Freedoom 是一个自由开源的第一人称射击游戏项目,目标是提供一套完全自由授权的游戏资源,配合任何经典…
先说清楚:这里只有源码,没有游戏文件
本文介绍的项目指向一个真实存在的源码仓库。仓库里只有代码:要自己装环境、自己编译;不少经典游戏的重实现项目,原版素材还要自备。它的价值在「能读、能改」,不在「下载即玩」。
它是什么
原版《毁灭战士》是 id Software 1993 年推出的传奇 FPS,开创了第一人称射击这一类型。Freedoom 复刻了原作的核心玩法:在迷宫般的关卡中用各类武器消灭成群的恶魔,并包含三个章节共数十个关卡,还能兼容游玩海量社区自制的 Doom 模组地图。
零成本能拿到什么
- 许可证:NOASSERTION —— 具体条款以仓库 LICENSE 原文为准
- 语言:Python,仓库 1372 star
- 全部源码与资源结构:见下方「仓库长什么样」,不用付费解锁任何部分
仓库长什么样
代码按功能模块划分,lumps、graphics、flats、patches、musics、levels 分别存放不同类型的资源文件。根目录包含少量顶层符号和 bootstrap 脚本,用于构建或初始化。这种组织方式便于管理和维护不同类型的游戏资源,如图形、音乐和关卡数据。
上手要付的成本
钱是零,时间是另一回事:
- 跑起来:素材里没读到构建脚本和入口页面,跑法请以仓库 README 为准。
- 编译/依赖:老项目常要旧版工具链,报错多半不是你的问题
- 素材:经典游戏的重实现工程通常不自带原版图片与音效
基本信息
- 一句话简介:基于经典 Doom 引擎的自由软件 FPS
- 源码:Freedoom
(源码部分依据 freedoom/freedoom 的公开代码结构整理,部分读过;细节以仓库当前代码为准。)
版权与免责
- 每一条的源码许可证以各自仓库为准,二次分发与商用前请逐条核对。
- 本文只介绍项目与代码,不托管任何游戏文件,也不提供素材包。
- 收录项目版权归各自作者所有;你是作者且不希望被收录,可以联系删除。