声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。
在php中,类已经实现了原型模式,php有个魔术方法__clone()方法,会克隆出一个这样的对象。
看一下UML类图:
角色分析:
1.抽象原型,提供了一个克隆的接口
2.具体的原型,实现克隆的接口
具体的代码:
/**抽象原型类 * Class Prototype */ abstract class Prototype { abstract function cloned(); } /**具体原型类 * Class Plane */ class Plane extends Prototype { public $color; function Fly() { echo "飞机飞啊飞!<br/>"; } function cloned() { return clone $this; } }
客户端测试代码:
header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //------------------------原型模式测试代码------------------ require_once "./Prototype/Prototype.php"; $plane1=new Plane(); $plane1->color="Blue"; $plane2=$plane1->cloned(); $plane1->Fly(); $plane2->Fly(); echo "plane1的颜色为:{$plane1->color}<br/>"; echo "plane2的颜色为:{$plane2->color}<br/>";
这里只是介绍一下原型模式的核心思想,其实在实际开发中直接clone即可。
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