
    static PassRefPtr<DeviceOrientation> create();
    static PassRefPtr<DeviceOrientation> create(bool canProvideAlpha, double alpha, bool canProvideBeta, double beta, bool canProvideGamma, double gamma, bool canProvideCompassHeading, double compassHeading, bool canProvideCompassAccuracy, double compassAccuracy);

    double alpha() const;
    double beta() const;
    double gamma() const;
    bool absolute() const;
    bool canProvideAlpha() const;
    bool canProvideBeta() const;
    bool canProvideGamma() const;
    bool canProvideAbsolute() const;

    double compassHeading() const;
    double compassAccuracy() const;
    bool canProvideCompassHeading() const;
    bool canProvideCompassAccuracy() const;

private:
    DeviceOrientation();
    DeviceOrientation(bool canProvideAlpha, double alpha, bool canProvideBeta, double beta, bool canProvideGamma, double gamma, bool canProvideCompassHeading, double compassHeading, bool canProvideCompassAccuracy, double compassAccuracy);

    bool m_canProvideAlpha;
    bool m_canProvideBeta;
    bool m_canProvideGamma;
    double m_alpha;
    double m_beta;
    double m_gamma;

    bool m_canProvideCompassHeading;
    bool m_canProvideCompassAccuracy;
    double m_compassHeading;
    double m_compassAccuracy;
};
最后通过WebCore::EventTarget的标准流程传递到JavaScript的函数。

Thread 5 WebThread, Queue : (null)
#0	0x387bec96 in WebCore::EventTarget::dispatchEvent(WTF::PassRefPtr<WebCore::Event>) ()
#1	0x389aa1d4 in WebCore::DeviceOrientationController::didChangeDeviceOrientation(WebCore::DeviceOrientation*) ()
#2	0x389a9b4c in WebCore::DeviceOrientationClientIOS::orientationChanged(double, double, double, double, double) ()
#3	0x38974b0a in __48-[CoreMotionManager sendMotionData:withHeading:]_block_invoke_0 ()

另外两个值得留意的地方是:

当Document需要suspend或resume时,会同时挂起或恢复 orientation或motion的监听。

void Document::suspendActiveDOMObjects(ActiveDOMObject::ReasonForSuspension why)
{
    ScriptExecutionContext::suspendActiveDOMObjects(why);

#if ENABLE(DEVICE_ORIENTATION)
    if (m_deviceMotionController)
        m_deviceMotionController->suspendUpdates();
    if (m_deviceOrientationController)
        m_deviceOrientationController->suspendUpdates();
#endif

    ...
}

void Document::resumeActiveDOMObjects()
{
    ScriptExecutionContext::resumeActiveDOMObjects();
    
#if ENABLE(DEVICE_ORIENTATION)
    if (m_deviceMotionController)
        m_deviceMotionController->resumeUpdates();
    if (m_deviceOrientationController)
        m_deviceOrientationController->resumeUpdates();
#endif

    ...
}
当网页正在监听orientation或motion时,这个Page不能Cache

bool PageCache::canCache(Page* page)
{
    ...
    
    return canCachePageContainingThisFrame(page->mainFrame())
        && page->backForward()->isActive()
        && page->settings()->usesPageCache()
#if ENABLE(DEVICE_ORIENTATION)
        && !(page->mainFrame()->document()->deviceMotionController() && page->mainFrame()->document()->deviceMotionController()->isActive())
        && !(page->mainFrame()->document()->deviceOrientationController() && page->mainFrame()->document()->deviceOrientationController()->isActive())
#endif
        && loadType != FrameLoadTypeReload
        && loadType != FrameLoadTypeReloadFromOrigin
        && loadType != FrameLoadTypeSame;
}


iOS Safari/WebKit对DeviceMotionEvent的实现》还会对本文有补充,请点击继续查看。


转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hursing
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