如何解决百度地图 JavaScript API GL 出现中心点位置偏移的问题

简介: 本文记录了大屏项目中百度地图中心点偏移问题的排查与解决过程。通过分析发现,动态宽高调整与地图瓦片未加载完成即操作是导致偏移的主因。最终通过监听`tilesloaded`事件,确保地图加载完成后才设置中心点和缩放,成功解决问题。

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前言

你好,我是喵喵侠,最近在开发一个大屏可视化项目时,遇到了一个让我挠头的问题,那就是大屏中的百度地图的中心点,经常在第一次加载的时候出现偏移,导致关键的点位无法准确呈现在屏幕上,而且点位偏移的很离谱。一开始,我觉得奇怪,甚至怀疑是百度地图 JavaScript API GL 本身有问题,但经过一番研究后,才发现是自己代码中的一个细节问题引发了这个 bug。

今天,我将和大家详细分享这个问题的排查与解决过程,希望对遇到类似问题的开发者有所帮助。

问题描述:地图中心点位置偏移

在项目中,我们使用了百度地图 JavaScript API GL 来加载一张行政区的地图,并且需要通过代码动态控制地图的中心点和缩放级别。需求看似很简单,但在实际运行时,我们发现地图的点位始终偏离预期,甚至有时整个地图会偏移到看不见的位置。

下图是问题出现时的效果:

原本的效果是,定位到一个制定的中心点,中心点周围有这个区域的轮廓边界。显然,上图这效果的位置和原本的位置,差了十万八千里。

剥丝抽茧:问题排查过程

1. 初步怀疑 API 的问题

最初,我怀疑是百度地图 API 的 bug,特别是 centerAndZoom 方法没有生效。于是我尝试了以下排查:

  • 检查 centerPoint 的经纬度是否正确。
  • 确认 zoom 值在合理范围内。
  • 用控制台打印地图状态,发现地图的中心点和缩放级别确实发生了变化,但渲染出来的效果却不符合预期。

2. 与项目大屏动态地图宽度功能的冲突

经过进一步观察,我注意到,由于我先前为了适配不同宽度的分辨率,让地图宽度和高度随之适应,我在Vue里面用到了Computed计算动态宽高,这就导致了地图偏移的问题的出现。如果我一开始就是设置的定宽和定高,就不会出现这个问题。由此推测,这可能与项目中的动态宽高调整有关。

为了验证这个猜想,我用定时器改变了宽高,加入了打印日志,发现地图确实会重新加载,导致瓦片和点位发生错位。

3. 深入分析:地图瓦片加载未完成时操作引发的问题

一开始地图没有加载完,但执行了设置中心点和缩放,这样的呈现结果是不准确的。所以需要有个判断,知道地图什么时候加载完成,然后再执行设置中心点和缩放的操作,把位置拉回来。

解决方案:监听地图瓦片加载完成事件

要解决这个问题,核心是判断地图瓦片加载完成的时机,确保在瓦片加载完成后再去设置中心点和缩放级别。

百度地图 API 提供了一个非常有用的事件 tilesloaded,表示瓦片加载完成。基于此,我们调整了代码逻辑:

this.map.centerAndZoom(centerPoint, this.zoom); // 初始设置中心点和缩放级别
// 监听地图加载完成事件
this.map.addEventListener("tilesloaded", () => {
  console.log("地图加载完成");
  // 再次调整中心点和缩放级别
  this.map.centerAndZoom(centerPoint);
  this.map.setZoom(this.zoom);
  // 获取行政区轮廓(示例方法)
  this.getBoundary(points);
});

代码详解

  1. **centerAndZoom**的使用
  • centerAndZoom(centerPoint, zoom) 是设置地图中心点和缩放级别的常用方法。这里需要注意的是:
  • centerPoint 是一个包含经纬度的对象,例如 { lng: 116.404, lat: 39.915 }
  • zoom 是缩放级别,通常为整数。
  • 由于 centerAndZoom 方法会立即触发地图渲染,因此放在最初调用。
  1. 监听 tilesloaded 事件
  • tilesloaded 是地图瓦片加载完成的标志事件。在事件回调中,我们可以安全地再次调整地图的中心点和缩放级别,确保地图显示正确。
  1. 缩放级别的设置
  • setZoom(zoom) 会有一个小小的放大动画效果,为用户提供更好的视觉体验。
  1. 动态加载行政区轮廓
  • 调用自定义方法 getBoundary(points),动态获取区域轮廓。最终效果

通过以上优化,地图的中心点问题得到了完美解决,效果如下:

总结

回顾这次的解决过程,其实就是一次不断摸索的经验积累。起初遇到地图中心点偏移的问题时,真的有点懵,不知道咋回事。但经过多次尝试,终于找到了通过监听 tilesloaded 事件,来判断地图加载完成的方法,总算是解决了这个问题。下次再遇到类似的情况,就知道该怎么处理了,解决问题的效率肯定会高很多。整个过程虽然花了一些时间,但问题解决后的那种成就感,还是挺开心的。希望本篇文章可以帮助到你,欢迎在评论区与我交流。

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