深度学习框架Caffe源码解析

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介:

相信社区中很多小伙伴和我一样使用了很长时间的Caffe深度学习框架,也非常希望从代码层次理解Caffe的实现从而实现新功能的定制。本文将从整体架构和底层实现的视角,对Caffe源码进行解析。

Caffe总体架构

Caffe框架主要有五个组件,Blob,Solver,Net,Layer,Proto,其结构图如下图1所示。Solver负责深度网络的训练,每个Solver中包含一个训练网络对象和一个测试网络对象。每个网络则由若干个Layer构成。每个Layer的输入和输出Feature map表示为Input Blob和Output Blob。Blob是Caffe实际存储数据的结构,是一个不定维的矩阵,在Caffe中一般用来表示一个拉直的四维矩阵,四个维度分别对应Batch Size(N),Feature Map的通道数(C),Feature Map高度(H)和宽度(W)。Proto则基于Google的Protobuf开源项目,是一种类似XML的数据交换格式,用户只需要按格式定义对象的数据成员,可以在多种语言中实现对象的序列化与反序列化,在Caffe中用于网络模型的结构定义、存储和读取。

图1 Caffe源码总体架构图

Blob解析

下面介绍Caffe中的基本数据存储类Blob。Blob使用SyncedMemory类进行数据存储,数据成员 data_指向实际存储数据的内存或显存块,shape_存储了当前blob的维度信息,diff_这个保存了反向传递时候的梯度信息。在Blob中其实不是只有num,channel,height,width这种四维形式,它是一个不定维度的数据结构,将数据展开存储,而维度单独存在一个vector 类型的shape_变量中,这样每个维度都可以任意变化。

来一起看看Blob的关键函数,data_at这个函数可以读取的存储在此类中的数据,diff_at可以用来读取反向传回来的误差。顺便给个提示,尽量使用data_at(const vector& index)来查找数据。Reshape函数可以修改blob的存储大小,count用来返回存储数据的数量。BlobProto类负责了将Blob数据进行打包序列化到Caffe的模型中。

工厂模式说明

接下来介绍一种设计模式Factory Pattern,Caffe 中Solver和Layer对象的创建均使用了此模式,首先看工厂模式的UML的类图:

图2 工厂模式UML类图

如同Factory生成同一功能但是不同型号产品一样,这些产品实现了同样Operation,很多人看了工厂模式的代码,会产生这样的疑问为何不new一个出来呢,这样new一个出来似乎也没什么问题吧。试想如下情况,由于代码重构类的名称改了,或者构造函数参数变化(增加或减少参数)。而你代码中又有N处new了这个类。如果你又没用工厂,就只能一个一个找来改。工厂模式的作用就是让使用者减少对产品本身的了解,降低使用难度。如果用工厂,只需要修改工厂类的创建具体对象方法的实现,而其他代码不会受到影响。

举个例子,写代码少不得饿了要加班去吃夜宵,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory。

Solver解析

接下来切回正题,我们看看Solver这个优化对象在Caffe中是如何实现的。SolverRegistry这个类就是我们看到的上面的factory类,负责给我们一个优化算法的产品,外部只需要把数据和网络结构定义好,它就可以自己优化了。

Solver* CreateSolver(const SolverParameter& param)这个函数就是工厂模式下的CreateProduct的操作, Caffe中这个SolverRegistry工厂类可以提供给我们6种产品(优化算法):

这六种产品的功能都是实现网络的参数更新,只是实现方式不一样。那我们来看看他们的使用流程吧。当然这些产品类似上面Product类中的Operation,每一个Solver都会继承Solve和Step函数,而每个Solver中独有的仅仅是ApplyUpdate这个函数里面执行的内容不一样,接口是一致的,这也和我们之前说的工厂生产出来的产品一样功能一样,细节上有差异,比如大多数电饭煲都有煮饭的功能,但是每一种电饭煲煮饭的加热方式可能不同,有底盘加热的还有立体加热的等。接下里我们看看Solver中的关键函数。

Solver中Solve函数的流程图如下:

图3 Solver类Solve方法流程图

Solver类中Step函数流程图:

图4 Solver类Step方法流程图

Solver中关键的就是调用Sovle函数和Step函数的流程,你只需要对照Solver类中两个函数的具体实现,看懂上面两个流程图就可以理解Caffe训练执行的过程了。

Net类解析

分析过Solver之后我们来分析下Net类的一些关键操作。这个是我们使用Proto创建出来的深度网络对象,这个类负责了深度网络的前向和反向传递。以下是Net类的初始化方法NetInit函数调用流程:

图5 Net类NetInit方法流程图

Net的类中的关键函数简单剖析

• ForwardBackward:按顺序调用了Forward和Backward。

• ForwardFromTo(int start, int end):执行从start层到end层的前向传递,采用简单的for循环调用。

• BackwardFromTo(int start, int end):和前面的ForwardFromTo函数类似,调用从start层到end层的反向传递。

• ToProto函数完成网络的序列化到文件,循环调用了每个层的ToProto函数。

Layer解析

Layer是Net的基本组成单元,例如一个卷积层或一个Pooling层。本小节将介绍Layer类的实现。

Layer的继承结构

图6 Layer层的继承结构

Layer的创建

与Solver的创建方式很像,Layer的创建使用的也是工厂模式,这里简单说明下几个宏函数:

REGISTER_LAYER_CREATOR负责将创建层的函数放入LayerRegistry。

我们来看看大多数层创建的函数的生成宏REGISTER_LAYER_CLASS,可以看到宏函数比较简单的,将类型作为函数名称的一部分,这样就可以产生出一个创建函数,并将创建函数放入LayerRegistry。

REGISTER_LAYER_CREATOR(type, Creator_##type##Layer)

这段代码在split_layer.cpp文件中

REGISTER_LAYER_CLASS(Split)。

这样我们将type替换过以后给大家做个范例,参考下面的代码。

当然这里的创建函数好像是直接调用,没有涉及到我们之前工厂模式的一些问题。所有的层的类都是这样吗?当然不是,我们仔细观察卷积类。

卷积层怎么没有创建函数呢,当然不是,卷积的层的创建函数在LayerFactory.cpp中,截图给大家看下,具体代码如下:

这样两种类型的Layer的创建函数都有了对应的声明。这里直接说明除了有cudnn实现的层,其他层都是采用第一种方式实现的创建函数,而带有cudnn实现的层都采用的第二种方式实现的创建函数。

Layer的初始化

介绍完创建我们看看层里面的几个函数都是什么时候被调用的。

关键函数Setup此函数在之前的流程图中的NetInit时候被调用,代码如下:

这样整个Layer初始化的过程中,CheckBlobCounts被最先调用,然后接下来是LayerSetUp,后面才是Reshape,最后才是SetLossWeights。这样Layer初始化的生命周期大家就有了了解。

Layer的其他函数的介绍

Layer的Forward函数和Backward函数完成了网络的前向和反向传递,这两个函数在自己实现新的层必须要实现。其中Backward会修改bottom中blob的diff_,这样就完成了误差的方向传导。

Protobuf介绍

Caffe中的Caffe.proto文件负责了整个Caffe网络的构建,又负责了Caffemodel的存储和读取。下面用一个例子介绍Protobuf的工作方式:

利用protobuffer工具存储512维度图像特征:

• message 编写:新建txt文件后缀名改为proto,编写自己的message如下,并放入解压的protobuff的文件夹里;

其中,dwFaceFeatSize表示特征点数量;pfFaceFeat表示人脸特征。

• 打开windows命令窗口(cmd.exe)—->cd空格,把protobuff的文件路径复制粘贴进去——>enter;

• 输入指令protoc *.proto –cpp_out=. ———>enter

• 可以看到文件夹里面生成“ .pb.h”和“.pb.cpp”两个文件,说明成功了

• 下面可以和自己的代码整合了:

• 新建你自己的工程,把“ .pb.h”和“.pb.cpp”两个文件添加到自己的工程里,并写上#include” *.pb.h”

• 按照配库的教程把库配置下就可以了

VS下Protobuf的配库方法:

解决方案—->右击工程名—->属性

(1)c/c++—>常规—>附加包含目录—>

($your protobuffer include path)\protobuffer

(2)c/c++—>链接器–>常规—>附加库目录–>

($your protobuffer lib path)\protobuffer

(3) c/c++—>链接器–>输入—>附加依赖项–>

libprotobufd.lib;(带d的为debug模式)

或libprotobuf.lib;(不带d,为release模式)

使用protobuf进行打包的方法如下代码:

Caffe的模型序列化

BlobProto其实就是Blob序列化成Proto的类,Caffe模型文件使用了该类。Net调用每个层的Toproto方法,每个层的Toproto方法调用了Blob类的ToProto方法,这样完整的模型就被都序列化到proto里面了。最后只要将这个proto继承于message类的对象序列化到文件就完成了模型写入文件。Caffe打包模型的时候就只是简单调用了WriteProtoToBinaryFile这个函数,而这个函数里面的内容如下:

Proto.txt的简单说明

Caffe网络的构建和Solver的参数定义均由此类型文件完成。Net构建过程中调用ReadProtoFromTextFile将所有的网络参数读入。然后调用上面的流程进行整个caffe网络的构建。这个文件决定了怎样使用存在caffe model中的每个blob是用来做什么的,如果没有了这个文件caffe的模型文件将无法使用,因为模型中只存储了各种各样的blob数据,里面只有float值,而怎样切分这些数据是由prototxt文件决定的。

Caffe的架构在框架上采用了反射机制去动态创建层来构建Net,Protobuf本质上定义了graph,反射机制是由宏配合map结构形成的,然后使用工厂模式去实现各种各样层的创建,当然区别于一般定义配置采用xml或者json,该项目的写法采用了proto文件对组件进行组装。

总结

以上为Caffe代码架构的一个总体介绍,希望能借此帮助社区的小伙伴找到打开定制化Caffe大门的钥匙。本文作者希望借此抛砖引玉,与更多期望了解Caffe和深度学习框架底层实现的同行交流。


本文作者:佚名

来源:51CTO

相关文章
|
1月前
|
监控 Java 应用服务中间件
高级java面试---spring.factories文件的解析源码API机制
【11月更文挑战第20天】Spring Boot是一个用于快速构建基于Spring框架的应用程序的开源框架。它通过自动配置、起步依赖和内嵌服务器等特性,极大地简化了Spring应用的开发和部署过程。本文将深入探讨Spring Boot的背景历史、业务场景、功能点以及底层原理,并通过Java代码手写模拟Spring Boot的启动过程,特别是spring.factories文件的解析源码API机制。
83 2
|
6天前
|
存储 设计模式 算法
【23种设计模式·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。 行为型模式分为: • 模板方法模式 • 策略模式 • 命令模式 • 职责链模式 • 状态模式 • 观察者模式 • 中介者模式 • 迭代器模式 • 访问者模式 • 备忘录模式 • 解释器模式
【23种设计模式·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
|
6天前
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下 7 种: • 代理模式 • 适配器模式 • 装饰者模式 • 桥接模式 • 外观模式 • 组合模式 • 享元模式
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
6天前
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为5种:单例模式、工厂方法模式抽象工厂式、原型模式、建造者模式。
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
1月前
|
缓存 监控 Java
Java线程池提交任务流程底层源码与源码解析
【11月更文挑战第30天】嘿,各位技术爱好者们,今天咱们来聊聊Java线程池提交任务的底层源码与源码解析。作为一个资深的Java开发者,我相信你一定对线程池并不陌生。线程池作为并发编程中的一大利器,其重要性不言而喻。今天,我将以对话的方式,带你一步步深入线程池的奥秘,从概述到功能点,再到背景和业务点,最后到底层原理和示例,让你对线程池有一个全新的认识。
55 12
|
25天前
|
PyTorch Shell API
Ascend Extension for PyTorch的源码解析
本文介绍了Ascend对PyTorch代码的适配过程,包括源码下载、编译步骤及常见问题,详细解析了torch-npu编译后的文件结构和三种实现昇腾NPU算子调用的方式:通过torch的register方式、定义算子方式和API重定向映射方式。这对于开发者理解和使用Ascend平台上的PyTorch具有重要指导意义。
|
7天前
|
安全 搜索推荐 数据挖掘
陪玩系统源码开发流程解析,成品陪玩系统源码的优点
我们自主开发的多客陪玩系统源码,整合了市面上主流陪玩APP功能,支持二次开发。该系统适用于线上游戏陪玩、语音视频聊天、心理咨询等场景,提供用户注册管理、陪玩者资料库、预约匹配、实时通讯、支付结算、安全隐私保护、客户服务及数据分析等功能,打造综合性社交平台。随着互联网技术发展,陪玩系统正成为游戏爱好者的新宠,改变游戏体验并带来新的商业模式。
|
1月前
|
机器学习/深度学习 自然语言处理 语音技术
揭秘深度学习中的注意力机制:兼容性函数的深度解析
揭秘深度学习中的注意力机制:兼容性函数的深度解析
|
13天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
机器学习与深度学习:差异解析
机器学习与深度学习作为两大核心技术,各自拥有独特的魅力和应用价值。尽管它们紧密相连,但两者之间存在着显著的区别。本文将从定义、技术、数据需求、应用领域、模型复杂度以及计算资源等多个维度,对机器学习与深度学习进行深入对比,帮助您更好地理解它们之间的差异。
|
1月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
探索深度学习与自然语言处理的前沿技术:Transformer模型的深度解析
探索深度学习与自然语言处理的前沿技术:Transformer模型的深度解析
109 0

推荐镜像

更多