使用API函数查找窗体并激活

简介:  生成程序时,有时需要限制用系统中只有一个实例在运行,这就需要我们在检测到系统中已有程序的实例在运行时,将这个已经在运行的实例,激活并显示在用户面前这里主要用到了FindWindow ,和 SetForegroundWindow这两个函数     /// <summary>/// The FindWindow API/// </summary>/// <

 生成程序时,有时需要限制用系统中只有一个实例在运行,这就需要我们在检测到系统中已有程序的实例在运行时,将
这个已经在运行的实例,激活并显示在用户面前
这里主要用到了FindWindow ,和 SetForegroundWindow这两个函数

 

   ///   <summary>
///  The FindWindow API
///   </summary>
///   <param name="lpClassName"> the class name for the window to search for </param>
///   <param name="lpWindowName"> 指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。
///  如果该参数为空,则为所有窗口全匹配。 </param>
///   <returns> 如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄;如果函数失败,返回值为NULL </returns>
[DllImport( " User32.dll " , CharSet  =  CharSet.Auto, EntryPoint  =   " FindWindow " , SetLastError  =   true )]
public   static   extern  IntPtr FindWindow(String lpClassName, String lpWindowName);

///   <summary>
///  函数功能:该函数获得一个窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。
///  这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。
///   </summary>
///   <param name="hwndParent"> 要查找子窗口的父窗口句柄。
///   如果hwnjParent为NULL,则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有子窗口。
/// </param>
///   <param name="hwndChildAfter"> 子窗口句柄。查找从在Z序中的下一个子窗口开始。
///  子窗口必须为hwndPareRt窗口的直接子窗口而非后代窗口。
///  如果HwndChildAfter为NULL,查找从hwndParent的第一个子窗口开始。
///  如果hwndParent 和 hwndChildAfter同时为NULL,
///  则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。 </param>
///   <param name="lpszClass"></param>
///   <param name="lpszWindow"></param>
///   <returns></returns>
[DllImport( " user32.dll " , EntryPoint  =   " FindWindowEx " )]
public   static   extern  IntPtr FindWindowEx( int  hwndParent,  int  hwndChildAfter,  string  lpszClass,  string  lpszWindow);



///   <summary>
///  该函数设置指定窗口的显示状态。
///   </summary>
///   <param name="hWnd"> 窗口句柄 </param>
///   <param name="nCmdShow"> 指定窗口如何显示 </param>
///   <returns></returns>
[DllImport( " user32.dll " , EntryPoint  =   " ShowWindow " )]
public   static   extern  IntPtr ShowWindow(IntPtr hWnd,  int  nCmdShow); 


///   <summary>
///  函数功能:该函数将创建指定窗口的线程设置到前台,
///  并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口,并为用户改各种可视的记号。
///  系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。
///   </summary>
///   <param name="hWnd"> 将被激活并被调入前台的窗口句柄 </param>
///   <returns> 如果窗口设入了前台,返回值为非零;如果窗口未被设入前台,返回值为零 </returns>  
[DllImport( " user32.dll " , EntryPoint  =   " SetForegroundWindow " )]
public   static   extern   bool  SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);



// 使用方法
  string  winclass  =   " WindowsForms10.Window.8.app.0.378734a " ;
IntPtr winfrom 
=  cxyApi.FindWindow(winclass,  " Form1 " );
cxyApi.ShowWindow(winfrom, APINameHelper.SW_NORMAL);
cxyApi.SetForegroundWindow(winfrom);


// 一些常量
public   class  APINameHelper
{
    
public   const   int  SW_HIDE  =   0 // 隐藏窗口,活动状态给令一个窗口 
     ///   <summary>
    
///  用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态
    
///   </summary>
     public   const   int  SW_SHOWNORMAL  =   1 ;  
    
public   const   int  SW_NORMAL  =   1 ;
    
public   const   int  SW_SHOWMINIMIZED  =   2 ;
    
public   const   int  SW_SHOWMAXIMIZED  =   3 ;
    
public   const   int  SW_MAXIMIZE  =   3 ;
    
public   const   int  SW_SHOWNOACTIVATE  =   4 // 用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口
     public   const   int  SW_SHOW  =   5 ; // 用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态
     public   const   int  SW_MINIMIZE  =   6 ; // 最小化窗口,活动状态给令一个窗口
     public   const   int  SW_SHOWMINNOACTIVE  =   7 ; // 最小化一个窗口,同时不改变活动窗口
     public   const   int  SW_SHOWNA  =   8 ; // 用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口
     public   const   int  SW_RESTORE  =   9 // 与 SW_SHOWNORMAL  1 相同
     public   const   int  SW_SHOWDEFAULT  =   10 ;
    
public   const   int  SW_FORCEMINIMIZE  =   11 ;
    
public   const   int  SW_MAX  =   11 ;


    
public   const   int  WM_CHAR  =   0x0102 ;
    
public   const   int  WM_KEYDOWN  =   0x0100 ;
    
public   const   int  WM_KEYUP  =   0x0101 ;

    
public   const   int  WM_PASTE  =   0x0302 ;
    
public   const   int  WM_CLEAR  =   0x0303 ;
}
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